Dragon Ball Wiki Hispano
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Dragon Ball Z: Hyper Dimension (ラゴンボールZ:ハイパー寸法, Doragon Bōru Zetto Haipā Dimenshon, Dragon Ball Z: Hiper Dimensión) Es uno de los primeros videojuegos de Dragón Ball lanzado para la Super Nintendo. El juego fue lanzado en Japón el 29 de marzo de 1996 y en Europa en febrero de 1997.

Vista general

Implementó importantes cambios en el sistema de control comparados con otros Dragon Ball de la consola, ya que la desaparición de la split-screen (pantalla partida) consiguió que los combates se centraran en ataques cuerpo a cuerpo, dejando en un segundo plano a los ataques de energía. La clásica barra de vida, típica de todos los juegos de lucha creados, tuvo aquí dos funciones, ya que aparte de que actuaba como barra de vida, también lo hacía con la de energía, de manera que al ejecutar ataques especiales, disminuye automáticamente nuestra salud, dando un componente estratégico al título. Además, al recargar energía también se incrementa nuestra barra de salud, haciendo los combates eternos y muy técnicos.

Los gráficos cambiaron de motor en este juego, y lo alejaba claramente de los demás títulos de la franquicia. Ahora, los modelados eran más detallados, tenían un cuadro de animaciones más amplio por segundo, y los escenarios donde combatimos, aparte de ser fieles y bonitos, eran ricos en detalle. Los ataques especiales también subían notablemente el listón.

La cifra de personajes del juego era de 10, casi todos ellos sacados de la porción argumental de la saga de Majin Buu

Lo único negativo del juego era que, a diferencia de la versión japonesa, en la edición europea fue eliminada la modalidad principal: el modo historia. Esta opción era muy similar a la que vimos en el Butoden, ofreciendo caminos alternativos para que se desarrolle la historia según nuestra decisiones.

Personajes


Modos de juego

Historia [1]

Modo en que se basa en la historia de Dragon Ball Z desdel Arco de Freezer hasta el Arco de Majin Buu. No en todos los combates era necesario ganar para seguir la historia original, solo se producían cambios en los textos. Si ganabas el modo historia sin perder ni una sola vez debías dar 3 batallas mas para asi terminar el juego completamente.

Combate

Modo de pelea entre 2 jugadores, o uno contra la computadora. Puedes elegir tu personaje y también aumentar tu nivel de ataque y defensa, además de aumentar y disminuir la vida y el nivel del enemigo en caso de jugar contra la computadora.

Torneo

Basado en el Tenkaichi Budokai, permite que 8 personajes luchen, ya sea por personas o por la computadora, peleen hasta coronar a un campeón.

Entrenamiento

Modo en el que juegan 2 jugadores, parecido al modo de combate, pero sin perder vida, y poder usar los superataques sin necesidad de tener el mínimo de vida.

Opciones

Permite cambiar el audio del juego de estéreo o mono, escuchar tanto la música del juego como los efectos de sonido y las voces de los personajes. También permite elegir la hora de los escenarios (dia, tarde, noche o al azar) al momento de pelear (excepto en modo historia). Y también activar lo que permite que puedas mandar a los enemigos de un escenario a otro con un golpe.

Errores

Cuando juegas el modo historia en la versión japonesa hay algunos errores:

  • Goku en las peleas contra Freezer y Cell tiene la apariencia de un Super Saiyan 2, pero se supone que en esas batallas no tenía esa transformación.
  • Vegeta cuando enfrenta a Cell tiene la apariencia de Majin Vegeta, además de que también tiene el traje de la saga de Buu.

Galería

Caja snes.jpg

Véase también

Aparece en videojuegos Videojuegos de Dragon Ball Aparece en videojuegos
Videojuegos de acción-aventura
Serie Origins OriginsOrigins 2
Serie Super Gokuden Super Gokuden: Totsugeki-HenSuper Gokuden: Kakusei-Hen
Serie The Legacy of Goku The Legacy of GokuThe Legacy of Goku IIBuu's FuryGT: Transformation
Otros Dragon DaihikyouShenron no NazoAdvanced AdventureSagasRevenge of King Piccolo
Juegos de rol
Serie Gokuden Daimaō Fukkatsu3: Gokuden (Dragon Ball on WonderSwan Color)Kyōshū! Saiya-jinII: Geki-shin Freeza!!Super Saiya DensetsuIII: Ressen JinzōningenGaiden: Shin Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku Chikyū-Hen
Serie Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku Saiya-jin Zetsumetsu KeikakuShin Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku - Chikyū-HenShin Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku - Uchū-Hen
Otros Goku HishōdenGoku GekitōdenLegendary Super WarriorsCollectible Card GameHarukanaru DensetsuAttack of the SaiyansOnlineFusionsKakarot
Videojuegos de lucha
Serie Arcade Dragon Ball ZV.R.V.S.2: Super BattleZenkai Battle
Serie Butōden Super ButōdenSuper Butōden 2Buyū RetsudenSuper Butōden 3Ultimate Battle 22Shin ButōdenHyper DimensionFinal BoutUltimate ButōdenExtreme Butoden
Serie Budokai BudokaiBudokai 2 (2 V)Budokai 3Shin BudokaiShin Budokai: Another RoadBurst LimitInfinite WorldHD CollectionDragonball Evolution
Serie Data Carddass/Dragon Ball Heroes Data Carddass Dragon Ball ZData Carddass Dragon Ball Z 2Bakuretsu ImpactW Bakuretsu ImpactDragon BattlersSuper Dragon Ball HeroesUltimate MissionUltimate Mission 2Ultimate Mission XWorld Mission
Serie Budokai Tenkaichi Budokai TenkaichiBudokai Tenkaichi 2Budokai Tenkaichi 3Raging BlastTenkaichi Tag TeamRaging Blast 2Zenkai BattleUltimate TenkaichiFor Kinect
Serie Xenoverse XenoverseXenoverse 2The Breakers
Serie Supersonic Warriors Supersonic WarriorsSupersonic Warriors 2
Otros Gekitō Tenka'ichi BudōkaiIdainaru Son Goku DensetsuThe LegendTaiketsuSuper Dragon Ball ZTrilogyTap BattleBattle of ZUltimate SwipeFighterZBucchigiri MatchX KeeperZLegends
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Referencias

  1. No disponible en la versión europea
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