Dragon Ball Wiki Brasil
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Dragon Ball Z: Budokai, lançado como Dragon Ball Z (ドラゴンボールZ, Doragon Bōru Zetto) no Japão, é um jogo de luta desenvolvido pela Dimps e publicado pela Atari. Foi lançado para o PlayStation 2 em dezembro de 2002 na América do Norte e para o Nintendo GameCube na América do Norte em outubro de 2003. Como a versão do GameCube foi lançada quase um ano após a versão PlayStation 2, a oportunidade foi tomada para melhorar os gráficos usando cel-shading.

O jogo foi re-renderizado em HD em uma nova versão - Dragon Ball Z: Budokai HD Collection - para PlayStation 3 e Xbox 360, embora qualquer menu fora dos modos de batalha sejam exibidas em 4:3 em vez de 16:9.

Jogabilidade

O jogo tem uma jogabilidade comum de jogos 2D/2.5D de luta. Existem as barras de saúde e ki. A barra de saúde serve para mostrar o quanto um personagem pode durar, e o objetivo nas lutas é zerar a barra de saúde inimiga (ou raramente em algumas ocasiões, sobreviver um certo tempo na luta ou jogar o inimigo para fora da Arena do Torneio de Artes Marciais). A barra de ki é usada para manter as transformações (que consomem a barra aos poucos) e para usar golpes que usam o próprio ki (Kamehameha, Galick Ho, entre outros). Os ataques são realizados através de uma sequência de botões específica (combos).

Cada personagem tem seus próprios movimentos e golpes, que podem ser personalizados no menu de customização (as técnicas são ganhadas de diversas formas no jogo). Existe um limite de técnicas que podem ser colocadas em um personagem, além de itens de ajuda ou que possam piorar o personagem (como a doença do coração de Goku, que pode ser equipada em um personagem e sua saúde é drenada lentamente).

No jogo, as Esferas do Dragão podem ser compradas e após ser juntadas, Oolong invoca Shenlong e dá ao jogador a escolha de três das Capsulas de Avanço, elas usam todos os espaços de customização de um personagem específico, mas lhe dão todas as técnicas do mesmo (ex.: A Capsula de Avanço do Goku lhe dão todas suas técnicas e transformações sem precisar de ocupar espaços a mais, porém não terá espaço para itens do personagem).

Modos

  • Modo História: Um modo que conta a história das Sagas Saiyajin até a de Cell.
  • Duelo
  • Modo Torneio
  • Lendas de Mr. Satan

Estágios

Recepção

Publicação Pontuação
PS2
IGN 6.2 de 10
GameZone 7.2 de 10
GameSpot 6.9 de 10
GameCube
IGN 6.4 de 10
Game Spot 6.9 de 10
Compilações de análises (PS2)
Game Rankings 68.8% (baseado em 38 análises)
Metacritic 67% (baseado em 28 análises)
Compilações de análises (GameCube)
Game Rankings 65.8% (baseado em 29 análises)
Metacritic 65% (baseado em 16 análises)

O primeiro Budokai recebeu avaliações "mistas ou médias" em ambas as plataformas de acordo com o site de agregação de avaliações Metacritic. Entertainment Weekly deu a versão PlayStation 2 um C e disse que seus personagens "faltam em detalhes artísticos, ainda gritam, grunham e se movem quase exatamente como suas contrapartes de transmissão".

Muitos críticos reclamaram sobre a interface simples da versão GameCube e o fato de que os combos não valiam a pena. No entanto, combos mais complexos foram possíveis devido a um descuido no recurso de cancelamento de movimento, mas raramente eram conhecidos no momento.

O jogo vendeu 3.5 milhões de cópias na versão de PS2 até Junho de 2003.[1] Um total de 543.000 cópias foram vendidas no Japão até 2003.[2]

Curiosidades

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Capa da versão PAL do jogo

  • A abertura da versão japonesa apresentou a música "Cha-La Head-Cha-La". Na versão americana do jogo, ela foi substituída por "Rock the Dragon". No entanto, os créditos finais apresentam um remix instrumental de "Cha-La Head-Cha-La" em todas as versões. Por algum motivo, a abertura usada na versão européia foi feita apenas de clipes do Modo História, e tinha uma música diferente. A especulação levou muitos a acreditar que era devido à maior parte do público europeu não ver a introdução original do anime, embora tenha sido visto em alguns países como a Espanha.
  • Na imagem do menu principal e na contra-capa da versão PAL do jogo, Vegeta está em seu traje da Saga Majin Boo. Também na capa da versão PAL, Vegeta da Saga Majin Boo é visto no canto inferior com Spopovich. Na parte de trás, Majin Vegeta e Grande Saiyaman são vistos com Babidi, Majin Boo e Dabura, mas nenhum desses personagens aparece no jogo. Esses personagens foram removidos da capa usada para o re-lançamento Platinum.

Galeria

Referências

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