Dragon Ball Wiki Hispano
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|Saga = }}'''Jump Super Stars''' (ジャンプスーパースターズ, Janpu Sūpā Sutāzu) es un juego de lucha en 2D para [[Wikipedia:Nintendo DS|Nintendo DS]]. Fue desarrollado por Ganbarion y distribuido por [[Wikipedia:Nintendo|Nintendo]]. El juego fue lanzado el 8 de agosto de 2005, solo en Japón y acompañado de una Nintendo DS roja. [[Jump Ultimate Stars]], la secuela de ''Jump Super Stars'', fue lanzada en Japón el 23 de noviembre de 2006.
   
Jump Super Stars (ジャンプスーパースターズ, Janpu Sūpā Sutāzu) es un juego de lucha en 2D para [[Wikipedia:Nintendo DS|Nintendo DS]]. Fue desarrollado por Ganbarion y publicado por [[Wikipedia:Nintendo|Nintendo]]. El juego fue lanzado el 8 de Agosto de 2005, solo en Japón y acompañado de una Nintendo DS roja. Jump Ultimate Stars, la secuela de ''Jump Super Stars'', fue lanzada en Japón el 23 de Noviembre de 2006.
 
 
==Jugabilidad==
 
==Jugabilidad==
''Jump Super Stars ''cuenta con personajes de la revista manga'' Weekly Shonen Jump'' en Japón. El juego cuenta con modo de juego similar al de ''Super Smash Bros''.El juego es compatible con 2-4 jugadores en el modo multijugador y características de más de 75 misiones.
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''Jump Super Stars ''cuenta con personajes de la revista manga'' Shūkan Shonen Jump'' en Japón. El juego cuenta con modo de juego similar al de ''Super Smash Bros''. El juego es compatible con 2-4 jugadores en el modo multijugador y características de más de 75 misiones.
   
 
Koma (panel) es el término para los personajes que el jugador puede utilizar en el juego.Cada koma utiliza de 1 a 7 plazas de la cubierta de Koma en la pantalla inferior de la Nintendo DS. La cubierta dispone de 20 plazas (4 x 5) para el jugador para colocar su koma.
 
Koma (panel) es el término para los personajes que el jugador puede utilizar en el juego.Cada koma utiliza de 1 a 7 plazas de la cubierta de Koma en la pantalla inferior de la Nintendo DS. La cubierta dispone de 20 plazas (4 x 5) para el jugador para colocar su koma.
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*Apoyo koma son de dos a tres plazas de gran tamaño. Estos koma se mostrarán brevemente en la pantalla de batalla para ayudar al jugador por lo general por el ataque, bloqueo, la restauración de la salud o algún otro movimiento.
 
*Apoyo koma son de dos a tres plazas de gran tamaño. Estos koma se mostrarán brevemente en la pantalla de batalla para ayudar al jugador por lo general por el ataque, bloqueo, la restauración de la salud o algún otro movimiento.
 
*Batalla koma son de cuatro a siete grandes plazas y éstos koma combaten en cada ronda. Estos koma representa a los personajes que el jugador controla en la pantalla de batalla y el jugador puede cambiar de personaje pulsando la koma en la koma de cubierta como una etiqueta de batalla.
 
*Batalla koma son de cuatro a siete grandes plazas y éstos koma combaten en cada ronda. Estos koma representa a los personajes que el jugador controla en la pantalla de batalla y el jugador puede cambiar de personaje pulsando la koma en la koma de cubierta como una etiqueta de batalla.
El jugador puede crear y guardar hasta diez cubiertas de koma y el mazo debe tener al menos un koma de ayuda, uno apoyo y un koma de batalla para ser válidos para su uso en la batalla.También hay un conjunto de cubiertas predefinidas que el jugador puede utilizar pero el jugador no puede cambiar o borrarlos. También es posible el intercambio de cubiertas entre amigos pero no será capaz de modificar las cubiertas.
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El jugador puede crear y guardar hasta diez cubiertas de koma y el mazo debe tener al menos un koma de ayuda, uno apoyo y un koma de batalla para ser válidos para su uso en la batalla.También hay un conjunto de cubiertas predefinidas que el jugador puede utilizar pero el jugador no puede cambiarlos ni borrarlos. También es posible el intercambio de cubiertas entre amigos pero no será capaz de modificar las cubiertas.
   
 
El impulso de aliados se hace colocando un koma uno junto al otro en el fabricante de la cubierta.Si los koma colocados uno junto al otro son "compatibles", sus atributos subirán. Personajes de la batalla puede conseguir una barra de vida más larga o aumentar el número máximo de indicadores de ataque especiales.
 
El impulso de aliados se hace colocando un koma uno junto al otro en el fabricante de la cubierta.Si los koma colocados uno junto al otro son "compatibles", sus atributos subirán. Personajes de la batalla puede conseguir una barra de vida más larga o aumentar el número máximo de indicadores de ataque especiales.
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==Información de ventas==
 
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En su primera semana de disponibilidad, ''Jump Super Stars'' vendió 220.912 copias. Fue el 19 juego más vendido de 2005 en Japón, vendiendo 464.076 copias.
 
En su primera semana de disponibilidad, ''Jump Super Stars'' vendió 220.912 copias. Fue el 19 juego más vendido de 2005 en Japón, vendiendo 464.076 copias.
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Revisión actual - 13:30 17 jun 2018

Jump Super Stars (ジャンプスーパースターズ, Janpu Sūpā Sutāzu) es un juego de lucha en 2D para Nintendo DS. Fue desarrollado por Ganbarion y distribuido por Nintendo. El juego fue lanzado el 8 de agosto de 2005, solo en Japón y acompañado de una Nintendo DS roja. Jump Ultimate Stars, la secuela de Jump Super Stars, fue lanzada en Japón el 23 de noviembre de 2006.

Jugabilidad

Jump Super Stars cuenta con personajes de la revista manga Shūkan Shonen Jump en Japón. El juego cuenta con modo de juego similar al de Super Smash Bros. El juego es compatible con 2-4 jugadores en el modo multijugador y características de más de 75 misiones.

Koma (panel) es el término para los personajes que el jugador puede utilizar en el juego.Cada koma utiliza de 1 a 7 plazas de la cubierta de Koma en la pantalla inferior de la Nintendo DS. La cubierta dispone de 20 plazas (4 x 5) para el jugador para colocar su koma.

Hay tres tipos de koma: ayuda koma, apoyo koma y batalla koma.

  • Ayuda koma es sólo una gran plaza. Ellos aumentan hacia arriba o ayudan a los jugadores en el juego pero no van a aparecer en pantalla de batalla.
  • Apoyo koma son de dos a tres plazas de gran tamaño. Estos koma se mostrarán brevemente en la pantalla de batalla para ayudar al jugador por lo general por el ataque, bloqueo, la restauración de la salud o algún otro movimiento.
  • Batalla koma son de cuatro a siete grandes plazas y éstos koma combaten en cada ronda. Estos koma representa a los personajes que el jugador controla en la pantalla de batalla y el jugador puede cambiar de personaje pulsando la koma en la koma de cubierta como una etiqueta de batalla.

El jugador puede crear y guardar hasta diez cubiertas de koma y el mazo debe tener al menos un koma de ayuda, uno apoyo y un koma de batalla para ser válidos para su uso en la batalla.También hay un conjunto de cubiertas predefinidas que el jugador puede utilizar pero el jugador no puede cambiarlos ni borrarlos. También es posible el intercambio de cubiertas entre amigos pero no será capaz de modificar las cubiertas.

El impulso de aliados se hace colocando un koma uno junto al otro en el fabricante de la cubierta.Si los koma colocados uno junto al otro son "compatibles", sus atributos subirán. Personajes de la batalla puede conseguir una barra de vida más larga o aumentar el número máximo de indicadores de ataque especiales.

Ubicaciones

Jump Super Stars cuenta con 32 lugares y etapas; hay un nivel para cada manga que tiene uno de sus personajes en el juego (ya sea la batalla, apoyo, ayuda o cualquier otro tipo de personaje).

Series representadas

Esta es una lista de las series representadas en Jump Super Stars. La mayoría de los personajes principales de cada serie aparecen como personajes dentro de los juegos.

  • Black Cat
  • Bleach
  • Bobobo-bo Bo-bobo
  • Buso Renkin
  • Death Note(apoyo)
  • D.Gray-man
  • Dragon Ball
  • Dr. Slump
  • Eyeshield 21(apoyo)
  • Gintama
  • Hunter × Hunter
  • Hikaru no Go(apoyo)
  • Strawberry 100%(apoyo)
  • JoJo's Bizarre Adventure
  • KochiKame
  • Mr. Fullswing(apoyo)
  • Naruto
  • One Piece
  • Pyū to Fuku! Jaguar
  • Rurouni Kenshin
  • Shaman King
  • Slam Dunk(apoyo)
  • Steel Ball Run(apoyo)
  • The Prince of Tennis(apoyo)
  • Yu-Gi-Oh!
  • YuYu Hakusho

Información de ventas

En su primera semana de disponibilidad, Jump Super Stars vendió 220.912 copias. Fue el 19 juego más vendido de 2005 en Japón, vendiendo 464.076 copias.

Lanzamiento fuera de Japón

Jump Super Stars no fue lanzado fuera de Japón debido a problemas de licencias cruzadas creadas debido a los derechos de distribución de las diversas series diferentes que se celebra en el anime numerosas empresas manga de concesión de licencias.

Galería

Aparece en videojuegos Videojuegos de Dragon Ball Aparece en videojuegos
Videojuegos de acción-aventura
Serie Origins OriginsOrigins 2
Serie Super Gokuden Super Gokuden: Totsugeki-HenSuper Gokuden: Kakusei-Hen
Serie The Legacy of Goku The Legacy of GokuThe Legacy of Goku IIBuu's FuryGT: Transformation
Otros Dragon DaihikyouShenron no NazoAdvanced AdventureSagasRevenge of King Piccolo
Juegos de rol
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Serie Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku Saiya-jin Zetsumetsu KeikakuShin Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku - Chikyū-HenShin Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku - Uchū-Hen
Otros Goku HishōdenGoku GekitōdenLegendary Super WarriorsCollectible Card GameHarukanaru DensetsuAttack of the SaiyansOnlineDokkan BattleFusionsKakarot
Videojuegos de lucha
Serie Arcade Dragon Ball ZV.R.V.S.2: Super BattleZenkai Battle
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