FANDOM


Dragon Ball Z Budokai 2 est un jeu sorti en 2003 sur Playstation 2 puis plus tard sur la console Gamecube. C'est le second jeu développé par Dimps sur la licence Dragon Ball.

Malgré son mode histoire qui ne fit pas l’unanimité, il remporta un grand succès auprès des fans en raison de nombreux ajustements.

Système de jeu

Budokai 2 183

Le système de jeu a été repensé pour être beaucoup plus techniques et stratégiques. Les Cancel sont désormais plus accessibles, et les téléportations devient un élément central sur ce gameplay.

Les graphismes sont désormais en Cell Shading, le jeu fait un bond prodigieux sur son habillage, et ressemble désormais beaucoup plus à ce qui était visible dans la série animé.

Le jeu est doté justement d'une introduction animé qui ne passa guère inaperçue.

Le jeu couvre les événements jusqu'à la partie de Majin Boo. Si des personnages totalement inédits apparaissent pour la première fois dans les Budokais tels que Son Gokû en Super Saiyan 3, quelques personnages du premier Budokai disparaissent : Dodoria, Zabon, N°19 ... Freezer et Cell ne sont désormais plus transformables et seulement disponibles dans leur dernière transformations.

Yamhan

Il est également possible de transformer des personnages pendant un combat, ce qui fut une première, notamment pour Vegeta et Son Gokû, ainsi que pour Son Goten et Trunks.

En outre, le jeu ajoute des fusions inédites, via Yamhan, la fusion de Ten Shin Han et Yamcha ou encore Gokule , la fusion de Mister Satan et Son Gokû qui apparaissait dans une case du manga.

Majin Boo bénéficie de forme de transformation inédite dans le manga, il peut ainsi assimiler Vegeta, Cell, Freezer, Ten Shin Han et Yamcha.

Pour des raisons mystérieuses et jamais évoqué par Atari, le jeu ne bénéficia pas des voix Japonaises, peut être parce que le jeu est sorti après au Japon et non l'inverse.

Mode de jeu

Le mode histoire

ME0000391252 2

Le mode histoire ne se fait désormais plus par chapitre, mais sous une forme de jeu plateau, en effet chaque mission se passant sur un terrain prédéfini, le joueur choisi ses personnages parmi ceux proposés et les fait évoluer à travers les stages. Dans chaque terrain, de nombreux antagonistes apparaitront pour stopper la marche du joueur.

Il est également possible d'affronter Cell et Freezer couvert de la marque "Majin".

Mode Tournoi

Le mode tournoi fait son grand retour, il permet de gagner des zénis et devient ainsi inévitable.

Les récompenses sont les suivantes :

  • Novice: 10,000 Zeni
  • Moyen: 30,000 Zeni
  • Expert: 50,000 Zen

Mode duel

Le traditionnel mode jouable jusqu'à 2.

Vaisseau de Babidi (option)

Si le joueur parvient à finir le Dragon World et à rassembler les sept Dragon Balls, il peut débloquer le vaisseau de Babidi ce qui lui permettra de débloquer Boo, Super Boo et Boo original (renommé Uub), ainsi que Dabra.

Personnages jouables

Stages

  • Iles
  • Tenkai Ichu Budokai
  • La tour du muscle
  • La planète Namek
  • La base du Red Ribbon
  • Palais de Dieu
  • La salle du Temps
  • Ville
  • Planète des Kaïô
  • Plaine
  • Maison du grand père (Son Gohan)

Version Gamecube

Sorti le 15 décembre 2004, la version GameCube propose quelques nouveautés par rapport à la version PlayStation 2 :

  • Voix japonaises disponibles dans le menu Options (seulement pour la version euro)
  • Deux costumes supplémentaires (le costume déchiré de Son Goku et la tenue cape-turban de Piccolo)
  • Des niveaux de difficulté encore plus poussés (difficultés Z et Z2)
  • De nouvelles capsules
  • Terrains disponibles de nuit
  • Réglages de la barre de vie du personnage dans le mode duel (du rouge au blanc)

Galerie

Navigation

Jeux vidéos
Séries des Budokai Dragon Ball Z: BudokaiDragon Ball Z: Budokai 2Dragon Ball Z: Budokai 3Dragon Ball Z: Infinite World
Séries des Tenkaichi Dragon Ball Z: Budokai TenkaichiDragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
Autres Dragon Ball Z: SagasDragon Ball Z: SagasBattle Stadium D.O.N Dragon Ball: Revenge of King Piccolo Super Dragon Ball Z
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .