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Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans (ドラゴンボールカイ(改)サイヤ人来襲 Doragon Bōru Kai Saiyajin Raishū; let. "Dragon Ball Kai: Attack of the Saiyans") è un videogioco sviluppato da Monolith Soft e distribuito da Bandai Namco in Nord America e nel mondo con l'etichetta Bandai per la console Nintendo DS . È stato rilasciato in Giappone il 29 aprile 2009. Il gioco è stato rilasciato in Australia, Europa e America nel 2009 con l'etichetta Dragon Ball Z. Il gioco era inizialmente pianificato per usare l'etichetta Z, ma è stato cambiato in Kai per associarlo a Dragon Ball Kai.
Sintesi[]
Il gioco è un RPG a turni che consiste ai giocatori di controllare sei personaggi della serie, a partire dalla Saga del Grande Mago Piccolo fino alla Saga dei Saiyan. La trama in Attack of the Saiyans inizia con l'allenamento dei guerrieri Z per il 23° Torneo Tenkaichi e termina con la battaglia contro Vegeta (simile al videogioco per Game Boy uscito nel 1994 Dragon Ball Z: Goku Hishōden). Il gioco è uno dei primi giochi della serie Dragon Ball ad essere pubblicati dalla Bandai Namco in America, in quanto la società acquisirà la licenza del gioco dal precedente titolare Atari nel luglio dello stesso anno.
Il gioco è stato accolto buone critiche con i critici che si sono complimentati per il sistema di battaglia, le immagini e la capacità di rimanere fedele alla serie. Sarebbe il terzo videogioco più venduto in Giappone.
Sviluppo[]
Il gioco è stato annunciato per la prima volta nella rivista settimanale Shonen Jump con il titolo Dragon Ball Z Story: Saiyan Invasion (ドラゴンボールZストーリー サイヤ人来襲 Doragon Bōru Zetto Sutōrī Saiyajin Raishū). L'articolo affermava che il gioco sarebbe stato un RPG in sviluppo da parte di Monolith Soft, che sarebbe iniziato al 23° Torneo Tenkaichi e sarebbe finito alla Saga dei Saiyan. Uno dei quali raffigurava icone di comando grafiche diverse. Nel numero di febbraio di V-Jump, venne annunciato che il nome sarebbe stato cambiato da Dragon Ball Z a Dragon Ball Kai per legarlo con la revisione di Dragon Ball Kai. Il 25 maggio l'agenzia europea Bandai Namco ha rilasciato un comunicato stampa in cui annunciava che avrebbe rilasciato il gioco in tutta Europa con il nuovo nome Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans. Il 2 giugno, l'azienda statunitense di Bandai Namco ha emesso un comunicato stampa dove annunciava che avrebbe rilasciato il gioco come Attack of the Saiyans in tutto il Nord America. L'annuncio menziona anche che il gioco includerebbe numerose trame alternative per una migliore comprensione dell'universo Dragon Ball, un team di tre personaggi e un sistema di attacchi a combo, in cui alcuni attacchi Ki erano necessari per risolvere enigmi e sbloccare segreti e che la data di rilascio sarebbe nell'autunno del 2009. A seguito di tale affermazione, la società ha emesso un altro comunicato stampa in cui dichiarava di aver acquisito la licenza nordamericana dal precedente titolare Atari e di pubblicare i futuri giochi Dragon Ball per, almeno, altri cinque anni a partire da Attack of the Saiyans, Dragon Ball: Raging Blast, e Dragon Ball: Revenge of King Piccolo. A novembre Bandai Namco ha rilasciato un comunicato stampa in cui dichiarava che il gioco era disponibile in tutti i mercati del Nord America.
Gameplay[]
Presentati in tradizionali sprite 2D, il gioco comprende tre modalità per aiutare a viaggiare, la mappa del Dragon World, le mappe dell'area e la modalità battaglia. La mappa del mondo sarà disponibile sin dall'inizio e consentirà ai giocatori un accesso facile a ciascuna delle aree di gioco. Sulle mappe dell'area il giocatore viaggerà attraverso vari luoghi come campi, foreste, caverne e città sullo schermo superiore. Il touch screen mostrerà l'attrezzatura disponibile che può essere utilizzata mentre ci si trova nei campi. Questi oggetti sono disponibili per la gentile cortesia della Capsule Corporation Dyno-Capsule che possono essere acquistati o trovati in vari punti e in scrigni del tesoro. Molte di queste aree hanno ostacoli come rocce e arbusti che il giocatore supererà con delle Onde di Energia Interiore. Tuttavia, molti di questi ostacoli richiedono livelli più elevati di Onde di Energia Interiore. Lo schermo di battaglia prenderà il posto dello schermo dove il team combatterà contro un mostro, o un boss, le loro statistiche e l'icona di selezione dei comandi presentata tramite il touch screen. Il gioco fa poco o nessun uso dello stilo, costringendo i giocatori a fare uso del control pad.
In combattimento, i membri attivi del team del giocatore saranno costituiti dai primi tre membri (o meno) nel proprio roster. I giocatori possono scambiare i membri disponibili in qualsiasi momento durante il gioco. Ogni personaggio avrà un paio di attacchi e tecniche a disposizione del giocatore mentre il resto sarà bloccato. Quando il giocatore vince una battaglia, ciascun membro del proprio gruppo guadagnerà Punti Abilita o AP. I punti abilità possono essere usati per acquistare o aggiornare nel menù delle abilità di un personaggio. Quando alcune abilità vengono sbloccate o aggiornate, diventeranno disponibili nuove abilità. Ogni personaggio ha un "Indicatore della Rabbia". Questa barra si riempirà gradualmente durante il corso del combattimento. Quando la barra di un personaggio è pieno, va in modalità Sparking! e il personaggio viene circondato da un'aura rossa. Nella modalità Sparking!, il personaggio può eseguire un attacco finale, se due o più indicatori sono pieni, loro possono eseguire una Sparking Combo (una combinazione di attacchi eseguiti quando i personaggi giusti in un team sono in modalità Sparking!, e gli attacchi vengono eseguiti sullo stesso obiettivo. Quando un attacco finale o una Sparking Combo vengono utilizzati, la barra torna a zero. I giocatori hanno anche la possibilità di bloccare gli attacchi nemici con la guardia attiva; ciò consente di subire al personaggio scelto il danno minimo quando il pulsante viene premuto al momento giusto durante un attacco.
Capitoli[]
- Prologo: Il momento della partenza! Verso vette ancora più alte… (missione 0)
- Capitolo 1: Riconquista il Tempio! Il triste ritorno di Crilin (missioni 1-2)
- Capitolo 2: La letale Sfera dell’anima di Yamcha! Chi c’è nel nascondiglio? (missioni 3-4)
- Capitolo 3: L’onnipotente Tenshinhan Tecnica dei quattro corpi! (missione 5)
- Capitolo 4: Un nuovo passo in avanti! Il Torneo del Caos (missioni 6-8)
- Capitolo 5: Lo Stregone del Toro in pericolo! Abito da sposa in fiamme (missioni 9-18)
- Capitolo 6: Appare Radish, il più forte combattente! (missioni 19-22)
- Capitolo 7: Gohan, non piangere! Il primo scontro (missioni 23-24)
- Capitolo 8: Un nuovo passo avanti! Rotta verso Dio (missioni 25-36)
- Capitolo 9: Stupore di Re Enma! Scontro nell’Aldilà (missioni 37-50)
- Capitolo 10: Le Sfere del Drago perdute! Una lunga via verso la vittoria (missioni 51-63)
- Capitolo 11: Gohan, resisti! Il duro addestramento di Piccolo (missioni 64-69)
- Capitolo 12: Mostraci cosa sai fare! Il vigore dei guerrieri (missioni 70-71)
- Capitolo 13: La tecnica suprema! Potenza della Sfera Genkidama (missioni 72-74)
- Capitolo 14: Arrivano i Saiyan! Un possente scontro (missioni 75-79)
- Capitolo 15: Battaglia oltre l’infinito! Potenza esplosiva liberata! (missione 80 + missioni bonus)
- Epilogo: End of the end of the pitched battle! Piccolo's home is the key… (Crediti)
Personaggi[]
Personaggi principali[]
Nemici[]
- Saibaimen/J. Sai/C. Sai/K. Sai/T. Sai
- Robot Pirata/Robot Teschio/Capitan Robot
- Armata del Red Ribbon:
- Spia Red Ribbon/Mercenario
- RR Tundra Robot
- RR Deserter/Sopravvissuto Red Ribbon/Medico Red Ribbon
- RR Soldato d'alto rango/RR Soldato del Nord
- RR Ex-Sergente/RR Ex-Staff Sergente
- Bandito Femmina/Bandito di Neve Femmina/Regina Bandito
- Bandito/Bandito di neve/Re Bandito
- Volpe Ladra/Volpe Esperta/Volpe Truffatrice
- Cecchino/Rifugiato/Assassino Elite
- Fuggitivo
- Piratessa/Bandito del Deserto Femmina
- Pirata/Bandito del Deserto
- Coniglio Soldato/Coniglio Guardia Elite/Coniglio Sopravvissuto
- Allieva/Maestro
- Traditore/Allievo Espulso/Allievo
- Aspirante Combattente/Teppista/Istruttore
- Servo della Principessa/Guardia della Principessa/Ragazza Strana