Dragon Ball Wiki Brasil
Advertisement
SacredWorldoftheKais

O Planeta Sagrado de Kaiohshin

O Planeta Sagrado de Kaiohshin (界王神界, Kaiōshinkai),[1] é o nome do mundo esférico onde os Kaiohshins vivem.

Visão Geral[]

DBZ - 228 - (by dbzf.ten

O Planalto da Espada Z

O Planeta Sagrado é onde os quatro Kaiohshins e o Grande Supremo Senhor Kaioh viviam, e possívelmente onde todos os outros Kaiohshins viveram. A maioria dos Kaiohshins não vivem mais aqui, pois a Kaiohshin do Oeste e o Kaiohshin do Norte foram mortos por Kid Boo, enquanto o Kaiohshin do Sul e o Grande Kaiohshin foram absorvidos por Kid Boo, durante a missão de Bibidi de dominar a galáxia.

0gokussj n

No planeta, Goku antes de matar Boo

Durante o tempo em que a série Dragon Ball acontece, o Planeta Sagrado é o lar do Supremo Senhor Kaioh (do Leste) e seu guarda costas Kibito, e depois a Velho Kaiohshin e a forma fundida do Supremo Senhor Kaioh e Kibito, Kibitoshin. Os dois Lêmures do Espaço que Goku salva da Dimensão Sugoroku, Sugoro e Shusugoro, também vivem neste planeta durante e depois da saga Baby.

O planeta tem várias luas e floresce com vida, com vários peixes em seus rios, como visto no flashback do Supremo Senhor Kaioh. Também há áreas gramadas e rochedos, e também há calotas polares, vistas no flashback. O Planeta de Kaiohshin é incrívelmente sagrado, literalmente ao ponto onde, exceto em situações terríveis, como a libertação de Majin Boo, até o Grande Senhor Kaioh não é permitindo ir lá. O planeta parece ser um lugar bem vazio para um planeta grande, pois poucas pessoas residem nele. Isso pode ser por causa do valor sagrado do planeta, ou porque é difícil chegar lá, pois demorou um bom tempo até Goku achar Gohan no Outro Mundo quando ele estava vendo se ele estava morto ou não.

Outras Mídias[]

Jogos[]

O planeta aparece em vários jogos da franquia Dragon Ball, nos jogos 2D, como Dragon Ball Z: Hyper Dimesion, o cenário é simples e fiel ao visto no anime, sendo mais destacado nos jogos 3D, como os da série Budokai Tenkaichi, onde o cenário é enorme e o jogador é livre na batalha para ir do ponto A ao B sem nenhum problema. Os relevos em todos os jogos 3D são baixíssimos e as coisas destrutivas do cenários são árvores e algumas elevações de terra e pedra.

Referências[]

  1. Daizenshuu 7, 1996
Advertisement