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Dragon Ball Heroes (ドラゴンボール ヒーローズ, Doragon Bōru Hīrōzu), actualmente llamado Super Dragon Ball Heroes (スーパードラゴンボール ヒーローズ, Sūpā Doragon Bōru Hīrōzu), es un juego disponible solo en arcade japonés que permite al usuario utilizar avatares originales, así como el uso de los personajes de la franquicia de Dragon Ball. El juego utiliza un sistema de cartas/tarjetas, pero en lugar de botones el jugador tiene que mover las tarjetas en el tablero de juego.
El juego ofrece manejar a más de 7 personajes para que ataquen al contrincante, además tiene muchos nuevos personajes que no han aparecido en otros juegos o en la misma serie del anime y el manga. Los nuevos avatares creados para el juegos tienen la típica cola saiyana y las características del mundo de Dragon Ball.
Funcionamiento
El jugador tiene una "cuenta" que se asocia a un perfil en el que va recargando un saldo (como las tarjetas de teléfono). Esta cuenta acumula experiencia y hace que pueda ir utilizando los diferentes avatares según el nivel que tengan. Las cartas que se usan se venden en mazos, además de otras cartas especiales que se venden junto a material especial de Dragon Ball o promocional en la revista V-Jump. Sobre la tabla de la máquina arcade se distribuyen las cartas de los personajes seleccionados para la batalla. Mediante una formación de cartas, un determinado número de turnos y una estrategia, el juego interpreta el movimiento de cartas sobre la pantalla como un ataque, una defensa o una combinación. El objetivo principal del juego son superar las misiones principales, combates contra la CPU o luchar en línea.
Al final de cada combate recibes una puntuación asociada a tu ID, además de experiencia e incluso Esferas del Dragón, las cuales al reunirlas irás aumentando de nivel y mejorando tu propio avatar, además de ir ganando acceso a cartas cada vez más poderosas. El mazo de un jugador consiste en siete cartas contra las siete cartas del oponente. El frente ataca físicamente y recibe el mayor daño, mientras la parte trasera acumula ki. En el momento en que se reúnen las condiciones óptimas para determinado ataque aparece un minijuego de combinación de botones. A mayor precisión, mayor éxito y potencia. Por ejemplo, la Genki-dama de Son Goku necesita tres turnos de carga, y tiene una potencia bastante devastadora.
Avatares disponibles
Hay seis diferentes razas para elegir de avatar: Saiyano masculino, saiyano femenino, namekiano, raza de Freeza, genio, androide, nucleico y demonio.
- Los avatares se dividen en tres tipos diferentes:
- Héroe (equilibrio de ataque físico/ki)
- Berserker (mayor ataque físico y resistencia)
- Élite (Maestro de ki)
- Avatar especial: El Avatar de Akina Minami, una modelo popular en Japón muy relacionada con V-Jump y los videojuegos además de algunos mangas.
Personajes
Lugares de Batalla
- Llanuras
- Área Rocosa (día, noche)
- Planeta Namek
- Área Urbana
- Espacio
- M2
- Planeta Tsufur
- Árbol del Poder
- Templo de Beerus
- Fortaleza de Garlic Jr.
- Reino Celestial
- Torneo Universal de las Artes Marciales
- Reino demonio
Curiosidades
- Trunks del Futuro Alternativo era un posible candidato para conseguir la transformación del Supersaiyano 4 para el quinto aniversario de Dragon Ball Heroes. No obstante, Higuchi Wataru pensó que aún era demasiado pronto para que él la alcanzara, considerando también que no había ningún escenario o historia para que este se convirtiera en uno, por lo que, a partir de ahí, Son Gohan fue elegido como el siguiente Supersaiyano 4 debido a su vasto potencial[1].
- Para el sexto aniversario de Dragon Ball Heroes, Higuchi Wataru pensó que los niños de hoy en día tenían la impresión de que Raditz era "débil", por lo que para revertir esa percepción, hizo que tanto Raditz como Nappa alcanzaran la transformación del Supersaiyano 3 en sus respectivas apariciones en sus arcos[2].
- Para el séptimo aniversario de Dragon Ball Heroes, los miembros del equipo creativo eligieron a Bardock como el siguiente saiyano en alcanzar la transformación del Supersaiyano 4 porque él daba la impresión de ser una especie de anomalía en el tiempo, dado que Dragon Ball: Episodio de Bardock fue estrenado hace unos pocos años y su posición en la historia canónica de Dragon Ball era un poco incierta. Considerando que el Arco del Imperio Oscuro aún no había finalizado en ese momento, se usó a Bardock Supersaiyano 4 como el ejemplo óptimo para los terribles poderes de manipulación del tiempo de Mechickaboola[3].
- En medio del desarrollo de Super Dragon Ball Heroes: Misión del Universo 11, el plan original que Bandai Namco tenía para la forma sucesora del Supersaiyano 3 que Trunks Xeno obtendría durante el Arco del Rey Oscuro Mechickaboola era darle el Supersaiyano 4, pero la indecisión sobre qué hacer con el color de su cabello, si dejarlo lila-púrpura o darle una cabellera negra, lo llevó a ser desechado a favor del Supersaiyano Dios[4].