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Revisión del 03:37 16 jul 2017
Majora (マジョラ, Majora) es un luchador ciego de apariencia canina y representante del Equipo Universo 4 en el Torneo de Fuerza. Siendo un personaje que debuta en la Saga de Supervivencia Universal de Dragon Ball Super.
Vista General
Etimología
Su nombre puede provenir de Majora, la máscara antagonista del videojuego The Legend of Zelda: Majora's Mask. También puede venir de la Origanum majorana (mejorana), una planta de la familia de las lamiáceas.
Apariencia
Es un humanoide con apariencia de lobo de zorro, de pelaje verde oscuro con partes de coloración más clara. Porta un uniforme de color vinotinto.
Personalidad
Pese a su condición de ciego, confía en sus habilidades, aprovechando sus otros sentidos. Sin embargo, tiene una debilidades ante olores asquerosos.
Historia
A palabras de él mismo, sus ojos perdieron la luz hace mucho tiempo (una referencia a que en algún punto de su vista perdió el sentido de la vista. A pesar de esto, fue elegido para representar al Equipo Universo 4 en el Torneo de Fuerza, atacando a Krilin de manera sorpresiva mientras este no estaba atento, Krilin le da sus lentes que robó de Kame-Sen'nin para realizar la Bengala Solar x100, técnica que no afecta a Majora, posteriormente explica su condición de ciego, luego lucha contra Krilin, quien le lanza un zapato, haciendo que Majora tenga asco por el olor fétido proveniente de estos, el participante del Universo 7 aprovecha esto para lanzarlo fuera de la arena con un Kamehameha.
Saga de Supervivencia Universal
Habilidades
Debido a su falta de vista provocado por la ceguera que padece (siendo inmune a técnicas como la Bengala Solar x100), aprovecha su sentido del olfato para rastrear a sus oponentes incluso en un radio de distancia bastante largo. Su táctica de combate consiste en atacar cuando el oponente no está atento a su entorno.
Poder
Teniendo baja la guardia, Krilin y la Androide Número 18 fueron susceptibles a los ataques de Majora en distintas ocasiones. No obstante, fue atacado y expulsado de la arena por un Kamehameha de Krilin, luego de que este haya aprovechado su debilidad.
Batallas
- Majora vs Krilin y Androide Número 18 = Indeterminada
- Majora vs Krilin = Derrota