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Dragon Ball Z: Taiketsu (ドラゴンボールZ対決Kan, Doragon Bōru Zetto TaiketsuHep Jap) es un videojuego, basado en todas las sagas principales de Dragon Ball Z, lanzado el 24 de noviembre de 2003 en América y el 26 de marzo de 2004 en Europa para la consola portátil Game Boy Advance.

Vista general Editar

Jugabilidad Editar

Dragon Ball Z: Taiketsu comparte mecánicas jugables con los videojuegos de la serie Budokai y más con otros juegos de lucha; los combos y los movimientos especiales son más complejos como resultado, y requieren de mucho mejor tiempo o entrada de botón para ejecutarse.

El juego tiene una lista de personajes estándar de 15 personajes jugables, 8 principales y 7 desbloqueables que son una mezcla de héroes y villanos de la franquicia, cada uno con sus habilidades especiales y transformaciones.

Si bien todos los personajes pueden realizar uno de los tres super ataques durante las peleas, pocos personajes recurren a las transformaciones como parte de sus ataques. Por ejemplo, Goku puede convertirse en Super Saiyan para sus super ataques de nivel 1 y nivel 2, y Vegeta puede transformarse en su forma de Gran Simio para su superataque de nivel 3. En todos los demás momentos, los luchadores se juegan en sus estados "base" (Broly es una excepción, ya que se juega principalmente en su forma de Super Saiyan). Los escenarios son en su mayoría lugares basados en planos reconocibles del Planeta Tierra. Cada luchador cuenta con una historia que se muestra cuando el jugador completa el juego con uno de ellos, permitiendo múltiples partidas.

Modos de juego Editar

El juego cuenta con un modo de un jugador y un modo multijugador. El modo multijugador permite luchar contra un contrincante a través de un cable de enlace. Los modos de un jugador son:

  • Torneo: Un enfrentamiento contra una serie de siete oponentes seleccionados al azar. Una vez finalizado, se muestra una breve historia sobre el personaje seleccionado, y el jugador recibe una recompensa a modo nuevo personaje jugable o 25,000 zeni.
  • Resistencia: Una serie de luchas sin descanso contra muchos luchadores sin recuperar la salud tras cada encuentro ganado.
  • Desafío de tiempo: Un modo similar al modo de torneo, excepto por el hecho de que las peleas están programadas. Se luchará contra el mayor número posible de enemigos hasta poder conseguir desbloquear algunos personajes concretos, u obtener puntos para canjear en el juego.
  • Entrenamiento: El modo de juego de práctica para aprender las habilidades, combos especiales, de los personajes, antes de lanzarse a la aventura del juego.
  • Resistencia 2x: Un modo de lucha donde se podrá enfrentarse al doble de oponentes que en el Modo de Resistencia normal.

Personajes Editar

Escenarios Editar

Tienda Z Editar

Galería de imágenes

  • Vegeta Super Saiyan en una pose de pelea.
  • Androide Número 16 y la Androide Número 18 parados uno al lado del otro.
  • Goku Super Saiyan incrementando su poder.
  • Androide Número 18 besando a Krilin en la mejilla.
  • Gohan como el Gran Saiyaman pateando a un criminal.
  • Primer plano del rostro de Nappa.
  • Freezer en su primera forma con vistas a las Fuerzas Especiales Ginyu.
  • Trunks del Futuro Super Saiyan sosteniendo una esfera de energía.
  • Piccolo quitándose su turbante
  • Primer plano del rostro y el pecho de Raditz.
  • Vegeta Super Saiyan bloqueando un golpe de la Androide Número 18.
  • Super Boo furioso y rodeado de energía.
  • Vegeta aumentando su fuerza, con rocas levitadas a su alrededor.
  • Majin Boo sacando su lengua a Babidi.
  • Cell de pie frente a una ciudad.
  • Cell elevando su ki.
  • Gotenks Super Saiyan 3 realizando una pose.
  • Trunks del Futuro Super Saiyan a punto de usar su espada .
  • Un acercamiento al rostro y el torso de Broly Super Saiyan Legendario
  • Mr. Satán golpeando a la Androide Número 18 en la cara.

Ajustes de bonificación

  • Reloj rápido: El reloj va más rápido.
  • Invisible: Los luchadores son invisibles a veces y otros transparentes.
  • Superataques gratuitos: Los superataques no requieren de ki para utilizarse.
  • Superataques: Los superataques pueden realizarse en primer lugar.
  • Toque explosivo: Los luchadores que se toquen entre sí se lastimarán.
  • Recuperación rápida: El ki se recarga más rápido.
  • Muerte instantánea: Un oponente puede matar al otro de un solo golpe.

Modo bonus

  • Resistencia 2x: Un modo de resistencia más difícil con oponentes más recios.
  • Desafío de tiempo: Una versión cronometrada del modo torneo.

Galería Editar

Véase también Editar

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