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Dragon Ball Z: Extreme Butoden (ドラゴンボールゼット超究極武闘伝エクストリームぶとうでん Doragon Bōru Zetto Ekusutorīmu Butōden¿?) es un juego de lucha desarrollado por Arc System Works, distribuido por Bandai Namco y lanzado para la Nintendo 3DS.

El juego fue anunciado por primera vez en la edición de abril de la revista de Shueisha el sábado que el juego de lucha 2D llegará a las 3DS este verano.

El juego cuenta con más de 100 combatientes, tanto de uno-a-uno y batallas en equipo. Cuenta con un modo historia en el que va a través de sagas como cualquiera de los héroes o villanos. Una demo ha sido lanzado para la 3DS japonesas con la ayuda de un código. En la demo se puede jugar como Goku, Vegeta, Gohan, y Boo. Se puede jugar en 5 etapas.

Fue lanzado el 11 de junio de 2015, de Japón. El 9 de junio de 2015, dos días antes del lanzamiento en Japón, hubo informes de que el juego fue clasificado el 4 de junio, en el tablero de calificaciones australianas, que insinuaban la localización del juego. El juego se lanzo en Occidente en octubre.

Como jugar[]

Dragon Ball Z: Extreme Butōden es un juego de lucha en 2D en el que los jugadores pueden crear un equipo formado por personajes de batalla y de apoyo para luchar contra un equipo enemigo en una partida 1 contra 1. El objetivo principal en la batalla es eliminar a todos los luchadores del equipo contrario, ya sea reduciendo su salud a cero o teniendo más salud restante en total que el oponente cuando se acabe el tiempo.

Cada luchador puede realizar un ataque ligero, fuerte o especial, que se pueden combinar para realizar múltiples combos, que también se pueden ver en la pantalla de controles en el menú de pausa. La mayoría de los combos se pueden cancelar con una supercarrera/cancelación Z, que puede permitir que un luchador realice más combos. El juego también cuenta con un indicador de espíritu, que puede cargarse inicialmente hasta un 150% y usarse para realizar ataques especiales y Combos Meteóricos.

Al igual que las entregas anteriores de la serie Butōden, hay dos tipos de combates; en tierra y aereo. Si se ejecuta con éxito un Combo Meteórico, el oponente será lanzado al suelo/aire, según el tipo de combate que ambos jugadores esten librando.

Cada luchador tiene dos ataques especiales diferentes conocidos como Ataque Relámpago y Ataque Ráfaga de Ki, que son ataques únicos para cada personaje. Un Ataque Relámpago es un ataque que consume el 25% del indicador de espíritu y permite que un luchador realice un ataque especial único (por ejemplo, Goku usara su Final de Kaio-ken) y un Ataque Ráfaga de Ki consume el 50% del indicador de espíritu para hacer que un luchador realice un ataque especial devastador (por ejemplo, Krilin usara su Kienzan). Además, cada luchador tiene dos movimientos súper especiales que se pueden realizar después de realizar un Combo Meteórico (Y+Y+Y+Y+X+A), que varía según si los luchadores se encuentran en tierra o aire. Sin embargo, los Combos Meteóricos también puede ser contrarrestado por un Contraataque Definitivo, que da lugar un Choque de Ondas de Energía.

Una vez que la salud total de un equipo alcance el 50% o menos, se entrara en estado Despertado. Una vez en este estado, el indicador de espíritu se puede cargar hasta un 200% y el luchador puede realizar un Combo Meteórico final, que pueden usar algunos luchadores en estando en tierra y otros en el aire. Además, los luchadores pueden realizar un ataque Chispeante, que es un ataque explosivo que derriba al oponente, o usar el Alma de dragón, una transformación que aumenta el poder de todos los ataques, pero agota lentamente la salud restante del luchador y se desactiva automáticamente cuando la salud alcanza 1 punto.

Controles[]

El esquema de control se puede cambiar modificando la asignación de botones en el menú Opciones. El esquema de control predeterminado se enumera a continuación:

  • Y: Ataque Ligero
  • X: Ataque Fuerte
  • A: Ráfaga de Ki
  • B: Evasión de emergencia (Evasión precisa/Evasión Perfecta)
  • R: Carga de Ki
  • Derecha/Izquierda + R: supercarrera (Cancelación Z durante un Combo Z)
  • L: Botón Especial
  • L + Y: Ataque Sorpresa
  • L + X: Ataque Relámpago
  • L + A: Ataque Ráfaga de Ki
  • L + B: Chispeante (en estado Despertado mientras es atacado)
  • L + A: Alma de dragón (en estado Despertado)
  • Pantalla táctil: Cambiar personaje/Invocar Asistente Z

Modos de juego[]

El juego cuenta con 8 modos de juego distintos y 4 sub modos de juego que son los siguientes enlistados:

  • Historia Z: Historia Z le permite al jugador revivir las principales batallas de la franquicia Dragon Ball Z desde el Arco de los Saiyanos hasta el final del Arco de Majin-Boo, también hay cinco escenarios diferentes que tienen lugar a través de los ojos del Equipo Dragón (Goku, Gohan, Krilin, Piccolo y Vegeta) junto con un escenario hipotético en el que juegas como varios villanos de DBZ (Freeza, Cell, Majin-Boo, Broly y etc.)
  • Modo Aventura: El Modo Aventura es el modo de historia principal en Dragon Ball Z: Extreme Butōden que se desbloquea después de completar todos los escenarios en Historia Z. A pedido de Shin, Goku emprende una búsqueda para recolectar las siete Esferas del Dragón Definitivas para sellar la energía negativa liberada por Yi Xing Long, que usa cuyo poder para traer de vuelta a todos los villanos que Goku y sus amigos habían enfrentado en el pasado; incluyendo enemigos importantes como Freeza, Cell y Boo, en este modo, el jugador forma un equipo de cualquier personaje y viaja a través de múltiples mundos para completar misiones variables. Si bien no es necesario para cumplir con el objetivo principal, hacerlo le dará al jugador la oportunidad de alcanzar un rango S, que desbloqueará más personajes Asistentes Z y algunos elementos de batalla.
  • Torneo Mundial Extremo: El jugador puede crear un equipo con cualquier personaje de su elección y se enfrenta a una variedad de otros equipos controlados por la CPU. A lo largo del torneo, existe la posibilidad de que un personaje interrumpa la pelea y deba ser derrotado para poder progresar. Este modo se desbloquea al completar el Modo Aventura.
  • Supervivencia Extrema: El jugador elige un personaje y lucha contra interminables oleadas de oponentes controlados por la CPU. Se recupera una pequeña cantidad de salud después de ganar cada ronda. (Modo añadido en la versión 1.1.0 en regiones internacionales.)
  • Modo de Combate:
    • Modo Combate Gratis: El jugador puede crear un equipo para él y la CPU y lucha por diversión.
    • Modo Entrenamiento: el jugador puede practicar sus movimientos y combos contra un oponente de la CPU. (Sub-modo añadido en la versión 1.1.0 en japón y regiones internacionales.)
  • Modo Versus:
    • Modo combate local: Los jugadores pueden luchar contra jugadores cercanos mediante una conexión inalámbrica.
    • Modo combate en linea: Los jugadores pueden luchar contra otros jugadores en línea a través de Internet. (Sub-modo añadido en la versión 1.1.0 en regiones internacionales.)
  • Modo Búsqueda: Los jugadores pueden usar su StreetPass para recolectar las siete Esferas del Dragón e invocar a Shen Long para que les conceda un deseo. Se desbloquea al completar el escenario "Equipo Dragón" en el modo Historia Z.

Juego cruzado[]

El 8 de noviembre de 2016, el juego recibió una actualización que permite el juego cruzado local y en línea con One Piece: El Gran Coliseo Pirata, lo que permite a los usuarios de un juego luchar contra los usuarios del otro. La mecánica de juego permanece prácticamente sin cambios para ambos juegos, con la excepción de agregar un piso nublado desde arriba que permite a los personajes de la franquicia One Piece luchar en el aire.

Personajes jugables[]

Dragon Ball Z: Extreme Butoden incluye a 21 luchadores controlables de base, 4 luchadores desbloqueables, estos se consiguen completando diversos modo de juego dentro de este, a excepción de Son Goku Supersaiyano Dios Supersaiyano, que se obtiene a través de una secuencia de botones, que se ingresa en la pantalla de inicio del juego.

Asistentes Z: personajes de apoyo[]

Dragon Ball Z: Extreme Butoden, cuenta con una amplia gama de personajes del universo de Dragon Ball, con más de 100 personajes de apoyo. La función de estos como su nombre lo dice, es brindar apoyo al personaje jugable con una característica única de ellos, como curaciones, inmovilizar al adversario etc, o realizar ataques finales, como un Kamehameha aumentado 10 veces por parte de Goku Supersaiyano 4 y todos con un poder de ayuda diferente.

Estos personajes abarcan Dragon BallDragon Ball ZDragon Ball GT, ovas especiales como Dragon Ball: Episodio de Bardock, películas como Dragon Ball Z: ¡El renacer de la fusión! Goku y Vegeta, Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses, Dragon Ball Z: La Resurrección de 'F', entre otras.

Dichos personajes se desbloquean al realizar distintas misiones en el Modo Aventura del juego. Algunos de ellos se obtienen a través de una secuencia de botones, que se realiza en la pantalla de inicio del juego. Cabe mencionar que son distintos los comandos que se realizan en la versión Europea, Medio Oriente, versiones de Asia, y Norte América.

Personajes

Asistentes Z: personajes de apoyo adicionales[]

En los parches de actualización, el juego agrega más Asistentes Z que se desbloquean cada vez que el jugador ingresa a la pantalla de título. Los siguientes personajes listados se basan en su lanzamiento en la versión japonesa del juego.

Añadidos en la versión 1.1.0:[]

  • Goku (Granjero) (Disponible en la versión 1.1.0 en regiones internacionales)
  • Krilin (Policía) (Disponible en la versión 1.1.0 en regiones internacionales o ingresando un codigo en la siguiente versión)
  • Mira (Disponible en la versión 1.1.0 en regiones internacionales)
  • Towa (Disponible en la versión 1.1.0 en regiones internacionales)
  • Vegeta (Baile del Bingo) (Disponible en la versión 1.1.0 en regiones internacionales)

Añadidos en la versión 1.2.0:[]

Añadidos en la versión 1.3.0:[]

  • Champa (Disponible en la versión 1.3.0 en regiones internacionales)
  • Hombre Invisible (Disponible en la versión 1.3.0 en regiones internacionales)
  • Sargento Mayor Murasaki (Disponible en la versión 1.3.0 en regiones internacionales)
  • Vados (Disponible en la versión 1.3.0 en regiones internacionales)
  • Vegeta Baby (Super Vegeta Baby 2) (Disponible en la versión 1.3.0 en regiones internacionales)

Añadidos en la versión 1.4.0:[]

Añadidos en la versión 1.5.0:[]

Escenarios de batalla[]

Añadido en la versión 1.5.0[]

Edición limitada[]

Dragon Ball Z Extreme Butouden Edicion Limitada

También se lanzó un paquete de edición limitada europea, que incluye una Nintendo 3DS de tamaño estándar, una copia digital preinstalada de Dragon Ball Z: Extreme Butoden, cubiertas temáticas de Dragon Ball Z y un código de descarga para la versión japonesa de Dragon Ball Z: Super Butōden 2.


Curiosidades[]

  • Este juego tiene un problema técnico que hace que el modelo de un personaje permanezca en la pantalla incluso después de cambiarlo.
    • Esta falla se desencadena al cambiar un personaje que ha recibido los Dónuts Galácticos de Gotenks (Supersaiyano de Primer Grado), donde parece que el juego se confunde sobre qué personaje se supone que debe ser golpeado, congelando el modelo del personaje en la pantalla hasta que se vuelve a cambiar.
    • Curiosamente, este problema técnico revela que durante un Combo Meteórico, los personajes se colocan en el centro del escenario.
  • Este es el segundo juego que incluye a Goku y Vegeta en sus estados de Supersaiyano Dios, Supersaiyano Dios Supersaiyano y Supersaiyano 4 juntos, el otro es la serie Xenoverse.
    • Sin embargo, Goku y Vegeta en Supersaiyano 4 y Vegeta Supersaiyano Dios Supersaiyano son las únicas formas no jugables, en cambio, son personajes de apoyo conocidos como Asistentes Z, ya que en la serie Xenoverse son jugables.
    • Además, según este juego, se hace referencia al Supersaiyano Dios Supersaiyano como la transformación más poderosa, llegando así a la conclusión de que el Supersaiyano 4 es el tercero más fuerte y el Supersaiyano Dios el segundo más fuerte, aunque algunos fans aún debaten si cuál es la forma más poderosa de las tres. Sin embargo, este es el único juego que hace esta afirmación.
  • Este es el primer videojuego que presenta a Gine, aunque como personaje de apoyo.
  • A pesar de que dice que Supercañón Galick es el Combo Meteórico final en su lista de movimientos, Vegeta (base) se transforma en Supersaiyano de Primer Grado y usa el Destello Final.
  • Si un jugador está en los EE. UU., puede ingresar una secuencia de botones en la pantalla de título para desbloquear ciertos personajes.
  • Este es el primer juego de Dragon Ball Z para Nintendo 3DS en los EE. UU.
  • En la galería de Nintendo eShop del juego, tanto Goku (Supersaiyano de Primer Grado) como Trunks del Futuro (Supersaiyano de Primer Grado) tenían cada uno 1 DP en el juego. En el lanzamiento final, son 5 DP y 4 DP respectivamente.
  • Este es el primer juego que muestra personajes exclusivos originarios de Dragon Ball Heroes, en este caso, Gohan (Supersaiyano 4) y Broly (Supersaiyano 4)
  • Si bien Dodoria tiene cinco dedos en el retrato de su personaje, su modelo en el juego lo muestran con tres dedos, lo que se basa en su apariencia en el manga.
  • La faja y las vendas de las piernas de Gotenks (Supersaiyano de Primer Grado) son de color verde en el juego, a pesar de ser azules en el anime.
    • Curiosamente, su faja y vendas para las piernas son de color azul cuando usa su traje alternativo.
  • Cada vez que Vegeta (Supersaiyano de Primer Grado), Gotenks (Supersaiyano de Primer Grado) y Freeza realicen un Combo Meteórico final de 200% de energía del indicador de espíritu mientras usan un traje alternativo, se los verá con su traje normal hasta que finalice el ataque.
  • A los modelos del juego de Goku (Supersaiyano Dios) les falta el kanji "Go" en su gi. Esto se debe a que reutilizó la mayoría de los sprites en su forma base con la excepción de cambiar el color de su cabello negro a rojo.
  • Cada vez que el Capitán Ginyu usa su técnica de Cambio de cuerpo para cambiar de cuerpo con su oponente, la cámara permanecerá en ángulo hasta que alguien más realice un Combo Meteórico.
  • Si Gohan (Joven) (Supersaiyano 2) se convierte en una galleta al recibir el Rayo de Chocolate de Boo Gordo o el asistente Z Super-Oob, se usara el modelo de galleta de Goku (Supersaiyano de Primer Grado)
  • Incluso si un usuario está jugando una batalla cruzada a través de Dragon Ball Z: Extreme Butōden, la interfaz usará elementos de One Piece: El Gran Coliseo Pirata, aunque se conserva el indicador de espíritu.
    • Esto también se aplica al locutor del juego.
  • Mientras se juega una batalla cruzada, la Super Genki-dama de Goku (Supersaiyano de Primer Grado) funciona de manera diferente ya que se eliminó la parte de Choque de Ondas de Energía, lo que hace que funcione de manera similar a una Genki-dama normal.
  • Si un personaje de la franquicia One Piece se convierte en una galleta, su modelo de galleta será una calavera en lugar de un modelo de personaje único basado en una galleta.
  • Este es uno de los pocos juegos localizados en Estados Unidos que no recibe un doblaje en inglés.
  • Este es el único juego de la serie Butoden que se lanzó en inglés, junto con la versión japonesa de Dragon Ball Z: Super Butōden 2, que se lanzó como consola virtual.
  • En el Modo Aventura de Dragon Ball Z: Extreme Butōden, Goku obtiene el Estado Definitivo tras haber estado involucrado en la danza de desbloqueo de potencial de Gosen Zosama y aumentar sus poderes hasta superar la fuerza del Supersaiyano 4, aunque solo ocurre como parte de la historia del videojuego y no aparece como un personaje o transformación jugable. Goku en este estado siempre aparece como Supersaiyano de Primer Grado.

Galería[]

Sitio web[]

Navegación[]

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