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Dragon Ball FighterZ (ドラゴンボール ファイターズKan, Doragon Bōru FaitāzuHepJP) es un videojuego desarrollado por Arc System Works y distribuido por Bandai Namco para las plataformas de PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch. Es un juego de lucha en perspectiva 2.5D basado en la serie de manga y anime de Dragon Ball.
El juego fue lanzado internacionalmente el 26 de enero de 2018 para PlayStation 4, Xbox One y PC digital (a través de Steam) y el 1 de febrero de 2018 en Japón. El título fue lanzado posteriormente para Nintendo Switch el 28 de septiembre de 2018.
DeSpo FighterZ, un manga promocional escrito y dibujado por Hiroshi Otoki, basado en Dragon Ball FighterZ, fue serializado en la revista japonesa Saikyō Jump de Shueisha en 2018.
Sumario
- 1 Anuncio
- 2 Vista general
- 3 Bonus
- 4 Plantel
- 5 Escenarios
- 6 Recepción
- 7 Curiosidades
- 8 Vídeos
- 9 Galería
- 10 Enlaces externos
- 11 Véase también
- 12 Referencias
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Dos imágenes del juego fueron filtradas antes de la E3 en un comunicado de prensa japonés de Bandai Namco emitido el 11 de junio de 2017, entre esas imágenes había una que mostraba a Goku y Freeza luchando y la otra a Vegeta, Cell y Boo Gordo como póster. Este comunicado fue borrado poco después del sitio web oficial de Bandai Namco, ya que había sido filtrado por error.
Dragon Ball FighterZ fue anunciado por primera vez en junio de 2018 durante la conferencia oficial de Microsoft en la E3 2017 con un tráiler del videojuego mostrando parte de la introducción del mismo junto a distintos personajes jugables combatiendo, entre ellos a Goku, Freeza Vegeta, Cell, Gohan Supersaiyano 2 y Boo Gordo, así como las cinemáticas de las transformaciones de Supersaiyano 3 y Freeza Dorado de Goku y Freeza respectivamente.
Desarrollo
Debido a declaraciones de Tomoko Hiroki (productora del juego) se sabe que debido al auge de juegos de lucha de Dragon Ball en perspectiva 3D, se decidió por crear un juego con perspectiva 2.5D, combinando la perspectiva en dos dimensiones y cinemáticas en 3D.
Vista general
Datos
Al igual que la serie Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ está planteado como un juego puramente de lucha competitiva, requiriendo al jugador aprender cómo usar a cada personaje de manera individual. Es el segundo juego en aparecer en las competiciones de Evolution Championship Series (tras Dragon Ball XENOVERSE 2).
Jugabilidad
Apartado técnico
El videojuego combina características de los juegos tradicionales de Dragon Ball en 2D, al combinarla con cinemáticas en 3D. El juego corre a 60 imágenes por segundo y a 1080p escalados en Playstation 4, Xbox One, Switch (cuando está dockeada) y PC. El juego usa el motor gráfico Unreal Engine 4 y presenta texturas hechas con cel-shading, las cuales imitan el estilo artístico del anime original.
Mecánicas de combate
El videojuego presenta batallas de 3v3 luchadores, haciendo posible estrategias en combate debido a la compatibilidad de personajes; las asistencias son un ejemplo de esta mecánica de juego. A partir del parche gratuito versión 1.12 de Dragon Ball FighterZ, el cual fue lanzado el 25 de septiembre de 2018, el juego ofrece tres novedosos modos de juego de un jugador y multijugador locales que anteriormente no estaban presentes en ninguna plataforma: encuentros 1v1, 2v2 y otras combinaciones (tales como 1v3, 1v2 y otras combinaciones de números), así como un nuevo modo de partidas grupales fuera de línea para seis jugadores, forman parte de las versiones actuales del videojuego y agilizan la estructura tradicional de combates 3v3 por la que Dragon Ball FighterZ es conocido.
El juego se basa en batallas a alta velocidad, las cuales incluyen ataques definitivos con cinemáticas, entre otras mecánicas de combate. Al jugarse con equipos de uno, dos o tres luchadores, todos los personajes deben ser derrotados para que el jugador gane la partida.
Los controles incluyen tres botones de golpe: ligero, medio y fuerte. Entre las mecánicas de combate del juego se encuentra la Acometida Dragón, una mecánica de juego que sirve para perseguir al oponente en el aire y golpearle para empujarlo. Los jugadores pueden usar a los otros dos personajes que no estén usando para realizar ataque de asistencia, también se puede cargar el ki sin necesidad de ningún movimiento exclusivo de algunos personajes. La desaparición permite al personaje teletransportarse detrás del enemigo. Pueden realizarse ataques combinados llamados "Assist", en donde un aliado es invocado momentáneamente para atacar al oponente. Existe, además, una habilidad llamada explosión de chispas, que solo puede usarse por una única vez en la batalla y cuando se activa regenera progresivamente la barra de salud y aumenta el porcentaje de hacer daño. Otra de las mecánicas encontradas en el juego es la del uso del sistema de autocombo (denominados como supercombos en FighterZ), utilizado por algunos juegos de lucha, que ahora también se aplica al botón de ataque medio (dando a todos los personajes dos autocombos).
Existe una mecánica que involucra a las Esferas del Dragón durante el combate. Para conseguirlas se deben realizar combos de una determinada cantidad de golpes o por defecto, completar siete veces un supercombo. Estas esferas se consiguen entre ambos jugadores, lo que significa que a medida que se desbloquean estarán disponibles para los dos. Una vez conseguidas todas, Shen Long será invocado por el que consiga las siete esferas primero. Los deseos disponibles a elegir son: recuperar la salud del personaje en uso por completo, revivir a un aliado, recibir una explosión de chispas adicional o regenerar la porción celeste de las barras de vida de nuestro equipo completo[2].
Sala principal
La sala principal se compone de una pequeña isla en la cual se encuentran todos los menús principales del juego en forma de sitios emblemáticos de la serie de manga y anime. En esta sala, el jugador puede utilizar un avatar estilo chibi de un personaje de la serie (esté o no en el juego).
Historia
Cuenta con cinemáticas de gama alta. La trama del modo historia se desenvuelve en un Nuevo Androide Número 16 revivido y como enemigos un ejército misterioso en el futuro, compuesto por copias de los Guerreros Z con ropas de color negro y rojo. Una ex-científica de la Red Ribbon, denominada como Androide Número 21 aparece en medio de la caída de cada uno de los guerreros que protegen la Tierra. El jugador debe de enlazarse a uno de los personajes de la historia de Dragon Ball y tomar decisiones a lo largo de la historia, siendo conscientes los personajes de que están siendo controlados.
El juego se compone de tres arcos, la principal, la de los androides y la del villano.
Los tres arcos de la historia se desenvuelven en los Clones y la Androide Número 21: Número 21 fue una investigadora que trabajó para la Red Ribbon. Aunque no tiene ningún recuerdo de cuando era humana, antes de convertirse en una Androide, pero se sabe que tuvo un hijo quien se convirtió en el modelo para el diseño de 16 (el cual resulta ser el hijo del Dr. Gero). Irónicamente, ella dice que no tiene ningún recuerdo de su vida como humana, y a menudo le resultaba divertido imaginar cuál era su nombre original y cómo era su vida con la Supercomputadora trabajando en ella después de la muerte de Gero En los años siguientes, la computadora del Dr. Gero la modificó insertando las células de diferentes guerreros en su cuerpo, como las de Majin Boo y otros guerreros como Freeza y Cell. Mientras que los clones fueron creados en el laboratorio de la Red Ribbon por la Androide Número 21 a partir de las células de los guerreros y villanos más fuertes del universo. Estos fueron activados en el Año 779 cuando las ondas de supresión del Dr. Gero aparecieron en la Tierra, no solo atacando a civiles, sino a los Guerreros Z indefensos que no estaban vinculados y a los villanos que fueron resucitados por Polunga en Namek.
Vinculación
Debido a las ondas de supresión creadas por la Androide Número 21, los guerreros que se encuentran en la Tierra se debilitan, sin la capacidad de poder transformarse o usar su máximo poder, siendo incrementar el nivel de vinculación por medio de derrotar a enemigos (como Clones) la única manera de aumentar la fuerza del cuerpo el cual el alma está poseyendo. Goku al ser vinculado por primera vez tuvo dificultades para transformarse en Supersaiyano, pero en su combate contra el Nuevo Androide Número 16 pudo hacerlo. Sin embargo, es explicado que tanto Goku como Vegeta y Freeza no pueden usar todo su poder (siendo el Supersaiyano Azul y Freeza Dorado respectivamente) debido a las ondas. No obstante, tanto Goku como Vegeta al alcanzar el nivel 40 de vinculación pueden transformarse en Supersaiyano Azul.
Modo entrenamiento
Aquí se puede practicar libremente con los personajes que queramos para aprender combos, crear otros nuevos y probar ciertos movimientos y ataques en todo tipo de situaciones para comprobar su efectividad.
Este modo una variedad de opciones de configuración para que podamos entrenar en las condiciones que nosotros deseemos, pudiendo decidir el comportamiento del oponente. Además, en pantalla podremos ver muchos datos útiles sobre nuestros combos y golpes, como el daño que realizan o el tiempo que aturden al rival antes de que este recupere el control de su personaje y pueda defenderse o contraatacar.
Modo arcade
Este modo nos retará a superar tres circuitos diferentes: uno en el que tenemos que superar tres combates, otro de cinco batallas y un último de siete enfrentamientos. A diferencia de lo que viene siendo habitual, cada circuito incluye múltiples rutas y que tomemos una u otra dependerá de nuestra actuación en cada combate.
Si sacamos una buena puntuación pasaremos a las rutas superiores (las más difíciles y las que más puntúan), aunque si nuestra puntuación es algo baja nos bajarán a las rutas inferiores (las más fáciles y las que menos puntúan), por lo que el reto consiste en intentar mantenernos siempre en la ruta más alta para obtener al finalizar todos los combates una clasificación de S.
Al finalizar cada ruta en su versión normal, desbloquearemos su versión difícil, donde la IA se muestra muchísimo más agresiva y nos pondrá las cosas realmente complicadas. Además, cabe destacar que el último rival de cada circuito siempre tendrá su daño duplicado, así que tened mucho cuidado al llegar a la última batalla y procurad no descuidar vuestra defensa.
Partida de arena
Permite a los jugadores jugar casualmente dentro de su sala principal específica.
Torneo
En este modo puedes organizar tus propios torneos de hasta 16 jugadores de forma local, ya sea jugando contra amigos o contra la Inteligencia Artificial.
Partida de ring
Los rings son pequeñas minisalas de hasta ocho jugadores que podemos crear modificando a nuestro gusto todas sus reglas, para así jugar partidas completamente personalizadas que incluso permiten poner contraseñas para que solo puedan entrar nuestros amigos. Cuando creemos uno, el resto de jugadores de la sala podrán verlo y decidir si quieren unirse o no.
Partida mundial
Si escogemos esta opción, los servidores nos emparejará con otro jugador de forma aleatoria, aunque siguiendo los filtros que incluyamos en la búsqueda, como la calidad de conexión que queramos que tengan nuestros rivales, su región o su nivel de habilidad.
Aquí se utilizan las reglas estándar del juego, por lo que serán partidas de una sola ronda y con tiempo límite, aunque, al finalizar las mismas podremos decidir si queremos una revancha contra nuestro rival o no. Si ambos jugadores están de acuerdo, comenzará una segunda lucha. Se pueden pedir revanchas hasta que uno de los dos gane dos rounds, momento en el que el sistema nos devolverá a la sala principal para que buscarnos un nuevo contrincante.
Uniones Z
Una funcionalidad agregada que permite a los jugadores unirse a club de fans (uniones) de su personaje favorito y conseguir recompensas especiales. Cuanto más tiempo se esté en una Unión, mejores serán las recompensas.
Modo repetición

En el Modo Repetición, el jugador podrá ver las batallas que ha librado en el transcurso del juego, con el añadido de emoticones de personajes.
Cápsulas Z
Dragon Ball FighterZ cuenta con un sistema de cajas de botín; los cuales no cuestan dinero real. Así pues, los jugadores tienen la opción de usar la divisa que obtienen jugando batallas (Zeni) para comprar cápsulas que incluyen objetos cosméticos que se usan en la sala principal.
Cada una de las cápsulas de Dragon Ball FighterZ se ofrece a cambio de 1000 Zeni. El promedio de dinero que cada batalla contra la inteligencia oficial da son 300 Zeni, mientras que completar misiones del modo historia da en un principio 150 Zeni, pero esta cantidad va aumentando a medida que vayas progresando en la historia, y puede ser incrementada con perks al derrotar enemigos.
Dragon Ball FighterZ presenta un segundo tipo de divisa llamada Moneda Z Premium, la cual también puede usarse para comprar cápsulas, esta moneda se obtiene cuando una cápsula te entrega un objeto repetido. Una vez que reúnas 10 Premium Z Coins podrás canjearlas por un desbloqueable en la tienda.
Interacciones especiales
Existen una gran cantidad de variaciones de interacciones especiales entre personajes, solo si el jugador cumple los requisitos necesarios para activarlas. Entre ellas se encuentran: los finales dramáticos, las introducciones especiales, variaciones de técnicas en equipo, así como la variante de la técnica Destruir de Beerus.
Las interacciones especiales existentes en Dragon Ball FighterZ son las siguientes:
Personajes | Escenarios | Tipo | Notas |
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Bardock vs. Freeza | Tierra (espacio) |
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Kurilín vs. Nappa | Desierto Molleja (mediodía) |
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Yamcha vs. Nappa | Desierto Molleja (mediodía) |
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Son Goku (Supersaiyano) vs. Freeza | Namek (destruido) |
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Son Goku (Supersaiyano) vs. Freeza | Namek |
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Trunks del Futuro Alternativo vs. Freeza | Desierto Molleja (mediodía) |
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Son Gohan (joven) vs. Cell | Residuos de Espinaca |
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Son Gohan (joven) vs. Cell | Juegos de Cell |
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Son Goku (Supersaiyano) vs. Broly | Tierra (espacio) |
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Super Kamehameha de Son Gohan (adolescente) | Todos |
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Super Kamehameha de Son Gohan (adolescente) | Todos |
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Son Gohan (adolescente) vs. Broly | Residuos de Espinaca |
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Ultra Boo Boo Voleibol de Gotenks | Todos |
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Son Goku (Supersaiyano) vs. Pequeño Boo | Planeta Sagrado |
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Beerus vs. Son Goku (Supersaiyano) | Tierra (espacio) |
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Beerus vs. Goku Black | Todos |
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Beerus vs. Zamas Pothala | Todos |
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Trunks del Futuro Alternativo vs. Zamas Pothala | Capital del Oeste (destruida) |
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Vegetto vs. Zamas Pothala | Capital del Oeste (destruida) |
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Danza de Aceleración 18 de la Androide Número 18 (variante en pareja) | Todos |
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Son Goku (Arco de los Saiyanos) vs. Vegeta (Arco de los Saiyanos) | Desierto Molleja (mediodía) |
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Son Goku (Arco de los Saiyanos) vs. Freeza | Planeta Namek |
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Son Goku (Arco de los Saiyanos) vs. Pequeño Boo | Planeta Sagrado |
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Gogeta (Supersaiyano Dios Supersaiyano) vs. Janemba | Planeta Sagrado |
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Gogeta (Supersaiyano Dios Supersaiyano) vs. Broly (Super) | Namek (destruido) |
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Son Goku (Supersaiyano) vs. Jiren | Tierra (espacio) |
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Son Goku (Supersaiyano Dios Supersaiyano) vs. Kafla | Tierra (espacio) |
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Bonus
Bonus de preventa
- Acceso directo a Son Goku y Vegeta Supersaiyano Dios Supersaiyano.
- Dos avatares de lobby exclusivos.
Bonus de preventa (Switch)
- Código de descarga de Dragon Ball Z: Super Butōden de Super Nintendo Entertainment System.
- Carta Super Rara de promoción de Super Dragon Ball Heroes.
- Acceso directo a Son Goku y Vegeta Supersaiyano Dios Supersaiyano.
- Dos avatares de lobby exclusivos.
CollectorZ Edition
Una edición de coleccionistas limitada que, por el precio de 139.99 dólares, incluye en adición al juego:
- CollectorZ Box (el envase externo que en su interior trae los otros productos).
- Un Steelbook, con ilustración de la primera imagen promocional del juego.
- Tres Ilustraciones de la línea de productos "Dragon Ball Shikishi ART".
- Una figura de 18 centímetros de alto, variante con colores del manga y efecto 2D de la figura "Super Master Stars Diorama: The Son Goku -Brush-"
Ultimate Edition
Una edición especial que cuesta 109.99 dólares, entre los que se incluye la preventa y los siguientes incentivos de compra:
- FighterZ Pass (8 personajes de DLC de pago en un Pase de Temporada).
- Anime Music Pack con 11 canciones del anime.
- Commentator Voice Pack.
Plantel
Básico
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DLC
Temporada 1
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Temporada 2
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Temporada 3
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Pases de Temporada
Escenarios
- Tierra (espacio)
- Capital del Oeste
- Capital del Oeste (destruida)
- Desierto Molleja (mediodía)
- Desierto Molleja (anochecer)
- Residuos de Espinaca
- Islas Tropicales
- Juegos de Cell
- Torneo Mundial de las Artes Marciales
- Capital del Oeste
- Planeta Namek
- Namek destruido
- Planeta Sagrado
- Lago subterráneo
Parches gratuito
Recepción
Dragon Ball FighterZ fue nominado y posteriormente ganador de la categoría de mejor juego de lucha en el certamen de The Game Awards en su edición de 2018, compitiendo en esta categoría contra otras franquicias tales como Street Fighter y Soulcalibur.
Ventas
El juego distribuyó más de dos millones de copias a la semana después del lanzamiento[3], convirtiéndose en el título de Dragon Ball que se ha distribuido más rápidamente. También estableció un récord de Steam para la mayor cantidad de usuarios jugando simultáneamente en un juego de lucha[4]. Alcanzó el número 2 en las listas de ventas en Estados Unidos, Reino Unido, Australia y Nueva Zelanda, detrás de Monster Hunter: Mundo en todos estos países. También debutó como el segundo juego más vendido en Japón en el primer trimestre de 2018 detrás de Monster Hunter: World n con 68.731 ventas en la primera semana en ventas [5].
El DLC de preventa de Goku y Vegeta Supersaiyano Azul se vendió bastante bien en todo el mundo, entrando al top 10 de Europa en enero de 2018.
Curiosidades
- Dragon Ball FighterZ es uno de los pocos videojuegos de Dragon Ball en traer el audio en japonés por defecto en vez del doblaje inglés.
- Con más de 258.000 espectadores en vivo en Twitch y 15.000 desde la página oficial de Japón en el campeonato de la EVO 2018, Dragon Ball FighterZ batió récords al ser el juego con el evento principal más visto en la historia de la Evolution Championship Series, así como el videojuego con más espectadores en vivo en la historia de los juegos de lucha, posicionándose en primer lugar en Twitch a nivel mundial el día 5 de agosto de 2018, superando así a Fortnite: Battle Royale de Epic Games[6].
- Dragon Ball FighterZ representa la última ocasión en la que Hiromi Tsuru interpretó la voz de Bulma en toda la franquicia de Dragon Ball, ya que la actriz de voz japonesa falleció el 16 de noviembre de 2017 (2 meses y 5 días antes del lanzamiento del juego).
- Dragon Ball FighterZ es el primer medio oficial en la franquicia de Dragon Ball que ha podido mostrar a Broly: BR sin armadura de combate y con el torso al descubierto mientras este está transformado en su Estado iracundo y su forma de Super-Broly.
- La Androide Número 21 (Malvada) y su contraparte buena tienen diálogos interactivos con los personajes, a pesar de que no sean jugables[7].
- Broly: BR tiene diálogos en su forma base no presentes en jugabilidad[8].
- Son Goku como Supersaiyano 4 tiene diálogos, más allá del ataque especial de Goku (GT) donde se le invoca. Se presume que hubo planes de que Goku como Supersaiyano 4 tuviese una aparición especial en los diálogos después de una pelea si Goku (GT) terminaba una batalla con el Puño del Dragón[9].
- La variación del "color 02" de cada personaje en Dragon Ball FighterZ es una paleta de colores alternativa que siempre hace referencia a otro atuendo usado por estos o al esquema de colores de otro personaje relacionado perteneciente a la franquicia de Dragon Ball. Las referencias de este tipo que existen en el juego son las siguientes:
Personaje | Referencia del color 02 |
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Son Goku (Supersaiyano) | Paleta de colores del gi original de Son Goku en Dragon Ball. |
Son Goku (Supersaiyano Dios Supersaiyano) | |
Son Goku (Arco de los Saiyanos) | Paleta de colores del gi usado por Son Goku en ¡Adiós, Mundo de las bolas del dragón!. |
Son Goku (GT) | Paleta de colores del gi de la Escuela Tortuga usado por Son Goku en Dragon Ball. |
Vegeta (Supersaiyano) | Paleta de colores original de la armadura de Vegeta en el anime de Dragon Ball Z. |
Vegeta (Supersaiyano Dios Supersaiyano) | |
Vegeta (Arco de los Saiyanos) | |
Piccolo | Paleta de colores de la vestimenta usada por el Gran Rey Demonio Piccolo. |
Son Gohan (joven) | Paleta de colores del gi usado por Son Gohan en el Arco de los Saiyanos y el Arco de Freeza. |
Freeza | Paleta de colores de Chilled. |
Ginyu | Color de piel de las ranas namekianas. |
Trunks del Futuro Alternativo | Paleta de colores del suéter casual usado por Trunks del Futuro Alternativo en el Arco de Trunks del "Futuro" de Dragon Ball Super. |
Cell | Color de piel de los Cell Jr. |
Androide Número 18 | Paleta de colores de la vestimenta casual de la Androide Número 18 en Dragon Ball Super. |
Gotenks | Paleta de colores de Gotenks Xeno. |
Kurilín | Paleta de colores del uniforme usado por Kurilín en Dragon Ball Z: La batalla de los dioses y el Arco del Dios de la Destrucción Beerus. |
Pequeño Boo | Paleta de colores de Oob en Dragon Ball GT. |
Boo Gordo | Paleta de colores de Majin-Boo Maldad Pura. |
Nappa | Paleta de colores original de la armadura de Nappa en el anime de Dragon Ball Z. |
Androide Número 16 | Paleta de colores del Androide Número 8. |
Yamcha | Paleta de colores del uniforme de beisbolista de los Taitans de Yamcha. |
Tenshinhan | Paleta de colores del qipao de la Escuela Grulla usado por Tenshinhan en Dragon Ball. |
Son Gohan (adolescente) | Paleta de colores de la ropa usada por Son Gohan en el Juego de Cell. |
Hit | Paleta de colores de Auta Magetta. |
Beerus | Paleta de colores de Whis. |
Goku Black | Paleta de colores del uniforme usado por Trunks del Futuro Alternativo en el Arco de Trunks del "Futuro" de Dragon Ball Super. |
Androide Número 21 | Paleta de colores del Dr. Gero como el Androide Número 20. |
Bardock | Paleta de colores de Gine. |
Broly | Paleta de colores de Paragus en Dragon Ball Z: ¡Arde! Una superbatalla feroz, extrema y ardiente. |
Zamas Pothala | Paleta de colores del Rey de Todo. |
Vegetto (Supersaiyano Dios Supersaiyano) | Paleta de colores de Goku Black. |
Coora | Paleta de colores de Freeza en su forma original. |
Androide Número 17 | Paleta de colores del Androide Número 17 en el Arco de los Androides y Cell. |
Jiren | Paleta de colores del Dios de la Destrucción Vermoud. |
Videl | Paleta de colores de la playera "FIGHT" usada por Videl en parte del Arco de Majin-Boo. |
Super-Janemba | Paleta de colores de Janemba en su primera forma. |
Gogeta (Supersaiyano Dios Supersaiyano) | Paleta de colores del gi de Vegetto. |
Broly (Super) | Paleta de colores de la armadura del Nuevo Imperio de Freeza usada por Paragus en Dragon Ball Super: Broly. |
Kafla | Paleta de colores del uniforme de Kaio-shin usado por Kibito-shin en el anime. |
Son Goku (Doctrina Egoísta Suprema) | Paleta de colores del gi usado por Son Goku durante el Arco del Mundo Pacífico. |
Kame-Sen'nin | Paleta de colores de las prendas más habituales de Muten Roshi en Dragon Ball y Dragon Ball Z. |
Super-Baby 2 | Aspecto de Vegeta Baby como Supersaiyano de Primer Grado en Dragon Ball GT. |
Gogeta (Supersaiyano 4) | TBA |
Vídeos
Avances
Avances de personajes
Galería
Enlaces externos
Véase también
Referencias
- ↑ https://areajugones.sport.es/2018/06/12/dragon-ball-fighterz-confirma-su-llegada-a-nintendo-switch/
- ↑ https://vandal.elespanol.com/guias/guia-dragon-ball-fighterz-trucos-y-consejos/invocar-a-shenron
- ↑ https://www.destructoid.com/dragon-ball-fighterz-is-the-fastest-selling-dragon-ball-title-ever-485647.phtml
- ↑ https://www.gamecrate.com/dragon-ball-fighterz-breaks-steam-records-datamine-reveals-possible-dlc/17945
- ↑ https://www.tweaktown.com/news/60781/dragon-ball-fighterz-sells-68-000-units-ps4-japan/index.html
- ↑ http://esports.eldesmarque.com/dragon-ball-fighterz/dragon-ball-fighterz-twitch-evo-52401
- ↑ NEW Android 21 Special Quotes(W/ Evil 21) - Dragon Ball FighterZ, Youtube (14 de marzo de 2020). Janemba8000 (en inglés).
- ↑ Dragon Ball FighterZ Broly DBS Hidden Eng Dub Quotes, Youtube (8 de diciembre de 2019). DBGaming 19 (en inglés).
- ↑ SSJ4 Goku English Voice Files - Dragon Ball FighterZ, Youtube (7 de mayo de 2019). Janemba8000 (en inglés).