FANDOM


Dragon Ball: Raging Blast 2 (jap. ドラゴンボール レイジングブラスト2 [Doragon Bōru Reijingu Burasuto Tsū]) – to bijatyka kontynuacja grę Dragon Ball: Raging Blast z 2009 r. Po raz pierwszy ogłosił ją Weekly Shōnen Jump 3 maja 2010 r, Dragon Ball: Raging Blast 2 ma ponad 100 grywalnych postaci (wraz z transformacjami), z których ponad 20 jest nowością w serii Raging Blast a 6 nowością w każdej grze wideo Dragon Balla. Uwzględniono również nowe tryby i dodatkowe efekty środowiskowe.

Rozgrywka Edytuj

W grę gra się podobnie jak w Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 , kamera ustawiona jest za postacią jednak jej pozycja może się zmieniać . W grze można atakować normalnymi atakami , mocnymi , można strzelać pociskami Ki , występują również transformacje , fuzje , jest możliwość poruszania się w przestworzach . Gra posiada zróżnicowane sposoby obrony które umożliwiają między innymi robić uniki na zwykłe ataki , na ataki specjalne , robić kontry oraz używać dynamicznego uniku który polega na bardzo szybkiej zmiany miejsca. Do każdej postaci przypisane są ataki specjalne , każda postać może mieć po 4 specjalne ciosy oraz jeden potężny cios którego można użyć po naładowaniu energii do maksa . Jeśli naładujemy Ki na full będziemy mogli zmienić się w formę dostępną dla każdej postaci czyli Raging Soul który zwiększa moc ciosów , ulepsza mobilność oraz zwiększa combo .

Tryby gry Edytuj

W grze nie ma jako takiego wątku głównego , zamiast niego jest Galaxy mode . W tym trybie występują kampanie dla każdej grywalnej postaci w grze , te kampania składają się z niepowiązanych ze sobą wyzwań za które dostajemy różne grafiki do muzeum z anime Dragon Ball Z , oraz można odblokować nowe ataki , transformacje oraz postacie .

Następny tryb nazywa się Battle Zone , w tym trybie trzeba ukończyć wyzwanie które wyglądają jak drabina walk z Mortal Kombat , na tym trybie za wykonywanie określonych wyzwań można zdobywać medale . Za zwycięstwa można ulepszać postacie lub zdobywać dla nich nowe przedmioty.

W grze występuje również tryb treningowy gdzie możemy przetestować nowe postacie i ich ataki .

Kolejnym trybem jest Samouczek który składa się z mini kampanii w której po kolei nauczymy się wszystkich mechanik gry .

Ostatni tryb to tryb Turnieju , można w niego zagrać samemu z komputerem lub z innymi graczami , do wyboru mamy dwie areny : Cell Game i Tenkaichi Budokai . Turniej odbywa się tak jak w anime , można go również dostosować do swoich upodobań np. wprowadzić zasadę że wypad za ring oznacza przegraną , lub dostosować jakich zawodników chcemy na turnieju .

Przebieg walk Edytuj

W grze możemy walczyć sami lub z innym graczem , do wyboru mamy walki single-player , walki z split-screenem oraz walki online .Pojedynki możemy do siebie dostosować np.możemy ustawić poziom zaawansowania przeciwników oraz czas .Gra dzieli się na tryb 1v1 , power levels , oraz team battle , w Team Battle możemy walczyć w grupach od 1-5 postaci , to ile postaci chce dany gracz zależy tylko od niego dla tego możliwa jest walka 1v5 . Wszystkie postacie nie biorą naraz udziału w walce a gracz może się między nimi zmieniać . Większość postaci potrafi się transformować i mogą tej transformacji użyć w czasie walki lub możemy przed walką ustawić na starcie transformacje swojej postaci , niektóre postacie takie jak Son Goku lub Vegeta potrafią się zmienić od razu w dowolną postać np . Goku w podstawowej wersji może od razu przejść do SSJ3 lub normalnie przechodzić od SSJ do SSJ2 kończąć na trójce, mogą również z tej formy wyjść . Jednak takie postacie jak Freeza lub Cell muszą po kolei zmieniać się w swoje lepsze formy i nie mogą wrócić do poprzedniej .W grze występują również fuzje poprzez taniec fuzyjny lub kolczyki potara. Fuzji możemy użyć tylko jeśli mamy odpowiednie postacie na odpowiednim poziomie mocy np. Goku SSJ3 nie połączy się z Vegetą w podstawowej formie . Fuzji najlepiej użyć kiedy nasze dwie postacie są bardzo osłabione bo w tedy po połączeniu powstanie nowy , dużo silniejszy wojownik . Na starcie nie opłaca się używać fuzji bo zamiast mieć dwóch wojowników będziemy mieli tylko jednego . Postacie jakie mogą użyć fuzji to Goku i Vegeta ( Vegetto , Gogeta ) oraz Trunks i Goten ( Gotenks )

Postacie Edytuj

Powracające postacie Edytuj

Nazwa postaci Transformacje Dostęp na start
Vegeta Super Saiyanin 3 Tak
Bardock Nie
Raditz Tak
Brolly Super Saiyanin 3 Nie
Freezer Druga forma,

Trzecia forma,

Ostateczna forma,

Freezer o pełnej mocy.

Tak
Zarbon Potwór Tak
Nappa Tak
Yǐnchá Tak
Dodoria Tak
Cell Cell pól doskonała,

Cell doskonały,

Cell super doskonały.

Tak
Android #16 Tak
Cyborg #17 Nie
Cyborg #18 Nie
Android #19 Tak
Doktor Gero Tak
Mały Son Gohan Tak
Piccolo Tak
Vegeta z scouterem Tak
Gogeta Super Saiyanin Nie
Kapitan Ginyū Tak
Recoome Tak
Jeice Tak
Butter Tak
Guldo Tak
Gotenks Super Saiyanin,

Super Saiyanin 3.

Tak
Vegeta Super Saiyanin,

Ultra Super Saiyanin,

Super Saiyanin 2.

Tak
Son Gokū Super Saiyanin,

Super Saiyanin 2,

Super Saiyanin 3.

Tak
Nastolatek Son Gohan Super Saiyanin,

Super Saiyanin 2.

Tak
Son Gohan Super Saiyanin,

Super Saiyanin 2.

Tak
Kurilín Tak
Majin Vegeta Nie
Vegetto Super Saiyanin Nie
Trunks Super Saiyanin Tak
Trunks (z mieczem) Super Saiyanin Nie
Trunks z przyszłości Super Saiyanin,

Ultra Super Saiyanin.

Nie
Son Goten Super Saiyanin Nie
Tiānjīnfàn Tak
Jiǎozi Tak
Videl Nie
Brolly Super Saiyanin,

Legendarny Super Saiyanin.

Nie
Niewinny Majin Bū Tak
Super Majin Bū Po wchłonięciu Gotenksa,

Po wchłonięciu Gohana

Tak
Czysty Majin Bū Tak

Nowe postacie Edytuj

Nazwa postaci Transformacje Dostęp na start
Android #13 Super #13 Tak
Android #14 Tak
Android #15 Tak
Bojack Bojack o pełnej mocy
Cell Junior Tak
Cooler Piąta forma Tak
Kiwi Tak
Dābra Tak
Dōre Tak
Gohan z przyszłości Super Saiyanin Tak
Hachchihyakku Tak
Janemba Super Janemba Tak
Mechaniczny Freezer Tak
Metalowy Cooler Tak
Mistyczny Gohan Tak
Nail Tak
Neiz Tak
Paikūhan Tak
Saibaiman Tak
Kapitan Sauzer Tak
Table Tak
Tullece Tak
Zangya Tak

Miejsca potyczek Edytuj

Ta sekcja potrzebuje treści. Dodaj ją!

Opinia gry Edytuj

Ta sekcja potrzebuje treści. Dodaj ją!

Galeria Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.