Dragon Ball GT: Final Bout, conhecido no Japão por Dragon Ball: Final Bout (ドラゴンボール ファイナルバウト, Doragon Bōru Fainaru Bauto), é um jogo de luta desenvolvido pela TOSE Software Co. para o console PlayStation e lançado pela Bandai no Japão, Europa (com exceção do Reino Unido) e América do Norte em 1997. O jogo foi reeditado no Reino Unido em 2002 e em América do Norte em 2004.
Dragon Ball GT: Final Bout tem uma chamativa de ser o primeiro jogo de luta da TOSE a ser renderizado em 3D completamente e o último jogo Dragon Ball produzido para o console PlayStation. Não houve mais um novo jogo de console sobre Dragon Ball lançados até Dragon Ball Z: Budokai em 2002.
Visão Geral[]

Goku contra Vegeta Super Saiyajin 2
Além do elenco imediatamente disponível, o jogo possui vários personagens desbloqueáveis, a maioria deles são transformações Super Saiyajins ou versões alternativas de personagens pré-existentes, como o Goku GT (Criança).
Enquanto os gráficos parecem feios e desatualizados pelos padrões atuais, a música ainda é considerada com grande respeito. A trilha sonora contém principalmente versões rearranjadas de temas usados nos jogos para Super Famicon de Dragon Ball da Bandai, como Dragon Ball Z: Super Butōden 3 e Dragon Ball Z: Super Gokuden: Kakusei-Hen. Ele também usa vários temas de vários filmes e especiais de TV, como uma versão instrumental do tema de Trunks do Futuro, "Hikari No Will Power". O jogo também contém algumas músicas novas, como o tema do Goku Super Saiyajin 4, "Hero of Heroes".

Super Baby Vegeta contra Goku Super Saiyajin 4
O jogo apresentou uma das primeiras apresentações de FMV na introdução do jogo na série Dragon Ball. O vídeo, consistindo de animação inteiramente nova, mostra os vários personagens jogáveis lutando entre si. O vídeo é usa The Biggest Fight, uma música especificamente composta para o jogo e cantada pelo vocalista de Dragon Ball, Hironobu Kageyama. Esta seria a sua última contribuição para a música relacionada a Dragon Ball até 2003, quando Kageyama realizou uma nova música definida para outra introdução do FMV para o jogo Dragon Ball Z: Budokai 2, e mais uma vez para a Dragon Ball Z: Budokai 3.
Lançamento[]
A edição original norte-americana foi lançada em 1997, um ano após a estréia de Dragon Ball GT no Japão. Foram produzidas apenas 10 mil cópias devido a que a série não conhecia o público no momento. Até um re-lançamento do jogo em 2004, o Final Bout desfrutou de alguns dos prêmios de cobrança mais elevados que um jogo PlayStation já viu, com preços no eBay que variam de $100 a $250 (mas agora pode ser comprado no eBay para preços mais baratos). Também foi um dos jogos mais vendidos da PlayStation, com lançamentos que variam de 1997 a 2002 e, finalmente, para 2004. O jogo estreou no Japão e na Europa em 1997, apesar do Reino Unido não ter uma versão até 2002, quando ele lançou uma reeditada.
A versão norte-americana não apresentou os dubladores que, mais tarde, trabalhariam em Dragon Ball Z, e optou por colocar alguns dubladores não credenciados, enquanto a versão européia usava os dubladores japoneses originais.
Personagens[]
Jogáveis[]
Nome | Formas jogáveis | Disponível no início |
---|---|---|
Cell |
|
Sim |
Freeza |
|
Sim |
Trunks do Futuro |
|
Não |
Gohan |
|
Sim |
Goku |
|
Não |
Goku (GT Criança) | Sim | |
Goku (GT Criança) |
|
Não |
Goku (GT) | Sim | |
Goku (GT) |
|
Não |
Goku (GT) |
|
Não |
Kid Boo | Sim | |
Pan | Sim | |
Piccolo | Sim | |
Trunks (GT) | Não | |
Trunks (GT) |
|
Sim |
Vegeta |
|
Sim |
Vegetto |
|
Não |
Trilha Sonora[]
- Tema do Goku Super Saiyajin de Dragon Ball Z: Super Butōden 3 e Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22.
- Tema do Cell Perfeito de Ultimate Battle 22.
- "Hikari No Will Power", tema do Trunks do Futuro de Ultimate Battle 22.
- "Tema de Luta do Freeza" de Super Gokuden: Kakusei-Hen.
- "Tema do Torneio de Artes Marciais", tema do Piccolo de Super Gokuden: Kakusei-Hen.
- Tema do Vegeta e Majin Vegeta de Super Butōden 3 e Ultimate Battle 22.
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