Super Dragon Ball Z (超ドラゴンボールZ, Chō doragon bōru zetto) est un jeu développé par Arika et Crafts & Meister sur Playstation 2. Il est disponible à partir de fin 2005 au Japon sur bornes d'arcade sous System 256 puis en 2006 sur PlayStation 2.
Système de jeu[]

Contrairement à la série des Dragon Ball Z ou des Tenkaichi. Super Dragon Ball Z se définit par un gameplay plus classique reprenant de nombreux aspects de jeux de combats traditionnel.
Le jeu dispose de combo avec de nombreuses subtilités. Le joueur n'a cependant pas la possibilité de voler librement comme dans la série des Sparking!.
Graphiquement, le jeu se veut être extrêmement fidèle au style du manga, et les écrans de chargement en reprennent même la topologie.

Une arme inédite pour Freezer, qu'Akira Toriyama aurait contribué à créer.
Akira Toriyama aurait participé sur le design du Mecha Freezer qui arbore une arme inédite. Il s'agirait d'une des très rares participations de l'auteur à travers les jeux vidéo.
Modes de jeu[]
Original[]
Finissez vainqueur de sept combats de plus en plus difficiles afin de rassembler des points d'expérience et vous renforcer. Vous pouvez également récupérer les sept Dragon Balls, ce qui vous permettra d'invoquer Shenron pour qu'il exauce un de vos vœux.
Z Survivor[]
Un combat d'endurance qui vous oppose à des ennemis jusqu'à ce que vous soyez vaincu. La difficulté de ce mode est que vous ne regagnez pas toute votre énergie entre deux combats. Après avoir remporté un combat en mode Z Survivor, vous pouvez obtenir une récompense tirée par la Bonus Roulette Wheel (roue aux bonus). Celles-ci vont d'un ajout de points d'expérience ou de puissance offensive à une augmentation de la santé, voire une Dragon Ball.
Une carte de personnage est nécessaire pour pouvoir jouer en mode Z Survivor.
Training[]
Un mode où le joueur peut perfectionner ses compétences contre un adversaire de son choix. L'unique terrain de ce mode est la salle d'entrainement de Vegeta.
Versus[]
Un mode de jeu pour jouer avec un(e) ami(e) et tester ses capacités.
Dragon Summoning[]
Après la collecte des sept Dragon Balls avec un personnage, le joueur peut passer à ce mode pour convoquer Shenron. Le joueur peut souhaiter divers articles, tels que des attaques, des nouveaux personnages, etc. Après avoir fait un vœu, les Dragon Balls disparaissent et doivent être recueillies dans un autre mode de jeu.
Customize[]
Ce mode vous permet de personnaliser des personnages, d'acheter des capacités avec vos points d'expérience ou encore de visualiser celles dont vous disposez déjà.
Vous ne pouvez garder que 30 cartes de personnages au maximum.
Personnages Jouables[]

- N°16
- N°17
- N°18
- Cell
- Chichi
- Freezer
- Krilin
- Piccolo
- Son Gohan (normal, Super Saiyan 2)
- Son Gokû (normal, Super Saiyan)
- Trunks du futur (normal, Super Saiyan)
- Vegeta (normal, Super Saiyan)
Personnages à débloquer[]
Arènes[]
Seize environnements de combat destructibles et dont certains peuvent faire apparaître un stade alternatif. Dragon Ball Super est l'un des jeux à proposer des décors très fidèles à ceux du manga, rappelant grandement le trait d'Akira Toriyama.
- Stade du Tenkai Ichi Budokai
- Palais de Dieu / Tour de Karine
- Capital Est
- Rocher
- Ring Cell Game
- Planète Namek
- Planète de Kaïô
- Palais du Roi Emma - route du serpent
Réception du jeu[]
Le jeu est salué par de nombreux fans habitués aux traditionnels jeux de combats. Tandis que d'autres joueurs se questionnaient sur le retour d'un système de jeu plus traditionnel après le passage des Tenkaichi. Sans oublier que le jeu reprend un roster semblable aux jeux de combats classiques malgré quelques nouveautés telles que Chichi.
Le jeu ne devait initialement pas sortir du Japon, mais y est finalement sorti suite à des pétitions.
Galerie[]
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