Dragon Ball Wiki Italia
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La Tecnica dell'Immagine Residua (残像拳 Zanzōken) come è stata tradotta in italiano è un'abilità che grazie al muoversi in modo rapidissimo lascia un'immagine olografica dietro di se.

Panoramica[]

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La tecnica del Zanzoken usata durante il 21° Torneo Tenkaichi.

Teoricamente, la tecnica dell'Immagine Residua è una mossa che può essere eseguita (in una certa misura) nel mondo reale, in quanto si tratta semplicemente di spostarsi più velocemente di quanto l'occhio può vedere. Questo è un fenomeno simile a quello di quando una persona muove la mano avanti e indietro molto rapidamente, e in questo modo crea una sorta di immagine residua della mano. Tuttavia, la velocità alla quale i Guerrieri Z muovono il loro corpo va ben oltre quello che è in grado di fare un normale terrestre.

L'immagine stessa non può svolgere mosse fisiche, poiché si tratta solamente di un'illusione olografica. Il più delle volte, è usata per schivare un attacco in arrivo e successivamente arrivare dietro l'avversario per eseguire un contrattacco. Il suo utilizzo non è limitato ai soli contrattacchi, ma può anche essere usata per confondere i nemici: l'immagine viene utilizzata per distrarre il nemico, facendogli credere, o meglio dandogli l'illusione che sia il reale guerriero, dando a chi la sta utilizzando la possibilità di eseguire l'attacco effettivo. Nei primi episodi di Dragon Ball, le immagini residue si caratterizzano come distorsioni trasparenti di chi le usa, anche se tuttavia, successivamente nella serie possono essere facilmente confuse con il semplicemente spostarsi dei guerrieri a velocità elevata per evitare attacchi in arrivo.

Apparizioni[]

Dragon Ball[]

La tecnica dell'Immagine Residua viene vista per la prima volta al 21° Torneo Tenkaichi quando Jackie Chun combatte contro Crilin. Jackie Chun è anche in grado di eseguire l'Immagine Residua Multipla (Taju Zanzōken) dove si gira intorno all'avversario lasciando varie immagini residue di se stessi. In questa variante dell'Immagine Residua è difficile riuscire a distinguere quale sia la vera persona in mezzo alle varie repliche. Durante il 21° Torneo Tenkaichi Goku adatta questa tecnica in modo da produrre ancora più copie olografiche di sé stesso di quelle prodotte da Jackie Chun, ingannandolo con la sua stessa tecnica.

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Son Goku utilizza la tecnica dell'Immagine Residua contro i soldati del Red Ribbon.

Goku utilizza questa tecnica anche quando fronteggia i soldati del Red Ribbon nella Muscle Tower (Torre del Potere nel doppiaggio italiano Mediaset). Successivamente, quando Goku sta cercando di afferrare l'ampolla con l'Acqua sacra dal Maestro Karin, egli usa ancora la tecnica dell'Immagine Residua Multipla, ma il Maestro Karin lo raggira per far risvegliare il suo potere sopito creando la sua immagine olografica così che Goku la possa colpire e poi cadere a terra. Infine Goku riutilizza il Zanzoken durante il suo secondo scontro con il killer mercenario Tao Pai Pai.

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Jackie Chun usa il Zanzoken.

Questa tecnica viene anche usata dalla Scuola di Chin Star con il nome di Phantom Star. Jackie Chun usa ancora questa tecnica nel 22° Torneo Tenkaichi contro Tenshinhan. Solo nell'anime e non nel manga anche Crilin usa questa tecnica una volta, quando si scontra con Goku. Poco dopo il torneo Goku riutilizza la tecnica dell'Immagine Residua contro Tamburello.

Dragon Ball Z[]

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Son Goku usa il Zanzoken nello scontro finale con Freezer su Namek.

Più tardi, quasi tutti i combattenti della serie Z sono in grado di creare immagini residue, e il loro utilizzo non è di grande rilievo, tanto che assume quasi la stessa banalità del Bukujutsu. In Dragon Ball Z, Dodoria utilizza un' immagine residua come parte della sua tecnica Esplosione di Dodoria, e che usa anche per attaccare l'Anziano Moori, un vecchio Namekiano. Goku, durante le ultime fasi della sua lotta con Freezer, lascia un'immagine residua dietro di sé dopo che il suo precedente tentativo nell'eliminazione di Freezer fallisce.

Cell usa la tecnica dell'Immagine Residua numerose volte, prima al suo stadio imperfetto quando si scontra con l'Androide 17 e successivamente nella sua forma perfetta durante il Cell Game. Ma anche Goku utilizza la tecnica dell'Immagine Residua contro Cell durante gli scontri, uno di questi è in circostanze analoghe a quando ha combattuto Freezer.

Anche Trunks usa la tecnica dell'Immagine Residua al 25° Torneo Tenkaichi contro Son Goten.

Darbula usa una versione demoniaca della tecnica dell'Immagine Residua contro Son Gohan, ovvero l'Immagine Residua Demoniaca (残像 魔術 Zanzō Majutsu). Dopo che Gohan schiva il suo Evil Flame, Darbula usa la tecnica per schivare a sua volta il contrattacco di Son Gohan. Dall'altra parte sul campo di battaglia Darbula esclama con arroganza: "Cercavi me?" e spara l'Evil Impulse per scagliare Gohan nelle acque oscure.

Dragon Ball GT[]

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Son Goku e Vegeta usano il Zanzoken per distrarre Yixinglong ed eseguire la Fusione.

In Dragon Ball GT, Son Goku e Vegeta utilizzano questa tecnica per distrarre Yixinglong di modo da poter eseguire la Fusion Dance indisturbati. I due Super Saiyan di quarto livello si muovono così rapidamente da sembrare che lampeggino quasi dentro e fuori dalla visuale, creando così molteplici immagini residue. Riescono anche a muoversi così velocemente da essere in grado di eseguire la tecnica della fusione in più posizioni in una sola volta, confondendo così Yixinglong.

Varianti[]

  • Immagine Residua Multipla: una variante in cui l'utilizzatore distrae i suoi avversari con diverse immagini residue.
  • Phantom Fist: una variante del Zanzoken usata da Mira e dal Guerriero del Futuro in Dragon Ball Xenoverse che consente a chi la usa di recuperare energia dopo aver schivato con successo gli attacchi nemici.
  • Sonic Warp: una variante dell'Immagine Residua usata da Freezer nella sua forma finale eseguendo un Movimento Rapido da farlo sembrare quasi un teletrasporto.
  • Wild Sense: una variante che consente a chi la usa di contrattaccare subito dopo aver schivato l'attacco nemico.

Galleria[]

Riferimenti[]

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