FANDOM


Satan chce zrobić zjd. Majin Bū W tym artykule brakuje jeszcze bardzo wielu ilustracji.
Jeśli tylko możesz — uzupełnij je!

Saga Armii Red Ribbon, Saga Armii Czerwonej Wstęgi Nam wraca do domu i odnajduje oazę. Pilaf poszukuje smoczych kul. Son Gokū postanawia odzyskać czterogwiazdkową kulę. Chłopiec idzie na górę Frypan, spotyka tam Chichi, z którą się zaręcza. Wioskę Gyū Maō atakuje Armia Czerwonej Wstęgi. Gokū walczy z żołnierzami w obronie ukochanej i jej ojca.

Podsaga Generała SrebrnegoEdytuj

Gokū i Pilaf poszukują smoczych kul, których poszukuje też Generał Srebrny ze swoim oddziałem. Żołnierze niszczą latającą fortecę Pilafa i Koziołkujący obłok Gokū. Gokū walczy ze Srebrnym. Pokonuje jego i jego ludzi oraz zdobywa smoczą kulę.

Podsaga Generała BiałegoEdytuj

Gokū leci samolotem poszukując kolejnej kuli. Jego samolot ulega awarii i rozbija się we wiosce Jingle. Przed zamarznięciem ratuje go Snow, która zabiera chłopca do domu. Jej mama opowiada mu, że wszyscy mężczyźni z wioski zostali zmuszeni do pracy przez oddział Armii Czerwonej Wstęgi. Gokū wyrusza do ich siedziby Wieży Muskułów, by uwolnić sołtysa, który został zakładnikiem Generała Białego. W wieży Gokū musi przejść kilka poziomów by uwolnić sołtysa Jingle. Na pierwszym pokonuje Sierżanta Metalika, na drugim poziomie walczy z Ninją Purpurowym, na trzecim walczy z potworem Būyonem, którego nie może pokonać, ponieważ jego ciosy odbijają się od potwora, więc chłopiec zamraża go poprzez wybicie dziury w ścianie i rozbija go jednym ciosem. Na końcu chłopiec pokonuje Generała Białego. Gokū uwalnia mężczyzn i sołtysa. W czasie pobytu na Wieży Muskułów zaprzyjaźnia się z Ósemkiem, robotem, który pomaga chłopcu m. in. ochronić się przed zamarznięciem. W ciele Ósemka jest bomba, którą usuwa Profesor Frappé, naukowiec uwolniony przez Gokū. Ósemek pozostaje w wiosce Jingle.

Podsaga Generała NiebieskiegoEdytuj

Chłopiec prosi Bulmę o radar. Razem z nią wyrusza na wyspę Żółwiego Pustelnika, skąd razem z Kurilínem wyruszają na poszukiwania smoczej kuli, która znajduje się w oceanie. Bohaterowie płyną batyskafem do Jaskini Piratów. Tam walczą z Pirackim Robotem. Gokū pokonuje go. Generał Niebieski hipnotyzuje bohaterów, ale pojawienie się myszy dekoncentruje go. Jaskinia się zawala, Gokū ratuje mysz, za to, że ona uratowała jego. Niebieski kradnie kule. Gokū goni go do Pingwinków. Aralka wykopuje żołnierza do Egiptu. Kiedy ten wraca do kwatery głównej zostaje zabity przez Adiutanta Czarnego. Gokū zaprzyjaźnia się z mieszkańcami Pingwinówka i odzyskuje smocze kule. Później szuka kul na pustyni, gdzie pokonuje Generała Żółtego i w dżungli pokonując Generał Fioletową.

Podsaga Generała CzerwonegoEdytuj

Gokū trafia na Świętą Ziemię Karin, gdzie spotyka Indian, wodza Borę i jego syna Upę. Chłopiec zaprzyjaźnia się z nimi. Wioskę atakuje Tao Pai Pai, który zabija Borę i pokonuje Gokū. Saiyanin wchodzi na Wieżę Karin, gdzie spotyka Wielkiego Karina. Karin przez trzy dni trenuje Gokū. Chłopiec prześciga mistrza, uczy się przewidywać i wyprzedzać ruchy przeciwnika, wraca na ziemię i pokonuje Tao Pai Pai. Chłopiec obiecuje Upie wskrzesić jego ojca. Leci w kierunku dwóch kolejnych kul. Trafia do kwatery głównej Armii Czerwonej Wstęgi. Tu walczy z Adiutantem Czarnym i pokonuje go. Następnie pokonuje Generała Czerwonego, któremu kule potrzebne były do dodania sobie wzrostu. Gokū zdobywa 6 smoczych kul.

Postacie Edytuj

Główne postacie Edytuj

Drugoplanowe postacie Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.