Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, pubblicato in Giappone con il nome di Dragon Ball Z: Sparking! METEOR (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z Sparking! METEOR) è il terzo videogioco della serie Budokai Tenkaichi.
Il gioco è stato rilasciato su PlayStation 2 e Wii il 4 ottobre del 2007 in Giappone. La versione per PlayStation 2 è stata rilasciata il 13 novembre del 2007 nel Nord America e il 2 novembre in Europa. La versione Wii è stata rilasciata invece il 3 dicembre del 2007 in Nord America e il 15 febbraio del 2008 in Europa.
Descrizione
Come il predecessore, il gioco pur avendo il nome di Dragon Ball Z, esso ripercorre tutte le avventure di Goku partendo dalla prima serie e arrivando fino al GT, mettendo a disposizione numerosi personaggi e scenari di Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT e tutti i film cinematografici dello Z. Il gioco ha a disposizione anche un personaggio di un'altra serie di Akira Toriyama, Arale Norimaki, di Dr. Slump e Arale.
Gameplay
Budokai Tenkaichi 3 ha a disposizione ben 161 personaggi, quasi il più grande roster di personaggi di tutti i videogiochi picchiaduro. Ryo Mito dichiarò che il gioco sarebbe stato caratterizzato da personaggi creati apposta per il gioco, non presenti nel manga o anima, riferendosi alle trasformazioni in Scimmioni dei Saiyan.
Le nuove caratteristiche del gioco includono: Replay della battaglia, scenari sia di giorno, sia di sera, sia di notte, battaglie online (solo versione Wii) e la Fusione Disco. Il Replay della battaglia, consente ai giocatori di salvare le proprie battaglie preferite e rivederle quando si vuole in seguito. Gli scenari durante le varie fasi del giorno permettono battaglie più realistiche, cosi come dare la capacità ai Saiyan di trasformarsi solo durante scenari dove vi è la luna piena (a meno che, come Vegeta, non possano creare da soli la luna). Inoltre è anche possibile modificare l'aura del personaggio, cambiandole il colore. La versione online disponibile sulla Wii, permette ai giocatori di pter combattere con chiunque al mondo. La Fusione Disco permette ai possessori di Dragon Ball Z: Budokai Tenaichi 1 o 2, di poter sbloccare nuove fasi di gioco. Il gioco supporta i 480p sia per Wii che PS2.
Modalità di gioco
- Storia del Drago
- Saga dei Saiyan
- Saga di Freezer
- Saga degli Androidi
- Saga di Majin Bu
- Saga Speciale (Film)
- Saga Dragon Ball GT
- Saga di Dragon Ball
- Saga alternativa
- Battaglia Suprema
- Sim Drago
- Missione 100
- Sopravvivenza (sbloccabile)
- Fusione disco (solo su PS2)
- Tour Mondiale del Drago
- Torneo Mondiale
- Grande Torneo Mondiale
- Gioco di Cell
- Torneo dell'Aldilà
- Gioco di Yamcha
- Duello
- Battaglia solitaria
- Battaglia a squadre
- Battaglia PD
- Impostazioni
- Battaglia online (solo su Wii)
- Battaglia personalizzata
- Battaglia normale
- Battaglia con amici
- Visualizza classifica
- Record battaglia
- Evoluzione Z
- Personalizza personaggio
- Negozio oggetti
- Spiegazione Evoluzione Z
- Allenamento Supremo
- Addestramento
- Addestramento battaglia
- Centro dati
- Schermata password
- Catalogo guerrieri
- Replay
- Riferimento personaggio
- Opzioni
- Shenron (Solo se si hanno le Sette Sfere del Drago)
Nuovi elementi di Gameplay
A Budokai Tenkaichi 3 sono state aggiunte nuove funzionalità, tra cui:
- Inclinazione Sonica - Questa tecnica permette al giocatore di evitare l'attacco (corpo a corpo) dell'avversario. Dal momento che all'avversario ci vuole più tempo per tornare in posizione, dopo non aver messo a segno neanche un pugno, ha la difesa aperta, quindi il giocatore lo colpirà. Questa tecnica si può utilizzare solo se l'avversario tira pugni normali, se no non servirà.
- Onda dell'Aura con Impeto - Nuova mossa solo per alcuni personaggi (la maggior parte delle volte personaggi che sono o sono stati malvagi, come Vegeta), che consiste nel colpire un avversario durante la combo con un raggio di energia.
- Contrattacco Z - Capacità di evitare un attacco nemico, trasportandosi dietro all'avversario e colpendolo.
- L'aggiunta degli scenari giorno e notte permette a certi personaggi, solo Saiyan, di sfruttare le Onde Bluetz della luna piena e trasformarsi in Scimmioni.
- Con il Replay battaglia si possono salvare fino a sette battaglie preferite da poter rivedere.
- La storia del gioco, chiamata Storia del Drago, è completamente diversa dal precedente titolo, infatti nel gioco si ripercorrono solo le battaglie salienti del manga e anime e i dialoghi vi sono anche mentre i personaggi combattono.
Personaggi giocabili
Ogni personaggio del gioco è basato sulla sua controparte dell'anime. Ogni personaggio ha attacchi e stile di combattimento abbastanza fedeli alla controparte originale, come Goku che usa la Kamehameha o Vegeta che utilizza il Cannone Galick. Alcuni personaggi possono avere delle mosse inventate, in quanto nell'anime combattono poco o velocemente (come Gogeta Super Saiyan, che fa solo una mossa contro Janemba). Quasi tutti i personaggi sanno volare, mentre quelli che nell'anime non posseggono tale capacità, possono alzarsi in volo tramite vari mezzi (Goku bambino usa la coda e Mr. Satan un jet), ma pian piano cadranno a terra.
Nella tabella sotto vi sono elencati i vari personaggi, ordinati come nel menu di gioco. Nelle caselle sottostanti ai personaggi vi sono le trasformazioni, se le hanno. Alcuni personaggi hanno trasformazioni perenni, cioè si trasformano ma non possono tornare allo stadio precedente. Altri personaggi sono già trasformati e non possono diventare normali, per esempio Vegeta Super Saiyan 4 è una trasformazione separata dal Vegeta normale e non può tornare normale. Anche le fusioni non finiscono mai, quindi se si crea, per esempio, Gogeta, Goku e Vegeta non saranno più utilizzabili.
I personaggi sono in tutto 161:
- Goku (bambino) [Base, Grande Scimmia]
- Maestro Muten [base, Massima Potenza]
- Chichi (bambina)
- Ottone
- Nam
- Arale
- Nonno Gohan
- Macchina di Pilaf [Base, Fusion]
- Generale Blue
- Tao Pai Pai
- Akkuman
- Tamburello
- Grande Mago Piccolo
- Cyborg Tao Bai Bai
- Goku (Inizio)
- Goku (Metà) [Base, Super Saiyan]
- Goku (Fine) [Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Super Saiyan 3]
- Vegeth [Base, Super Vegeth]
- Super Gogeta
- Gohan (bambino)
- Gohan (ragazzo) [Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2]
- Gohan [base, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Great Saiyaman]
- Gohan (Supremo)
- Piccolo (Inizio)
- Piccolo (Fine)
- Crilin
- Yamcha
- Tenshinhan
- Jiaozi
- Yajirobei
- Vegeta (Scouter) [Base, Grande Scimmia]
- Vegeta (Metà) [Base, Super Saiyan, Super Vegeta]
- Vegeta (2° trasformazione) [Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2]
- Vegeta (2° trasformazione) (Majin)
- Nail
- Gohan (futuro) [Base, Super Saiyan]
- Trunks (Spada) [Base, Super Saiyan]
- Trunks [Base, Super Saiyan, Super Trunks]
- Paikuhan
- Goten [Base, Super Saiyan]
- Trunks (bambino) [Base, Super Saiyan]
- Gotenks [Base Super Saiyan, Super Saiyan 3]
- Videl [Base, Great Saiyaman 2]
- Mr. Satan
- Kaiohshin [Base, Kibitoshin]
- Tapion
- Re Vegeta [Base, Grande Scimmia]
- Seripa [Base, Grande Scimmia]
- Bardack [Base, Grande Scimmia]
- Garlic Jr. [Base, Super]
- Radish [Base, Grande Scimmia]
- Saibaiman
- Nappa [Base, Grande Scimmia]
- Dr. Willow
- Turles [Base,Grande Scimmia]
- Soldato di Freezer
- Kyui
- Dodoria
- Zarbon [Base, Trasformazione mostrousa]
- Appule
- Guldo
- Rekoom
- Butter
- Jeeth
- Ginew
- Freezer [1ª trasformazione, 2ª trasformazione, 3ª trasformazione, Forma finale, Massima potenza]
- Slug [Base,Forma gigante]
- Sauzer
- Cooler [Base, Forma finale]
- Mecha Freezer
- Re Cold
- Metal Cooler
- Dr. Gelo
- Androide 19
- Androide 18
- Androide 17
- Androide 16
- Androide 13 [Base, Fusione]
- Broly [base, Super Saiyan, Super Saiyan Leggendario]
- Cell [1ª forma, 2ª forma, Corpo perfetto, Perfetto]
- Cell Jr.
- Zangya
- Bojack [Base, Massima potenza]
- Spopovich
- Darbula
- Babidi
- Majin Bu
- Majin Bu (Pura malvagità)
- Super Bu [Base, Gotenks assorbito, Gohan assorbito]
- Kid Bu
- Janemba [Base, Super Janemba]
- Hildegarn
- Goku (GT) [Base, Super Saiyan, Super Saiyan 3, Super Saiyan 4]
- Vegeta (2° trasformazione) [[[Vegeta#Super Saiyan 4|Super Saiyan 4]]]
- Gogeta [S.Saiyan 4]
- Pan
- Ub [Base, Majin Ub]
- Baby Vegeta [Base, Super Baby 1, Super Baby 2, Grande Scimmia]
- Super Androide 17
- Suu Shenron
- li Shenron [base, Super Li Shenron]
I personaggi di grandi dimensioni come tutti gli Oozaru, il Dr. Willow, Janemba e Hildegarn, non sono realmente proporzionati. Mentre nell'anime sono enormi, nel videogioco sono solamente un po' più grandi.
Voci personaggi
Nella versione italiana del gioco, le voci dei vari personaggi possono essere scelte o in giapponese o in inglese. Del gioco è presente anche una versione disponibile con un doppiaggio italiano non ufficiale, creato da Luigi Montanaro, che presenta le stesse voci della serie anime e dei film a cura di Mediaset.
Musiche
La musica di apertura è "Super Survivor" di Hironobu Kageyama nelle versioni giapponesi ed europee, mentre nella versione americana vi è una versione strumentale.
In Dragon Ball Z: Sparkin! METEOR, vi sono le classiche musiche dell'anime, mentre in Budokai Tenkaichi 3 vi sono musiche completamente diverse della Atari.
Musiche di sottofondo
- The Meteor
- Vital Burner
- Innocent World
- After The Fire
- Sweet Vibration
- Survive
- Heat Capacity
- Overture
- Shine
- Power Scale
- Edge of Spirit
- Caution!
- Menace
- Hot Soul
- High and Scream
- Shootout in Meteor
- Dynamite Battle
- Burnin' Up
- Wild Rush
- Evolution
Curiosità
- Nella versione americana, se si iscrive Piccolo ad un Torneo, il nome visualizzato sarà Majunior, come per Kaiohshin sarà Shin, mentre nella versione italiana è sempre lo stesso.
- Quando Majin Vegeta e Goku Super Saiyan 2 combattono nella storia principale, si controlla quest'ultimo e alla fine, se si vince, è Goku che batte Vegeta e va da Majin Bu, ma dopo sarà Vegeta che combatterà con il mostro, (Goku non si sa che fine abbia fatto) come nell'anime. Se con Goku si perde vi sarà la "vera" conclusione e sarà Vegeta ad andare da Majin Bu.
- È curioso notare che i personaggi che possono creare la luna piena artificiale, la creeranno anche se nello scenario è presente la luna vera.
- Se si strappano i vestiti a Goku (metà), egli avrà solo la maglietta blu con un buco e pochi strappi sui pantaloni, mentre se si trasforma poi in Super Saiyan, sulla maglietta non vi sarà alcun buco e ci saranno più strappi sui pantaloni.
- Sebbene il secondo e il terzo costume di Vegeta non abbia la coda, egli è ancora in grado di trasformarsi.
- Sempre col doppiaggio inglese, quando Cell viene colpito userà la voce che ha quando è alla sua prima forma, ciò è dovuto dal fatto che in Giappone si usa una sola voce, mentre in inglese no.
- Se si legge la biografia di Goku nel gioco, si leggerà che Goku ha combattuto contro Paikuhan nel secondo livello di Super Saiyan, sebbene nell'anime Goku non sia ancora in grado di raggiungere il 2° livello in qual momento della storia, a meno che non abbia combattuto cosi in un altro scontro.
- Quando Baby Vegeta utilizza il Lampo Finale dirà erroneamente Big Bang Attack.
- Nella storia del Drago, quando Goku bambino e Nam combattono al Torneo, Mr. Satan è indicato come il campione del mondo sul dirigibile e i cartelloni, ma all'epoca non lo era affatto.
- Il secondo colore di Gogeta Super Saiyan 4 ha i capelli argento, similmente al Super Saiyan 5, creato dai fan.
- Nella versione inglese, se si utilizza la Kamehameha Kaioken x20, verrà scritto x20 Kaiken Kamehameha sullo schermo.
- Se si guarda l'immagine dell'anteprima di alcune parti della storia, vi saranno discrepanze con i personaggi usati nell'anteprima e quelli usati realmente, per esempio, nella battaglia contro Cooler, nell'anteprima Goku non ha la maglietta, mentre durante la battaglia ce l'ha sempre, oppure nella battaglia contro Cell, viene visto Goku (metà) Super Saiyan combattere, mentre nella battaglia si utilizza Goku (fine) Super Saiyan.