Dragon Ball Wiki Hispano
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La energía del usuario es empujado hacia fuera del cuerpo en la forma de una barrera con gran fuerza. La barrera se puede utilizar tanto para defenderse de los ataques del oponentes, así como para ampliar y dañar su entorno, aunque sólo el primero aparece en la serie. El color de la barrera varía según el androide.
 
La energía del usuario es empujado hacia fuera del cuerpo en la forma de una barrera con gran fuerza. La barrera se puede utilizar tanto para defenderse de los ataques del oponentes, así como para ampliar y dañar su entorno, aunque sólo el primero aparece en la serie. El color de la barrera varía según el androide.
   
En el caso de [[Androide Número 17]], la barrera posee el doble de la defensa que éste tiene, permitiéndole utilizar la '''Barrera Androide''' para anular completamente los ataques de oponentes que son iguales o menores en poder que él. De igual manera, Nº17 es capaz de cubrir a otras personas con esta barrera, mientras está en la distancia, como lo demuestra en sus esfuerzos finales por proteger a [[Son Goku]] y [[Vegeta]] de los ataques de [[Geran]]. al igual que alterar su forma y crear múltiples barreras en forma vertical.
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En el caso de [[Androide Número 17]], la barrera posee el doble de la defensa que éste tiene, permitiéndole utilizar la '''Barrera Androide''' para anular completamente los ataques de oponentes que son iguales o menores en poder que él. De igual manera, Nº17 es capaz de cubrir a otras personas con esta barrera, mientras está en la distancia, como lo demuestra en sus esfuerzos finales por proteger a [[Son Goku]] y [[Vegeta]] de los ataques de [[Jiren]], al igual que alterar su forma y crear múltiples barreras en forma vertical.
   
 
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En el combate de [[Androide Número 17|Nº17]] contra [[Son Goku]] en [[Super Saiyan Azul]], este último utiliza el [[Kamekameha]] a lo cual [[Androide Número 17|17]] sin mucha dificultad bloquea con la '''Barrera Androide'''.
 
En el combate de [[Androide Número 17|Nº17]] contra [[Son Goku]] en [[Super Saiyan Azul]], este último utiliza el [[Kamekameha]] a lo cual [[Androide Número 17|17]] sin mucha dificultad bloquea con la '''Barrera Androide'''.
   
En una ardua lucha inicial contra [[Kakunsa]], dada la feroz agilidad de ésta, le imposibilita a [[Androide Número 17]] a contraatacarla, por lo que solo evita sus ataques, demostrando que ambos son iguales en agilidad, con excepción de recibir unos leves rasguños. Cuando se aburre de seguir eludiendo los ataques de [[Kakunsa]], [[Androide Número 17|17]] levanta la '''Barrera Androide''', haciendo que su oponente se choque de bruces contra ésta, girando antes de casi ser arrojada fuera de la arena (siendo salvada en el último momento por [[Bikal]]). Más tarde, Número 17 crea una pequeña '''Barrera Androide''' para atrapar a [[Damom]] dentro de ella y, luego lo expulsa pateándolo fuera del [[Lugar de Supervivencia]]. Durante el momento decisivo de la batalla contra [[Agnilasa]], 17 aplica la '''Barrera Androide''' alrededor de su puño y daña con éxito el reactor de energía de la gigantesca fusión del [[Universo 3]], dándole a sus compañeros la oportunidad de eliminar al enemigo de la plataforma. Sin embargo, la '''Barrera Androide''' de Nº17 llega a sus límites, en las peleas contra [[Toppo]] en su [[Modo Dios de la Destrucción|transformación de Dios de la Destrucción]] y [[Geran]], siendo destruida fácilmente en numerosas ocasiones con cada vez más brutal ofensiva.
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En una ardua lucha inicial contra [[Kakunsa]], dada la feroz agilidad de ésta, le imposibilita a [[Androide Número 17]] a contraatacarla, por lo que solo evita sus ataques, demostrando que ambos son iguales en agilidad, con excepción de recibir unos leves rasguños. Cuando se aburre de seguir eludiendo los ataques de [[Kakunsa]], [[Androide Número 17|17]] levanta la '''Barrera Androide''', haciendo que su oponente se choque de bruces contra ésta, girando antes de casi ser arrojada fuera de la arena (siendo salvada en el último momento por [[Bikal]]). Más tarde, Número 17 crea una pequeña '''Barrera Androide''' para atrapar a [[Damom]] dentro de ella y, luego lo expulsa pateándolo fuera del [[Lugar de Supervivencia]]. Durante el momento decisivo de la batalla contra [[Agnilasa]], 17 aplica la '''Barrera Androide''' alrededor de su puño y daña con éxito el reactor de energía de la gigantesca fusión del [[Universo 3]], dándole a sus compañeros la oportunidad de eliminar al enemigo de la plataforma. Sin embargo, la '''Barrera Androide''' de Nº17 llega a sus límites, en las peleas contra [[Toppo]] en su [[Modo Dios de la Destrucción|transformación de Dios de la Destrucción]] y [[Jiren]], siendo destruida fácilmente en numerosas ocasiones con cada vez más brutal ofensiva.
   
 
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En su combate contra [[Son Goku]], [[Super Número 17]] usa una combinación de la '''Barrera Androide''' y la habilidad de [[Absorción de Energía|absorber energía]], para recibir sin daño el impacto del [[Kamehameha x10]].
 
En su combate contra [[Son Goku]], [[Super Número 17]] usa una combinación de la '''Barrera Androide''' y la habilidad de [[Absorción de Energía|absorber energía]], para recibir sin daño el impacto del [[Kamehameha x10]].
   

Revisión del 03:33 25 sep 2019

La Barrera Androide (アンドロイドバリヤー, Andoroido Bariyā, Android Barrier) es un escudo de energía utilizado por los Androides del Ejército del Listón Rojo.

Modo de uso

La energía del usuario es empujado hacia fuera del cuerpo en la forma de una barrera con gran fuerza. La barrera se puede utilizar tanto para defenderse de los ataques del oponentes, así como para ampliar y dañar su entorno, aunque sólo el primero aparece en la serie. El color de la barrera varía según el androide.

En el caso de Androide Número 17, la barrera posee el doble de la defensa que éste tiene, permitiéndole utilizar la Barrera Androide para anular completamente los ataques de oponentes que son iguales o menores en poder que él. De igual manera, Nº17 es capaz de cubrir a otras personas con esta barrera, mientras está en la distancia, como lo demuestra en sus esfuerzos finales por proteger a Son Goku y Vegeta de los ataques de Jiren, al igual que alterar su forma y crear múltiples barreras en forma vertical.

Historia

Dragon Ball Z

Arco de Cell

Artículo principal: Arco de los Androides y Cell.

Esta técnica se vio por primera vez en la pelea de Piccolo fusionado con el anterior Kami contra el Androide Número 17. Cuando el namekiano lo acorraló con su Granada Infernal entonces el Androide Número 17 la utilizó y pudo salvarse del gran ataque.

Dragon Ball Super

Arco de la Supervivencia Universal

En el combate de Nº17 contra Son Goku en Super Saiyan Azul, este último utiliza el Kamekameha a lo cual 17 sin mucha dificultad bloquea con la Barrera Androide.

En una ardua lucha inicial contra Kakunsa, dada la feroz agilidad de ésta, le imposibilita a Androide Número 17 a contraatacarla, por lo que solo evita sus ataques, demostrando que ambos son iguales en agilidad, con excepción de recibir unos leves rasguños. Cuando se aburre de seguir eludiendo los ataques de Kakunsa, 17 levanta la Barrera Androide, haciendo que su oponente se choque de bruces contra ésta, girando antes de casi ser arrojada fuera de la arena (siendo salvada en el último momento por Bikal). Más tarde, Número 17 crea una pequeña Barrera Androide para atrapar a Damom dentro de ella y, luego lo expulsa pateándolo fuera del Lugar de Supervivencia. Durante el momento decisivo de la batalla contra Agnilasa, 17 aplica la Barrera Androide alrededor de su puño y daña con éxito el reactor de energía de la gigantesca fusión del Universo 3, dándole a sus compañeros la oportunidad de eliminar al enemigo de la plataforma. Sin embargo, la Barrera Androide de Nº17 llega a sus límites, en las peleas contra Toppo en su transformación de Dios de la Destrucción y Jiren, siendo destruida fácilmente en numerosas ocasiones con cada vez más brutal ofensiva.

Dragon Ball GT

Arco del Androide Definitivo

Artículo principal: Arco del Androide Definitivo.

En su combate contra Son Goku, Super Número 17 usa una combinación de la Barrera Androide y la habilidad de absorber energía, para recibir sin daño el impacto del Kamehameha x10.

Películas

En la película "Dragon Ball Z: ¡Batalla extrema! Los tres grandes Super Saiyan", el Androide Número 15 utiliza la Barrera Androide para protegerse de los ataques de energía continuos de Trunks.

Aparición en videojuegos

Es utilizada por todos los Androides en el videojuego Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 y también en Dragon Ball: Raging Blast 2.

Galería

Referencias

  1. Únicamente en videojuegos.
  2. Exclusivamente en Dragon Ball FighterZ.