Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi (ドラゴンボール アルティメットブラスト, Doragon Bōru Arutimetto Burasuto), conocido como Dragon Ball: Ultimate Blast en Japón, es un videojuego de luchas basado en Dragon Ball.
El juego fue lanzado por Namco Bandai para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 el 25 de octubre de 2011, en América del norte, el 28 de octubre de 2011 en países de Europa, y el 8 de diciembre de 2011 en Japón. Fue re-lanzado en Japón bajo la línea de juegos "The Best" de PlayStation 3 de Sony el 21 de febrero de 2013.
Argumento
Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi presenta un estilo gráfico similar al de la serie de videojuegos Dragon Ball: Raging Blast, con un enfoque más realista. El modo historia abarca todos los arcos no-relleno de Dragon Ball Z, la pelea final de Dragon Ball GT y algunas películas de Z, como El renacer de la fusión. Además de esto, está incluído el Modo Héroe, que cuenta una historia original, donde un personaje creado por el jugador se embarca en una aventura para restaurar al planeta a su estado pacífico. En esta historia original, varios villanos han revivido y han dejado al mundo en la ruina, debido a un deseo de Yi Xing Long pedido al Shen Long Definitivo. Mientras el personaje progresa por el modo historia, éste aumenta su poder venciendo a diversos oponentes hasta llegar a transformarse en un Super Saiyano, y logra derrotar a Yi Xing Long y reunir las siete Esferas del Dragón Definitivas. Sin embargo, el Shen Long definitivo aparece corrupto por la energía negativo de Yi Xing Long, y pelea con el personaje. Finalmente, el dragón vuelve a su estado normal, pero no puede regresar al mundo a su estado normal, por lo que el personaje personalizado le pide revivir a todos aquellos que fueron asesinados desde el deseo de Yi Xing Long, dispuesto a arreglar el mundo por su cuenta.
Desarrollo
El Equipo de desarrollo Spike Co. Ltd. en Japón decidieron, en sus palabras, "[adoptar] un nuevo enfoque con el objetivo de crear un nuevo hito en los videojuegos de Dragon Ball". Anunciado bajo el nombre en clave del Project Game: Year 2011, los internautas pueden votar por el nombre del juego, teniendo la posibilidad de elegir entre: Dragon Ball Z: Tenkaichi Z, Dragon Ball Z: Aumento Saiyan, Dragon Ball Z: El Despertar de los Saiyan, Dragon Ball Z :Ultimate Tenkaichi y Dragon Ball Z: Guerreros Saiyan. El título de Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi fue elegido con el tiempo y revelado oficialmente el 30 de junio de 2011.
El primer trailer de este videojuego, bajo el nombre de del Project Game: Year 2011, fue lanzado el 10 de mayo de 2011. El tráiler europeo fue lanzado el 30 de junio de 2011, en la Japan Expo 2011. El nombre de Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi fue revelado oficialmente en el trailer, que posteriormente mostraba ciertos personajes del Arco de los Saiyanos realizando sus ataques característicos, luego confirmando una fecha de lanzamiento del 28 de octubre. La demo en la convención de la Japan Expo permitía utilizar los personajes: Son Goku (Base y Super Saiyano), Androide Número 18, Trunks del futuro (espada), Freeza, Vegeta (Base), Cell (Forma Perfecta), Broly (Super Saiyano Legendario), y Saibaiman.
Un segundo trailer fue lanzado el 30 de junio, lo que confirma una fecha de lanzamiento del 25 de octubre de América del Norte, y se muestran varias escenas del Arco de Namek y Freeza, junto con Goku Super Saiyano 3 y Janemba (Primera forma). El equipo de desarrollo de Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi confirmó en una entrevista que algunos personajes de Dragon Ball GT aparecerían en el juego, junto a un sistema de creación de personajes y un modo historia separado para los personajes creados, conocido como "Modo Héroe". Posteriormente, se confirmarían diversos aspectos del juego, como un modo historia similar al Universo Dragón de Dragon Ball Z: Budokai 3, que permite al jugador volar por la Tierra y el Planeta Namek, y detalles con respecto al Modo Héroe y la personalización de personajes, que permite cambiar cortes de cabello y cambiar los colores de diversos atuendos, algunos basados en personajes de la serie.
Jugabilidad
Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi presenta una jugabilidad particular, que parece ser una combinación de varios estilos: los combates en tres dimensiones de los juegos de Raging Blast y Budokai Tenkaichi, y los combates en dos dimensiones de la serie Budokai. Las peleas se dividen en dos fases: la fase Cuerpo a Cuerpo, y la fase de Ki. La fase Cuerpo a Cuerpo se activa cuando ambos luchadores están muy cerca, donde pelean con golpes y patadas. Durante esta fase, si un luchador termina su combo (realizado apretando el botón de ataque consecutivamente, cuadrado en PS3 y X en XBOX 360), ambos deberán elegir un botón, ya sea cuadrado o triángulo en PS3 o X o Y en XBOX 360, para decidir quién ganará el intercambio de golpes. Si el jugador que terminó su combo lo gana, comienza una serie de ataques que, dependiendo del botón pulsado, lo dejarán en el rango de Ki (triángulo o Y) o lo dejarán en el rango de Cuerpo a Cuerpo (cuadrado o X). Si el jugador atacado gana el intercambio, éste termina el combo del oponente, dejándolo aturdido momentáneamente. La fase de Ki se activa cuando los luchadores están a una distancia considerable. Durante esta fase, éstos no pueden atacar con sus puños, sólo pueden atacar disparando ráfagas de Ki normales o cargadas. Si un jugador termina su combo, que se realiza como en la fase Cuerpo a Cuerpo, ocurrirá un intercambio de golpes, donde ambos deberán apretar los mismos dos botones que los usados en el intercambio de Cuerpo a Cuerpo. Si el jugador que terminó su combo gana, comenzará una serie de ataques. Si el jugador que fue atacado pierde, dejará al oponente aturdido momentáneamente en la fase Cuerpo a Cuerpo. Cada personaje tiene varios ataques especiales que sólo pueden realizarse a ciertas distancias. Si es una ráfaga de Ki, como el Kamehameha, se debe realizar en la fase de Ki, pero si es un ataque cuerpo a cuerpo, como el Rompedor Genocida, deberá realizarse en la fase Cuerpo a Cuerpo. Si un jugador intenta hacer un ataque especial en la fase equivocada, comenzará una secuencia donde su personaje intentará entrar a esa fase en particular, donde dependiendo del botón pulsado (fase Cuerpo a Cuerpo) o dirección elegido (fase de Ki), podrá entrar a la fase deseada y realizar su ataque o volver a la fase anterior tras recibir daño. Cuando un jugador recibe muchos daños y está a pocos puntos de vida, entrará en el "Espíritu Máximo", donde podrá realizar un poderoso ataque definitivo. Cuando un jugador realiza un ataque especial, el otro jugador tiene tres opciones, dependiendo de la cantidad de Ki que posea. El jugador que recibirá el ataque definitivo puede bloquear (un cuarto de barra de Ki), evadir (media barra de Ki) o contraatacar (barra de Ki llena) el ataque. Si lo bloquea, recibirá menos daños. Si lo evade, deberá apretar botones en un momento preciso para no recibir daños. Si ésto falla, el jugador recibe el ataque de lleno. Si lo contraataca, el jugador preparará uno de sus ataques especiales y lo lanzará, posteriormente ambos jugadores deben apretar continuamente botones para ver quién recibirá el ataque.
Modos de Juego
Modo Héroe
El Modo Héroe permite la creación de tres personajes diferentes, cada uno con sus respectivos estilos de pelea. El jugador puede elegir el tipo de cabello y vestimenta, además de cambiar los colores de ambos. Además de seguir con la historia, el personaje puede volar libremente por la Tierra y entrenar con diversos personajes para obtener sus habilidades. Los personajes creados en este modo pueden ser utilizados en el Modo Duelo, ya sea offline u online.
Modo Historia
El modo historia de Ultimate Tenkaichi permite al jugador participar en
combates emblemáticos de la serie, empezando en el Arco de los Saiyanos y terminando con el final del Arco de los Dragones Malignos, además de permitirle jugar en peleas de las películas. Los jugadores también podrán pelear como personajes gigantes, como Vegeta Oozaru, en ciertas partes del Modo Historia. Durante algunas partes específicas (como la muerte de Kurilin a manos de Freeza), el juego mostrará cinemáticas animadas tradicionalmente en 2D, que recrean fielmente los eventos ocurridos en el anime con el estilo de dibujo moderno de Dragon Ball.
Modo Duelo
Un modo de combates estándar, el jugador puede elegir sus personajes favoritos y pelear contra la computadora u otro jugador. Además de esto, el juego permite pelear contra otros jugadores en el modo online.
Casa Cápusla
En este modo de juego, el jugador puede ver cinemáticas previamente desbloqueadas, escuchar la música del juego, ver los personajes que ha desbloqueado, personalizar a su personaje (sólo en el Modo Héroe) y revisar las Esferas del Dragón que haya encontrado. Si el jugador obtiene las siete, éste podrá pedir un deseo.
Personajes
- Son Goku (Base, Super Saiyano, Super Saiyano 2, Super Saiyano 3)
- Son Gohan (niño)
- Son Gohan (joven) (Super Saiyano, Super Saiyano 2)
- Gohan definitivo
- Héroe Saiyan (Base, Super Saiyano)
- Piccolo
- Vegeta (Base, Super Saiyano, Super Saiyano de Segundo Grado)
- Kurilin
- Yamcha
- Tenshinhan
- Trunks del Futuro Alternativo (Base, Super Saiyano)
- Gotenks (Super Saiyano, Super Saiyano 3)
- Vegetto (Super Saiyano)
- Gogeta (Super Saiyano 4)
- Bardock
- Raditz
- Saibaiman
- Nappa
- Zarbon (Base,Transformado)
- Dodoria
- Kwi
- Capitán Ginyu
- Recoome
- Burter
- Jeice
- Freezer (1ª Forma, 2ª Forma, 3ª Forma, Forma Final, Forma Final 100% de Poder)
- Androide Nº16
- Androide Nº17
- Androide Nº18
- Androide Nº19
- Dr. Gero
- Cell (1ª Forma, 2ª Forma, Forma Perfecta, Perfecto)
- Cell Jr
- Majin Vegeta
- Boo Gordo
- Boo Malvado (Base, Gohan absorbido)
- Boo Puro
- Broly (Super Saiyano Legendario)
- Súper Janemba
- Super Yi Xing Long
Gigantes (No jugables, sólo en "Modo Historia" y "Modo Héroe")
- Vegeta Ōzaru (Modo Historia)
- Metal Coola Original (Modo Historia)
- Janemba (Modo Historia)
- Hildegarn (Modo Historia)
- Baby Vegeta Ōzaru Dorado (Modo Héroe)
- Ōzaru (Modo Héroe)
- Shen Long Definitivo (Modo Héroe),
Galería
Contenido de promoción
Capturas de pantalla
Curiosidades
- La portada de este juego aparece como una carta en Dragon Ball Heroes.
- A pesar de tener el nombre "Ultimate Tenkaichi", muchos fans concuerdan en que este juego no tiene muchas similitudes con los juegos de la saga Tenkaichi, ya sea en cuanto a gráficos, jugabilidad, o cantidad de personajes.
- En Japón, este videojuego recibió el nombre de "Dragon Ball: Ultimate Blast".
- Las ediciones de coleccionista de este juego incluían: una réplica de la Esfera del Dragón de cuatro estrellas (Japón) y una figura de Gohan Super Saiyano (Europa). Las preventas en Europa incluían una lapicera basada en las cápsulas.
- El juego recibió críticas mixtas, con la mayoría de los críticos apreciando los gráficos del juego, pero criticando la falta de personajes, el exceso de Quick Time Events y la calidad de las cinemáticas con el motor del juego, que a veces podían resultar extrañas y no hacían un buen trabajo replicando lo visto en el anime