Gamma Número 2[1] (ガンマ2号 Ganma Nigō¿?) es el segundo de una nueva serie de androides creados por el Dr. Hedo, junto a su compañero Gamma Número 1, para actuar como soldados y sicarios del Ejército del Listón Rojo bajo la fachada de la Farmacéutica Roja. Fue programado para tener un fuerte sentido de la justicia y actuar como un superhéroe.
Es uno de los antagonistas principales de Dragon Ball Super: Superhéroe.
Sumario[]
Etimología[]
Su nombre proviene de Gamma (Γ), la tercera letra del alfabeto griego.
Diseño[]
Gamma Número 2 es un androide alto y de cuerpo atlético, con la piel grisácea oscura-clara, dos grandes ojos cuya esclerótica es amarillenta y sus pupilas rectas, y dos grandes aletas que sobresalen del centro de su cabeza.
Viste un uniforme anaranjado similar al de un militar, con el símbolo azul del "2" en su pecho, guantes y botas negras, un cinturón adornado con la letra Gamma (Γ) que sujeta un desintegrador, y una larga capa azul sujeta por dos de los diversos botones que adornan la zona del pecho y hombros. La insignia del Listón Rojo es visible en la zona superior del brazo izquierdo.
Personalidad[]
Gamma Número 2 es un individuo alegre y energético que puede llegar a ser poco serio y despistado en algunas ocasiones, algo que Gamma Número 1 suele reprenderle. Su actitud jovial y cercana hace que haga buenas migas con los soldados rasos del Ejército del Listón Rojo, aunque esta cambia completamente cuando presencia un acontecimiento que considera malvado o está ante una amenaza que supone un peligro, adoptando una actitud más severa y decidida.
A pesar de sus buenas intenciones, también cuenta con un lado mórbido y algo sádico cuando pelea contra sus objetivos, remarcado especialmente cuando comentó que tenía curiosidad por ver el rostro muerto de Piccolo después de haber acabado con él. Tiene una relación muy estrecha con su creador, por ello niega cualquier posibilidad de que Magenta pudiera estar manipulándole para fines malvados, algo que terminó descubriendo por sí mismo cuando vió a Carmine disparando a Pan.
Su actitud heroica quedó reforzada cuando decidió sacrificarse para destruir a un descontrolado Cell Max, esperando con ello poder redimirse y realizar una acción digna de un héroe.
Biografía[]
Superhéroe[]
Gamma Número 2 fue creado por el genio científico Dr. Hedo para Magenta, el presidente de la Farmaceutica Roja, la fachada del Ejército del Listón Rojo. En la película, Hedo se basó directamente en el diseño de Gamma Número 1, mientras que en la versión del manga se basó en el Saiyaman X1, comenzando a desarrollarlo después de la derrota de Beta Número 1 y Beta Número 2.
El androide superheróico hace su primera aparición cuando ataca a Piccolo cuando este se encontraba meditando a las afueras de su hogar, refiriéndose a este como "Gran Rey Demonio Piccolo". El namekiano se da cuenta de que Gamma Número 2 es un androide y nota el escudo del Listón Rojo. Gamma Número 2 le dice a Piccolo que fue enviado allí para subyugar al namekiano, pero que ha decidido matarlo ya que ha descubierto demasiado. Los dos se enfrentan en una gran contienda en la que el androide mantiene la ventaja todo el rato, creyendo que efectivamente ha asesinado a Piccolo tras usar su desintegrador, por lo que abandona la zona.
Al volver a la base sin ser consciente de que Piccolo había sobrevivido y lo estaba siguiendo, Gamma Número 2 es reprendido por Gamma Número 1 por no confirmar la muerte de Piccolo al revelar a través de las imágenes de sus escáneres que este había logrado escapar.
Más tarde, Son Gohan llega a la base para salvar a Pan después de que esta fuese "secuestrada" por el Listón Rojo. Durante el combate entre el saiyano y Gamma Numero 1, Piccolo y Pan fingen una actuación para despertar el verdadero poder de Gohan en la que él actúa como si fuera un soldado y estuviera amenazándola al sujetarla por el cuello, sorprendiéndose de que ambos Gamma le recriminasen esa conducta con la rehén. Después de que Gohan pueda usar todo su potencial, este comienza a poner en serios apuros a Gamma Número 1, por lo que Hedo ordena a Gamma Número 2 entrar en la pelea como respaldo, pero Piccolo interviene para detenerlo usando su nuevo Potencial Desbloqueado.
Sorprendido, el androide le confiesa que en su anterior combate no había empleado todo su poder, volviendo a poner a Piccolo contra las cuerdas especialmente cuando el namekiano cuestiona su moral al decirle que los auténticos villanos son Magenta y Carmine. Momentáneamente derrotado y cayendo por una gran grieta de la base, Piccolo termina emergiendo una vez más tras despertar todo su poder bajo la forma de una nueva transformación, con la que Piccolo deja fuera de combate a Gamma Número 2 con tan solo un puñetazo.
Al recuperar la consciencia, Gamma Número 2 ve a Carmine disparando a Pan y rápidamente usa su propio desintegrador para quitarle el arma de las manos, dándose cuenta finalmente de quienes son realmente los auténticos villanos tal como decía Piccolo. No mucho después, Magenta libera al superandroide Cell Max que derriba a Hedo mientras intenta huir en su avión personal. Preocupados por su creador, los Gamma se apresuran a ayudarlo solo para ser atacados, junto al resto de los Guerreros Z, por la gigantesca criatura que acababa de emerger a la superficie.
Los Gamma revelan que Hedo había desarrollado una debilidad en la parte superior de la cabeza de Cell Max como precaución por si este terminaba descontrolándose, por lo que el objetivo es claro: tienen que destruir su cabeza para acabar con él. No obstante, nadie es capaz de conseguirlo y Cell Max ignora todos los ataques dirigidos a su punto débil.
Al ver que es la única opción para parar a ese monstruo y poder redimirse, Gamma Número 2 planea sacrificarse para dar el golpe final, ascendiendo fuera de la atmósfera para reunir toda su energía y descendiendo velozmente con el objetivo de impactar contra el superandroide. Gamma Número 1 se ofrece a ir junto a él, pero Gamma Número 2 le insiste en que se quede para proteger al Dr. Hedo. Con la cooperación del resto del equipo, Cell Max se coloca en una posición para que Gamma Número 2 tenga éxito con su ofensiva cargada, pero a pesar de su sacrificio es finalmente bloqueado en los últimos momentos y solo logra destruirle el brazo izquierdo.
Enfurecido, Cell Max intenta pisotear el cuerpo sin vida del inconsciente androide que yace en el suelo, pero Piccolo interviene y regresa a su forma de Piccolo Anaranjado para impedirlo. Tras la derrota del superandroide a manos de Gohan, el cadáver de Gamma Número 2 se desintegra en el aire al quedarse completamente vacío de energía mientras Gamma Número 1 y Hedo lloran su defunción. Piccolo consuela a Hedo diciéndole que no podrían haber acabado con Cell Max si no hubiera sido por su sacrificio, y que por ello era un auténtico superhéroe.
Poder[]
Gamma Número 2, junto a Gamma Número 1, es uno de los androides más poderosos que se han construido jamás. Es capaz de derrotar con extrema facilidad a Piccolo en su forma base, e incluso es capaz de terminar superándolo cuando este liberó al máximo su Potencial Desatado. No obstante, fue derrotado de un solo puñetazo cuando el namekiano accedió a su forma evolucionada de Piccolo Anaranjado, sin haberle podido infligir ningún daño a pesar de haber encadenado una serie de golpes en su abdomen.
Al usar el 100% de su energía en un poderoso ataque autodestructivo, fue capaz de dañar al gigantesco Cell Max, haciendo que este perdiese el brazo izquierdo y gran parte de su coloración en el proceso. Piccolo cree que el nivel de poder de ambos androides Gamma se acerca potencialmente a los de Son Goku y Vegeta.
Técnicas y habilidades[]
- ¡Estilo ciclón! Tornado Súper Huracán: ataque grupal superheroíco realizado por Gamma Número 2, Gamma Número 1, Trunks y Son Goten en la versión del manga.
- Barrera Androide: Gamma Número 2 puede crear una barrera esférica azulada para protegerse de cualquier ataque.
- Contraataque heroico: mientras posa, Gamma Número 2 activa su barrera para bloquear el ataque de su oponente y teletransporta detrás de él para propinarle una patada torbellino. También es posible realizar esta habilidad sin necesidad de bloquear.
- Desintegrador Gamma: el superataque de Gamma Número 2 en el videojuego para arcade de Super Dragon Ball Heroes.
- Impacto Gamma: Gamma Número 2 realiza una sucesión de contundentes ataques con sus puños y piernas, acompañados de onomatopeyas de ataque. Es uno de los superataques de Gamma Número 2 en el videojuego para arcade de Super Dragon Ball Heroes.
- Puño de Energía: Gamma Número 2 rodea su puño con energía amarillenta y se abalanza hacia su oponente para propiciarle un fuerte puñetazo.
- Pose de combate: al igual que el resto de superhéroes, Gamma Número 2 tiene la costumbre de realizar extrafalarias y dramáticas poses. Gracias a su tecnología holográfica, puede generar onomatopeyas o efectos caricaturescos que acompañan a sus ataques.
- Rompenúcleos: Gamma Número 2 asciende fuera de la atmósfera y reúne toda su energía para descender velozmente y estrellarse contra su objetivo, produciendo una enorme explosión.
- Vuelo: la capacidad de volar mediante el uso del ki.
Equipamiento[]
- Desintegrador Gamma: arma de larga distancia capaz de disparar pequeñas pero potentes ráfagas de energía.
- Escáner: tecnología de escaneo integrada en las visuales de Gamma Número 2 que le permite detectar vida y registrar escenarios, además de proporcionar al Dr. Hedo un medio para ver las batallas o acciones que realice.
- Hologramas: tecnología holográfica que permite a Gamma Número 2 generar efectos visuales cómicos para sus ataques o poses de superhéroe.
Batallas[]
Superhéroe[]
- Gamma Número 2 contra Piccolo = Indeterminada
- Gamma Número 2 contra Piccolo (Potencial Desatado) = Victoria
- Gamma Número 2 contra Piccolo (Piccolo Anaranjado) = Derrota
- Gamma Número 2, Son Gohan (Supersaiyano de Primer Grado), Piccolo (Potencial Desbloqueado), Gamma Número 1, Androide Número 18, Son Goten y Trunks contra Cell Max = Indeterminada
- Gamma Número 2, Son Gohan (Supersaiyano de Primer Grado), Piccolo (Potencial Desbloqueado), Gamma Número 1, Androide Número 18 y Gotenks (Gordo) contra Cell Max = Indeterminada
- Gamma Número 2 contra Cell Max = Derrota Muerte
Voces[]
Región | Actores |
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Japón | Mamoru Miyano |
Hispanoamérica | Alan Fernando Velázquez |
España | Nacho Ruiz-Cruces |
Aparición en videojuegos[]
Entrega | Expansión | Fecha |
---|---|---|
Super Dragon Ball Heroes | Misión del Ultradiós 1 | |
Dragon Ball Legends | ||
Dragon Ball Xenoverse 2 | Hero of Justice Pack 1 | 10 de noviembre del 2022 |
Curiosidades[]
- El diseño tanto de Gamma Número 2 como de Gamma Número 1 cuenta con múltiples referencias e inspiraciones de diversos superhéroes japoneses como Ultraman, notorio en el color de su piel y las aletas de su cabeza, o los protagonistas de Cyborg 009.
- Los nombres de ambos personajes también hacen referencia a Kamen Rider, otro popular héroe de temática "tokusatsu", ya que los dos Riders clásicos de la primera temporada de la serie también son conocidos como "Ichigō" y "Nigō" (Kamen Rider 1 y Kamen Rider 2 respectivamente).
- Gamma Número 2 es la única creación original del Dr. Hedo, ya que el diseño de Gamma Número 1 está directamente basado en uno de sus ídolos superheroicos.
Galería[]
Película[]
Videojuegos[]
Arte conceptual[]
Miscelánea[]
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Personajes de las películas, especiales y OVA | |||||||
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Dragon Ball | |||||||
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Dragon Ball Z | |||||||
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Superhéroe | Cell Max • Gamma Número 1 • Gamma Número 2 • Dr. Hedo • Magenta Rybon • Carmine | ||||||
Especiales y OVA | |||||||
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