Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (ドラゴンボールZ 舞空烈戦 Doragon Bōru Zetto Bukū Ressen¿?) es un videojuego de lucha en 2D lanzado para la consola Nintendo DS, siendo la secuela del videojuego del mismo nombre salido para la consola Game Boy Advance, Dragon Ball Z: Supersonic Warriors.
Fue desarrollado por Cavia Inc en colaboración con Arc System Works. Su distribución corrió a cargo de Bandai para Japón y Europa, mientras que para América la encargada fue Atari. Al igual que su antecesor es un videojuego de lucha basado en la serie de manga y anime de Dragon Ball.
Sumario
Jugabilidad
Supersonic Warriors 2 es un juego de en el que el jugador elige un equipo de tres combatientes para luchar contra un enemigo, u otro equipo, en distintos escenarios basados en aquellos vistos en la franquicia, con la posibilidad de incluir en el equipo personajes de apoyo que tienen un uso limitado.
Mecánicas de combate
Al tratarse de una secuela, se agregaron algunas características de combate que no se encontraban en el primer título. Por ejemplo:
- Se aumentó la posibilidad de recargar el ki del jugador de 100 unidades a 200.
- Se agregó un escudo de energía que puede ser utilizado por cualquier personaje y permite al jugador ser invulnerable a los ataques, pero entre más tiempo se use más ki consume.
- Se agregó un minijuego de batalla que simula el choque de ondas de energía visto en la franquicia donde uno debe presionar el botón A continuamente para vencer al enemigo.
- Se incorporó la capacidad de transformar ciertos personajes en medio de la batalla consumiendo el ki del jugador mientras se esté transformado.