Maestro Warp (ワープさま Wāpu-sama) è una creatura dalle sembianze di un pesce gigante, presente nel Multiverso. Serve da passaggio tra le varie dimensioni, come uno degli universi e il Regno Demoniaco.
Panoramica[]
I Maestro Warp si trovano in vari punti nel Multiverso. Lo si vede per la prima volta in Dragon Ball Daima e funge da passaggio tra il Regno Demoniaco e il Mondo Esterno. Ogni volta che qualcuno vuole passare da una dimensione ad un'altra, il Maestro Warp chiede di identificarsi. Infatti per poter far passare Glorio, Shin e Goku, i tre sono costretti a fingere di essere tutti e tre provenienti dal Regno Demoniaco. Una volta accertato della provenienza, il Maestro Warp chiede loro un codice di accesso a quattro cifre. Ciò non avveniva in passato ma ora p necessario fare richiesta in anticipo per ottenere il codice.
Una volta che si entra nella bocca del Maestro Warp, si passa in un area buia e si vede una sorta di occhio giallo che si apre per cambiare dimensione. La navicella, con chi è all'interno, inizia a roteare vorticosamente fino a raggiungere un punto di transito completamente bianco con molte porte tonde. Ogni porta dà accesso ad un mondo diverso.
Da sinistra verso destra la porta rossa per il Primo Mondo Demoniaco, la porta blu per il Secondo Mondo Demoniaco e la porta gialla per il Terzo Mondo Demoniaco. Un piccolo pesce con le sembianze del Maestro Warp chiede quale portello scegliere e lascia passare i passeggeri se hanno il lasciapassare. Il Maestro Warp può essere utilizzato solo gli abitanti del Primo Mondo Demoniaco e alcuni membri eletti del Secondo Mondo Demoniaco.
Dopo che Goku e gli altri hanno preso la seconda sfera del Drago del Regno Demoniaco, Gomah si arrabbia a tal punto da ordinare a Degesu di disattivare il Maestro Warp, in modo che Goku e i suoi amici non possano raggiungere il Primo Mondo Demoniaco.
Carattere[]

Il Maestro Warp arrabbiato.
Il Maestro Warp è molto permaloso e, se viene fatto arrabbiare, può decidere di non far passare chi lo prende in giro.