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Dragon Ball Z Trading Card Game (originalmente conocido como Dragon Ball Z Collectible Card Game y Dragon Ball GT Trading Card Game) es un juego de cartas basado en la franquicia Dragon Ball. Fue producido por Score Entertainment, y utiliza capturas de los animes Dragon Ball Z y Dragon Ball GT para intentar recrear los famosos acontecimientos y batallas vistas en ambos programas.

Dragon Ball Z Collectible card game

Inicio[]

El juego fue lanzado en el año 2000, con los mazos iniciales y paquetes de cartas adicionales basados en el Arco de los Saiyanos. Antes de su discontinuación en junio del 2006, el juego recibió 2.660 cartas (incluyendo cartas promocionales, o "Promos"), 18 expansiones, un set virtual, y varios subconjuntos. Su "sucesor" es el videojuego Dragon Ball Collectible Card Game, que fue lanzado por Bandai en julio de 2008, con reglas completamente diferentes.

Tipos de cartas[]

Los combates en el juego de cartas está representado por cartas de "Combate Físico", que representan las habilidades de artes marciales realizadas por los Guerreros Z y sus enemigos, y cartas de "Combate de Energía", que representan los ataques con Ki usados ​​por los personajes. Las cartas que representan los acontecimientos de la serie eran conocidas como cartas "No-combate" en el DBZ CCG (nombre del juego de cartas abreviado), y luego como "Configuraciones no-combate" en el DBGT TCG. En el DBZ TCG, estas cartas eran conocidas como cartas de "Soporte". Ambas versiones del juego de cartas también presentaban cartas tipo "Evento de combate", posteriormente conocidas simplemente como cartas de "Combate" en el Juego de Cartas Coleccionable original. Otros tipos de tarjeta en el Z-CCG y GT-TCG son cartas tipo "Personalidad" (que tenían dos tipos: "Personalidades principales" o "Aliados"), "Maestría" y cartas "Sensei". Las cartas tipo Maestría se utilizan en combinación con una baraja que se uilizaba para declarar una Tokui-Waza y así permitiendo distintos beneficios durante cada partida, presentando estilos de cartas tipo Saiyanos, Namekianos, Rojo, Negro, Naranja y Azul. Más tarde, una "Maestría de Estilo Libre" se añadió al juego. Las cartas Sensei se necesitaban para "barajas Sensei", una mecánica de juego similar al sistema "Side-Deck" del juego de cartas coleccionables Yu-Gi-Oh! y otros juegos similares.

Las cartas de maestría se introdujeron con la Saga de Trunks del Futuro (que tomaba lugar poco después del Arco de Namek y Freeza y poco antes del Arco de los Androides y Cell) mientras que las cartas Sensei hicieron su debut en la Saga del Otro Mundo. Las Esferas del Dragón fueron clasificados como cartas "No-combate" durante los primeros conjuntos, pero desde la Saga de Majin Boo en adelante se clasificaron como cartas tipo "Esfera del Dragón" para reemplazar el tipo "No-combate", terminología que continuó utilizándose en el DBGT TCG (Juego de Cartas Coleccionables de Dragon Ball GT).

Rareza de cartas y distribución[]

La rareza de las cartas se enumeran de la siguiente manera:

  • 1 Estrella/Comunes: Estas cartas son fáciles de conseguir, a través de prácticamente cualquier medio.
  • 2 Estrellas/Promocionales: Para coleccionistas de cartas, se debaten la rareza de las cartas de dos estrellas. Éstas a menudo se pueden obtener fácilmente (por ejemplo, en las barajas iniciales de la Saga de los Juegos Mundiales). Otras veces resultan ser cartas limitadas, encontrándose junto con otras cartas en subconjuntos de diversos sets de cartas (sets basados en las películas de Broly, por ejemplo). Algunos son muy difíciles de obtener, como por ejemplo, aquellas cartas que sólo pueden obtenerse en torneos oficiales para los asistentes, participantes, finalistas y ganadores de aquellos torneos. (como el torneo Gran Kaio).
  • 3 Estrellas/Poco frecuentes: La disponibilidad de estas cartas son notablemente menores comparadas a las cartas de una estrella, aunque aún así son bastante fáciles de obtener en paquetes de cartas. Algunas cartas, sin embargo, son más limitadas y por lo tanto, más difíciles de conseguir.
  • 4 Estrellas/Fijas: Estas son las cartas que se ofrecen principalmente en barajas "pre-construidas", sobre todo, las barajas iniciales. Algunos ejemplos son las cartas "Personalidad principal", que varían dependiendo de la baraja inicial. El DBGT TCG cambió esto ligeramente mediante la introducción de cartas de Personalidad de cuatro estrellas disponibles en sobres.
  • 5 Estrellas/Raras: La disponibilidad de estas cartas son mucho más bajos que las de una estrella y un poco más bajo que las cartas tres estrellas. En la mayoría de los casos, no se encuentran cartas de cinco estrellas en los paquetes, aunque esto puede variar si se encuentran cartas "Foil" o "Holo", debido a errores de distribución, o en el caso de los mazos inicial de GT, siempre se incluyen dos cartas raras.
  • 6 Estrellas/Muy raras: Estas cartas son, en la mayoría de los casos, muy difícil de obtener. Frecuentemente, la mayoría de los sobres no poseen ninguna carta de seis estrellas. GT fue la única versión del juego que contó con cartas de Estilo de seis estrellas, en lugar de simplemente cartas tipo Personalidad, Combate, o No-combate. En Z, en conjuntos Base había cuatro cartas de seis estrellas, y en expansiones, había dos de seis estrellas. En GT, en conjuntos base habían ocho cartas de seis estrellas, mientras que en las expansiónes sólo había cuatro.
  • 7 Estrellas/Premium: Similares a las cartas promocionales, las cartas de siete estrellas sólo se conseguían participando en torneos oficiales de Score. La única excepción serían las dos cartas de Personalidad "Gotenks" encontradas aleatoriamente en mazos iniciales de la Saga Boo. Aunque técnicamente sí tienen siete estrellas, muchos fans del juego de cartas no las consideran como tal por la fácil disponibilidad de estas dos cartas.

Otros tipos de cartas[]

  • Cartas Foil: En sobres, uno de cada dos o tres paquetes contendrían una carta de papel de aluminio. Estas cartas tienen un valor mucho mayor en comparación a cartas normales.
  • Cartas Foil Alternativas: Cada año en el torneo del Gran Kaio, se hicieron y se les dio a los participantes versiones alternativas de las cartas más antiguas. Estas cartas se crearon para editar la mayoría de las cartas populares, pero mal escritas de la Saga de los Saiyanos y Saga de Freeza, tales como las cartas de la Resistencia Física de Nappa y el Ejercicio Veloz de Vegeta. Score también hizo versiones alternativas de todos las cartas Ultra-raras de la Saga de los Saiyanos hasta la Saga de Babidi. La principal diferencia de estas cartas alternativas es el patrón de la carta y el número, que fue sustituido por UR 1-24.
  • Limitadas e Ilimitadas: Score a menudo creaba cartas de "impresión limitada", lo que significaba que estaban en una línea de producción separada, que se suspendía después de un tiempo. Las cartas "limitadas" se distinguen de las cartas "Ilimitadas" con un símbolo de un dragón en Z o el símbolo GT en GT. El valor de las cartas "limitadas" son mayores que las ilimitadas, y ciertos subconjuntos que se encuentran en sobres "ilimitados" (como sets de Broly), se marcan como "limitado" a pesar del tipo del sobre.
  • Booster Pack: Un paquete de cartas que contienen diez, once, o doce carts, por lo general con una carta rara y en algunos casos, una tarjeta "Foil".
  • Baraja Inicial: Una baraja de cartas (preconstruida en Z), que siempre tenía un nivel de 1-3 y una tarjeta de Hi Tech/Defensor (éste último, sólo en GT) de una Personalidad principal. En Z siempre había una carta rara y una Foil, y en GT, siempre había dos raras y un Foil.
  • Caja Booster: Una caja de sobres, generalmente sobres de 24 o 36 cartas.
  • Caja Starter Deck: Una caja de barajas iniciales.

Varias cartas adicionales en los conjuntos incluyen cartas de Personalidad, que son las cartas más importantes. Las cartas de Personalidad representan los distintos personajes de la serie, guerreros tales como Goku y Cell, y a personajes secundarios como Ulong y Bra. Las cartas Sensei representan a los distintos maestros de artes marciales y los líderes de la serie, y funcionan como una clase de "Side Deck/Baraja secundaria". Los Ejercicios eran prominentes en el Juego de Cartas Coleccionable y el GT Trading Card Game, y eran cartas No-Combate que detallaban diversos entrenamientos.

Las cartas Maestría tenían una gran importancia en la mayoría de las barajas, dependiendo en "Ventajas por Mismo Estilo" o "Tokui-Waza", para ser más eficaces. Las cartas Ubicación/Campo de batalla representaban lugares donde las batallas y los eventos de la serie se llevaban a cabo.

Las barajas en el juego se basan en varios colores (supuestamente representan estilos de artes marciales: Rojo - un estilo de combate más dependiente en la energía, Azul - un estilo de lucha más defensiva, Naranja - tienden a centrarse en los aliados, ejercicios y configuraciones, y Negro - que se centra en "manipular el campo de juego"), razas (Saiyano - cuyo estilo de combate se centra en el combate físico, y Namekiano, que se centra en la regeneración de cartas y la manipulación de la pila de descartes), o cartas de "Estilo Libre", que no representan a ningún estilo en específico, pero puede utilizarse en barajas sin importar el Tokui-Waza. Un Tokui-Waza sólo puede declararse si uno tiene cartas del mismo tipo (los ya mencionados Rojo, Azul, Naranja, Negro, Saiyano y Namekiano), o todas las cartas de Estilo Libre. Los Tokui-Waza Saiyano o Namekiano sólo pueden declararse si la carta de Personalidad Principal del jugador es un Saiyano o Namekiano, aunque las cartas tipo Namekiano y el Tokui-Waza fueron eliminados en el Juego de Cartas Coleccionables de Dragon Ball GT. Sin embargo, volvieron en el DBZ Trading Card Game (Juego de Cartas Intercambiables, diferente al Juego de Cartas Coleccionables). Las cartas Majin se introdujeron en la "Saga de los Juegos Mundiales" y estuvieron presentes hasta el conjunto final del Juego de Cartas Coleccionables, "Saga del 'Pequeño Boo'". La mayoría de estas cartas sólo podían utilizarse con una Personalidad con "Majin" en su nombre, pero no se podían utilizar para declarar una "Majin Tokui-Waza", a pesar de que una carta llamada "Maestría Majin" podía imprimirse desde el sitio web de Score, y también era utilizable en el juego oficial.

Dignidad del conquistador

Una carta de Coola

El Juego de Cartas Coleccionables de Dragon Ball Z tenía 11 expansiones, cada una representando un arco de la historia del anime, como el Arco de los Saiyanos o el Arco de los Androides y Cell. Después del lanzamiento de la Saga del "Pequeño Boo", Score cambió su enfoque hacia los arcos de Dragon Ball GT, cambiando algunas reglas fundamentales, pero aún siendo compatible con las versiones anteriores. Un quinto conjunto de GT, "Antología", fue planeado, pero nunca estuvo disponible para la venta.

El Trading Card Game de Dragon Ball Z fue lanzado después de que el Juego de Cartas Coleccionables de Dragon Ball GT había terminado. Las reglas del juego habían cambiado drásticamente, por lo que es incompatible con las expansiones anteriores. Estas cartas presentan imágenes de los DVDs "Ultimate Uncut Edition" de FUNimation Entertainment.

Sagas del Dragon Ball Z Collectible Card Game[]

Saga de los Saiyanos[]

La Saga de los Saiyanos, al ser el primer lanzamiento del juego, no era muy coherente. Por ejemplo, durante este

Krilin Takes a Shot

Una carta de la Saga de los Saiyanos.

conjunto y el siguiente (saga de Freeza), lo que más tarde se conoció como cartas "Sólo Herencia Saiyana" podían ser usados "Sólo por villanos, Goku y Gohan", lo que significa que incluso los no Saiyanos como Freeza y Guldo podrían utilizar estas cartas. Otras cartas tenían descripciones difíciles de entender, como "Hace 1 vida de carta como daño hasta que un ataque enemigo la mata." Estas cartas fueron oficialmente alteradas en el sitio web de Spore para encajar con las descripciones de las expansiones futuras. Además, muchas cartas utilizaban las mismas frases dichas por los personajes, ya sea parcial o totalmente.

La Saga de los Saiyanos fue lanzada en Booster Packs, así como Barajas Iniciales de Héroes y Villanos. Las cartas de personalidad de este conjunto eran Goku, Gohan, Piccolo, Krilin, Yamcha, Tenshinhan, Chaoz, Yajirobe, Bulma, Chi-Chi, Raditz, Nappa, Vegeta y los Saibaiman.

Saga de Freeza[]

La primera expansión incluída únicamente en Booster Packs, la Saga de Freeza añadió escenas de todo el arco de la historia que ocurrió en el Planeta Namek, además de incluir unas cuantas escenas faltantes de la Saga de los Saiyanos. Sin embargo, esta expansión no añadió nuevos elementos de juego, y sufrió por decisiones cuestionables respecto a las Cartas de Personalidad (Freeza tenía una sóla carta de Personalidad, mientras que un personaje menos importante como Guldo recibió tres). Además, varias cartas de este conjunto poseían nombres extraños o pobres, aunque las imágenes tenían más sentido con respecto al nombre, a diferencia de algunas cartas de la Saga de los Saiyanos.

Por alguna razón, muchos personajes no aparecieron en forma de cartas, a pesar de su importancia en la historia.. De las Fuerzas de Combate Especiales Ginyu, sólo Guldo, Jeice y el Capitán Ginyu recibieron cartas. Burta y Recoome sólo aparecían en cartas que tenían fotos grupales del equipo. La segunda y tercera forma de Freeza también brillaron por su ausencia, aunque su forma final pudo aparecer luego en el conjunto de "Villanos perdidos", pero al ser de nivel 1, no podía utilizarse en conjunto con "Freeza, el Maestro". Lo mismo ocurrió con su Forma Final al 100% de poder, como una carta de nivel 1. 

Las cartas "Redención Hi-Tech" de este set fueron Freeza, el capitán Ginyu, Garlic Jr., Spice, Vinegar y Trunks. Las cartas de personalidad de este conjunto eran Dodoria, Goku, Gohan, Piccolo, Krilin, Yamcha, Tenshinhan, Chaoz, Yajirobe, Bulma, Chi-Chi, Nail, Dende, Raditz, Nappa, Vegeta, Guldo, Jeice y Freeza.

Saga de Trunks[]

La expansión de la Saga de Trunks era una amalgama de más escenas de la Saga de Freeza, además del Arco de Garlic Jr. y el principio del Arco de los Androides y Cell. Una de las cartas de Personalidad más populares, Trunks del Futuro, hizo su debut en esta expansión (aunque previamente fue lanzado como una carta promocional). Esta expansión también marcó la primera vez que Vegeta, previamente considerado un Villano, recibió el título de "Héroe". Además de cambiar la terminología de las cartas, esta expansión introdujo cartas de Maestría y el estilo Namekiano. Tiempo después, Spore creó una serie de "mini-barajas" llamada "Trunks, reforjado". Ésta incluía cartas de la Saga de Trunks y varias cartas promocionales. La diferencia entre estas cartas promocionales y las cartas promocionales originales era el aspecto cromado de las nuevas cartas. Estos paquetes sólo incluían Personalidades de Héroes. La saga de Trunks, tal como la saga de Freeza, estaba disponible en Booster Packs, pero también estaba disponible en Barajas Iniciales de Héroes y Villanos. ​​​​​ Las cartas de Personalidad de este conjunto eran: Goku, Gohan, Piccolo, Krilin, Trunks del Futuro, Vegeta, Jeice, Freeza, Dodoria, Ginyu, Garlic Jr., el rey Kold, Spice y Vinegar. Las cartas Ultra Raras de este conjunto eran "Cuando hay vida, hay esperanza", "El verdadero poder del villano", "Rey Kold" y "Goku", estas últimas dos de Nivel 4.

Saga de los Androides[]

La segunda expansión sólo disponible en Booster Packs, fue considerada el mejor conjunto por muchos jugadores casuales y competitivos. Este conjunto también incluía cartas con un kanji ardiente, que mostraban escenas de la línea de tiempo del Trunks del futuro alternativo.  Las cartas Ultra Raras de este conjunto eran "El héroe caído" y "Ejercicio Guardián de Trunks".

Saga de Cell[]

Con la introducción del villano Cell, llegaron las primeras cartas de Personalidad de Nivel 5, que serían el nivel más alto para esas cartas hasta la Saga de los Dragones Oscuros de GT. La Saga de Cell fue lanzada en Booster Packs, así como Barajas Iniciales de Héroes y Villanos. En este conjunto, las cartas de Personalidad eran Goku, Gohan, Piccolo, Krilin, Yamcha, Tenshinhan, Bulma, Chi-Chi, Trunks, Vegeta, Androide 16, Androide 17Androide 18Androide 19, Androide 20 y Cell. Las cartas de seis estrellas Ultra Raras eran "Goku, Nivel 5", "Vegeta, Nivel 5", "La presencia de Cell" y "Los Guerreros Z se reúnen".

Saga del Cell Game[]

No se introdujo nada nuevo con la Saga del Cell Game excepto por la mecánica de Resistencia, aunque añadió dos cartas de Nivel 5 consideradas Ultra Raras de Trunks y Piccolo. También introdujo los Cell Jr., que eran similares a los Saibaiman, aunque sólo tenían dos cartas: dos de Nivel 1, y uno de Nivel 2. Aunque no recibieron un lanzamiento similar a los demás subconjuntos, "Tuff Enuff" (Suficientemente Fuerte, mal escrito a propósito en inglés) es considerado el subconjunto de esta Saga, incluyendo 22 cartas. Las cartas Ultra Raras de 6 estrellas de este conjunto eran "Trunks, el Batallador (nivel 5)" y "Piccolo, el Defensor (nivel 5)" Las cartas de Personalidad en este conjunto eran Trunks, Piccolo, Dende, Chaoz y Cell Jr.

Saga de los Juegos Mundiales[]

La Saga de los Juegos Mundiales presentaba una historia original de Cell en el otro mundo. Se introdujo la mecánica de "Peleadores Celestiales", exclusiva a esta Saga. Los Juegos Mundiales también introdujeron las cartas Sensei, que con el tiempo se volvieron muy populares. A pesar de la introducción de las cartas Sensei y Maestría de Estilo Libre, esta expansión fue criticada al sólo incluir a Spopovich y los Peleadores Celestiales como cartas tipo Villano. También introdujo "cambios de color", cartas de estilo que contradecían sus descripciones originales, cosa que también recibió críticas negativas.

La saga de los Juegos Mundiales fue lanzada en Booster Packs y Barajas Iniciales de Héroes y Villanos. Las cartas de Personalidad en este conjunto incluyeron a Goku, Gohan, Goten, Piccolo, Krilin, Vegeta, Trunks niño, el Gran Kaio, Videl, Olibu, Arqua, Chapuchai, Froug, Maraikoh, Tapkar, Torbie, Paikuhan y Majin Spopovich. Las cartas Sensei de este conjunto eran el Kaio del NorteKaio del SurKaio del Este y Kaio del Oeste.

Saga de Babidi[]

Otro conjunto sólo disponible en Booster Packs, esta saga expandió la mecánica de los Majin. A pesar de ser introducida en la saga anterior, sólo tenía dos cartas de personalidad, Majin Spopovich y un adelanto de Majin Vegeta. Esta saga introdujo muchas las cartas Majin Vegeta, Majin Dabra y Majin Boo. Sin embargo, esta mecánica sólo permitía usar Personalidades Majin como Aliados, limitando las opciones que las cartas podrían ofrecer, por lo que recibió críticas mixtas. Esta mecánica, sin embargo, fue descartada con el lanzamiento del Juego de Cartas Coleccionables de Dragon Ball GT.

Las cartas de personalidad en este conjunto incluyeron a Goku, Gohan, Androide 18, Mr. Satán, Videl, Kaio-shin, Majin Babidi, Majin Dabra, Majin Pui Pui, Majin Yakon, y Majin Vegeta . Las cartas Ultra Raras de 6 Estrellas de este conjunto eran "Majin Vegeta, Nivel 1" y "Majin Vegeta, el malévolo, Nivel 5".

Saga Majin Boo[]

Esta saga introdujo las Esferas de Dragón Alternativas, disponibles por Dende. Éstas se utilizaban como las originales, pero tenían efectos diferentes. Además, se introdujo la Fusión, que permitía descartar dos Personalidades para crear una Personalidad más poderosa. Se introdujeron nuevas cartas "plegables", que tenían una carta en el exterior y podían abrirse para revelar una carta diferente. Finalmente, al introducir a Bee como una Personalidad, se rompieron las reglas de las cartas Majin, permitiendo que Bee sea un aliado para Majin Boo. Este fue el último conjunto que incluía Barajas Iniciales, e introdujo las cartas "Premium" o "Über Raras".

La Saga Majin Boo fue lanzada en Booster Packs, así como Barajas Iniciales de Héroes y Villanos. Las cartas de personalidad en este conjunto incluyeron a Goku, Gohan, Goten, Trunks niño, Piccolo, Krilin, Dende, Mr. Satán, Ulong, Bee, Karin, Gotenks, Majin Babidi, Majin Dabra, Majin Vegeta, y Majin Boo. Las cartas Sensei en esta saga incluyen al Maestro Roshi y al Kaio-shin anciano.

Las cartas Ultra Raras de 6 estrellas de este conjunto son "Goku Super Saiyano 3, Nivel 5", "La búsqueda del Dragón Eterno", "Majin Buu, Nivel 5" y "Maestro Roshi Sensei".

Las cartas Über Raras de 7 estrellas de este conjunto son "Gotenks, Nivel 1" y "Gotenks, Super Saiyano, Nivel 2"

Saga Fusión[]

Tal como su nombre lo indica, esta saga expandió la mecánica de la Fusión, añadiendo tres Personalidades de Fusión nuevas, además de crear una Personalidad de 3 estrellas para Gotenks. Sin embargo, este conjunto no estaba completamente centrado en las fusiones, ya que también añadió dos cartas de Personalidad de Majin Boo y Gohan muy útiles. También mejoró drásticamente las opciones defensivas, añadiendo cartas que permitían negar ciertos tipos de ataques en ciertas ocaciones para cada estilo.

Las cartas de personalidad en este conjunto incluyeron a Gohan, Yamcha, Gotenks, Vegetto, Gotán, Den-Goku, Boo Malvado y los fantasmas del Ataque Boo Super Fantasma.

Las cartas Ultra Raras 6 de estrellas de este conjunto son las fusiones "Gotenks Super Saiyano 3, Nivel 3", y "Vegetto, Nivel 2".

Saga "Pequeño Boo"[]

El conjunto final del Juego de Cartas Coleccionable. Este conjunto añadió una carta de Personalidad del Boo Puro y de Bibidi. Este conjunto también añadió cartas con escenas del Arco del Mundo Pacífico. Curiosamente, el Boo Puro no recibió una carta de Personalidad de nivel 1, puesto que Score decidió que ya habían demasiadas cartas de Majin Boo. Score además decidió que este conjunto sea una expansión, puesto que el Juego de Cartas Coleccionable estaba a punto de terminar (antes de pasar a GT) y porque no tenían suficientes personajes importantes para crear nuevas cartas de Personalidad.

A pesar de ser la saga más examinada y probada por Score, que incluso llamó a varios jugadores para ponerla a prueba, apenas fue jugada en torneos debido al rápido lanzamiento de las cartas de GT.

Las cartas Ultra Raras de 6 estrellas de este conjunto son "Piccolo Sensei" y "Genkidama de la Tierra".

También incluía un subconjunto basado en ¡La galaxia está al borde del peligro! Un sujeto demasiado asombroso de 36 cartas Foil, que incluía los 4 niveles de Broly. Las cartas de este subconjunto, especialmente las de Broly, eran muy difíciles de conseguir.

Las cartas de Personalidad en este conjunto eran Gohan, Bulma, Chi-Chi, Androide 18, Vegeta, Trunks niño, Yamcha, Yajirobe, Mr. Satán, Videl, Majin Dabra, Oob, el Kaio del Norte, Pan, el Boo Puro, y Majin Bibidi. Las cartas Sensei de este conjunto fueron Goku y Piccolo.

Juego de Cartas Coleccionable de Dragon Ball GT[]

Con la introducción de las cartas de GT, varias mecánicas de juego fueron cambiadas para "acomodarse al poder de los personajes del anime". Las cartas de personalidad obtuvieron más fases de poder (nivel 5, 6, 7, etc.), y las Personalidades Hi-Tech eran, por primera vez, personalizables. Algunas cartas, además de utilizarse normalmente, podían utilizarse también como cartas "Defensor", que podía ser colocada detrás de una Personalidad Hi-Tech para cambiar su poder, Calificación de Transformación, y/o fases de poder. Además, casi todas las cartas no Personalidad tenían una calificación de Resistencia, lo que les permitía "absorber" los ataques de cartas para aumentar sus puntos de vida.

Saga de Baby[]

La primera saga basada en GT, ésta sólo tenía una Baraja Inicial, con ocho Personalidades aleatorias, a diferencia de las del Dragon Ball Z Collectible Card Game (que tenía barajas de Héroes y Villanos). Las personalidades cubrían todos los estilos excepto el Namekiano, que fue descartado. Además, por primera vez, los Oozaru fueron incluídos como Personalidades.

La Saga Baby fue lanzada en Booster Packs, así como Barajas Iniciales. Las cartas de personalidad en este conjunto eran Goku, Chi-Chi, Gohan, Goten, Vegeta, Bulma, Trunks, Bra, Majin Boo, el Kaio-Shin anciano, Kibitoshin, Mr. Satán, Videl, Pan, Gill, Oob/Super Oob, Su Goro, Su Kugoro, Baby, el doctor Mu, el emperador Pilaf, Mai, Shu, el General Rild, "Robot Mutante", las Fuerzas SigmaBaby GohanBaby Goten y Baby Vegeta.

Saga Super N° 17[]

La primera expansión sólo en Booster Packs de GT, no cambió la jugabilidad, pero reintrodujo personajes como Piccolo y la Androide Número 18 que estaban en el DBZ CCG como Personalidades.

Cartas de personalidad en este conjunto incluyeron a Goku, Chi-Chi, Goten, Vegeta, Bulma, Trunks, Bra, Piccolo, Androide 18, Maron, Dende, Super Oob, Videl, Pan, Super Androide 17, Androide 17, Dr. Gero, Freeza, Cell, Dr. Mu, y el General Rild.

Saga de los Dragones Oscuros[]

La segunda y última expansión que incluyó una Baraja Inicial de GT, ésta reintrodujo las cartas Sensei y los conceptos de Enmascarado, Habilidad, Aumento y Cambio. Además de añadir cartas relatando eventos de Z (conocidas como cartas Flashback), se añadieron personalidades de nivel 6, en la forma de Goku Super Saiyano 4 y Yi Xing Long. Además, regresaron las fusiones, en la forma de Gogeta Super Saiyano 4.

La saga de los Dragones Oscuros fue lanzada en Booster Packs, así como Barajas Iniciales. Las cartas de personalidad en este conjunto incluyeron a Goku, Chi-Chi, Gohan, Goten, Vegeta, Bulma, Trunks, Gogeta, Kaio-shin anciano, Kibitoshin, Mr. Satán, Pan, Gill, Super Oob, Super Yi Xing Long, Er Xing LongSan Xing LongSi Xing Long, Wu Xing LongLiu Xing Long y Qi Xing Long. Las cartas Sensei de esta saga incluyen al Dragón de Humo Negro, Gill, Kibitoshin, Vegeta, Shen Long y Yi Xing Long .

Episodios Perdidos[]

Usando escenas de los primeros dieciseis episodios de GT, Episodios Perdidos añadió cartas basadas en el Arco de las Esferas del Dragón Definitivas, además de añadir una nueva mecánica para ganar partidas: utilizando cartas de Póster de "Se Busca" con las Personalidades de Goku, Pan y Trunks y usando la carta "Capturado!". Score tenía planeado hacer una expansión de GT más (esto se prueba por las cartas de adelanto de los Booster Packs) llamada Antología, que abarcaría todo GT, pero ésta fue cancelada y el stock de los Booster Packs de Episodios Perdidos cayó drásticamente, haciendo que los fans especularan que el juego de cartas había sido cancelado. Esto provocó que cartas difíciles de conseguir, como el Trunks de Nivel 5 y la carta Sensei de Bulma de esta saga fueran más valiosas que cartas raras de la etapa del Dragon Ball Z Collectible Card Game, como "Goku, Super Saiyan 3" o "Majin Vegeta, El Malévolo".

Las cartas de Personalidad en este conjunto incluyeron a Goku, Pan, Trunks, Gill, Dr. Mu, Dolltakkii, Bon Para, Son Para, Dan Para, Emperador Pilaf, Mai, el General Rild, Luud, LedgicMucchi Mocchi y Zunama. Las cartas Sensei de esta serie incluían a Bulma y al Kaio del Norte.

Dragon Ball Z Trading Card Game[]

Esta nueva versión del Collectible Card Game reescribió las reglas de su versión original de Z y su secuela basada en GT, recibiendo críticas mixtas: aunque algunos favorecían las reglas nuevas, puesto que estaban cansados de las mismas reglas utilizadas por varios años, otros estaban en desacuerdo con las nuevas reglas, puesto que preferían utilizar las mismas de siempre.

El cambio más notable de esta versión (además que sus fases de poder son las más débiles que las versiones anteriores), es que las Personalidades ahora se clasifican como "Principales" o "Aliados"; anteriormente, cualquier Personalidad podía utilizarse como ambas, sin importar el personaje representado. Las cartas tienen distintos efectos, sólo se permite una Personalidad de un personaje en las barajas, todos los niveles de las Personalidades de cada jugador deben llegar a 3 (o menos), y ya no existe la división de Heroes y Villanos.

Otro cambio muy importante de estas personalidades son los nuevos "Rasgos", diferentes para cada personaje. Por ejemplo: Krilin es un Humano, Goku es un Saiyano, Freeza es un Alienígena, y Gohan es un Mestizo.

Cada conjunto del Trading Card Game lleva los nombres de los DVDs de Funimation norteamericanos.

Llegada[]

Llegada tuvo distintos nombres durante su desarrollo, como Saga de los Saiyanos Redux, Saga de los Saiyanos Redo (re-hecha), Saga de Vegeta, Saga de los Saiyanos II y Dragon Ball Renacido. Llegada abarca las escenas del Arco de los Saiyanos, aunque también utiliza escenas de arcos posteriores (el Arco de los Androides y Cell, por ejemplo) en algunas cartas.

Llegada fue lanzada en Booster Packs, así como en Barajas Iniciales. Las cartas de Personalidad en este conjunto incluyeron a Chaoz, Gohan, Goku, Krilin, Nappa, Piccolo, Raditz, los Saibaiman, Tenshinhan, Vegeta, y Yamcha.

Enfrentamiento[]

El primer conjunto sólo disponible en Booster Packs del TCG, Enfrentamiento utiliza escenas tanto del Arco de los Saiyanos como del Arco de Namek y Freeza, aunque se basaba principalmente en el principio del Arco de Namek y Freeza, específicamente las peleas de Vegeta con Zarbon y Dodoria.

Las cartas de Personalidad en este conjunto incluyeron a Zarbon, Dodoria, Freeza, Gohan, Goku, Krilin, Launch, Vegeta y Bulma.

Transformación[]

Transformación fue el último conjunto del TCG, lanzado en 2006. Transformación contiene principalmente cartas con escenas del medio y final del Arco de Namek y Freeza, principalmente la llegada y derrota de las Fuerzas de Combate Especiales Ginyu y la pelea final entre Goku y Freeza.

Las cartas de Personalidad en este conjunto incluyeron a Burta, Guldo, Jeice, Recoome, el Capitán Ginyu, Freeza, Krilin, Gohan, Nail, Piccolo, Vegeta, Dende, y Goku.

Revelación[]

Debido a la gran demanda por una expansión más, Score creo Revelación como una expansión disponible de forma gratuita en su sitio web, en forma de archivos PDF que podían ser impresos para así utilizarse como cartas. Estas cartas podían también ser utilizadas en el torneo oficial de Score, el Torneo Invitacional Gran Kai, de 2006.

Dragon Ball Z Panini[]

Panini Freeza

Una carta del CCG de Panini, que presenta muchas diferencias con las cartas anteriores.

El Dragon Ball Z Collectible Card recibió dos nuevas expansiones en 2014 y 2015, esta vez publicado por Panini. Además de introducir villanos de películas que no aparecieron previamente (como el Dr. Wheelo), también introdujo personajes de las películas más recientes de ese entonces, como Goku Super Saiyano Dios y a Freeza Dorado. Éstas dos expansiones (Serie 1 y Serie 2: Héroes y Villanos) seguían reglas similares al del Collectible Card Game original y tenían diseños drásticamente diferentes de cartas, pero no recibieron mucha atención y por lo tanto no fueron muy exitosas.

Subconjuntos[]

Introducidos en la Saga de los Juegos Mundiales con "Villanos perdidos" y "Show de marionetas", los subconjuntos se convirtieron en una parte fundamental del Collectible Card Game, aunque GT sólo recibió uno y el Trading Card Game no tuvo ninguno. Éstos subconjuntos incluían personajes de películas, personajes que no habían aparecido con conjuntos normales hace tiempo, o cartas que servían como un "adelanto" del siguiente conjunto normal.

Villanos perdidos[]

Villanos perdidos se basó en los episodios de relleno donde Goku y Paikuhan pelearon contra los villanos causando estragos en el Infierno. Las Personalidades en este subconjunto incluyen a Freeza, Jeice y el Rey Kold. La tarjeta Sensei de este subconjunto fue el Gran Kaio.

Show de Marionetas[]

Show de Marionetas estaba basado en la película mostrada en el veinticincoavo Torneo Mundial de las Artes Marciales, que mostraba la supuesta derrota de Cell ante Mr. Satán. Los personajes son referidos como marionetas, a pesar de que claramente son actores usando disfraces. Las Personalidades de este subconjunto incluyen a los actores de Cell, Goku, Piccolo, Vegeta, y Mr. Satán. Otros personajes de este segmento del anime no se representaron en forma de carta por "faltas de fotografías de buena calidad", que mostraban detalladamente al personaje.

Super N° 13[]

Basado en la película Dragon Ball Z: ¡Una batalla extrema! Los tres grandes Supersaiyanos, este subconjunto incluyó a todos los androides que aparecieron en la película. Los personajes de este subconjunto eran Androide Número 13/ Super Androide Número 13Androide Número 14Androide Número 15, Gohan, Trunks y Goku.

Broly, Legendario Super Saiyano[]

El subconjunto Broly estaba basado en la película debut del personaje, Dragon Ball Z: ¡Arde! Una superbatalla feroz, extrema y ardiente. Broly, al ser el villano de la película, recibió varias cartas de Personalidad muy poderosas y muchas cartas que lo incluían. Debido a esto (y la gran popularidad del personaje en América del Norte), las cartas que incluían a Broly tuvieron un gran valor y eran buscadas por muchos jugadores. Las cartas de Personalidad en este subconjunto incluían a Broly, el Maestro Roshi, y Paragus.

Antología Cósmica[]

Además de incluir cartas de las Sagas anteriores, también se incluyeron cartas basadas en las películas. También tenía cartas populares de expansiones anteriores. Las cartas de Personalidad de este subconjunto incluyen a Zarbon, Caterpy, Dr. WheeloGran Dragón, Kaio-shin del Este, y Tullece.

Boujack[]

Este subconjunto, como su nombre lo indica, está basado en Dragon Ball Z: ¡La galaxia está al borde del peligro! Un sujeto demasiado asombroso. La mayor parte de las cartas están basados en Boujack y sus Guerreros Galácticos. Este subconjunto también estaba disponible en Booster Packs de la Saga del "Pequeño Boo".

Las cartas de Personalidad en este subconjunto incluían a Bido, Bojack, Bujin, Kogu, Trunks y Zangya.

Broly[]

Un mini subconjunto que complementaba al subconjunto de Boujack. El subconjunto sólo consistía de cuatro Personalidades basadas en Broly. 

Broly: Segunda Llegada[]

Basado en la segunda película de Broly, fue lanzado durante la expansión de la "Saga de Baby" en GT, aunque es considerado un subconjunto de Z. Las Personalidades incluídas en este subconjunto eran Broly y Krilin.

Invasión de villanos[]

Invasión de Villanos es el único subconjunto considerado parte de GT, aunque utilice algunas imágenes de Z. Las Personalidades son villanos previamente derrotados por los Guerreros Z. Cuando se reveló el nombre del subconjunto, muchos fanáticos especularon que éste estaría basado en el Arco del Androide Definitivo o en la película Dragon Ball Z: ¡El renacer de la fusión! Goku y Vegeta. Las cartas de Personalidad en este subconjunto incluían a Zarbon, Dodoria, Capitán Ginyu, Rey Kold, Majin Yakon, Nappa y los Saibaiman.

Tuff Enuff[]

Tuff Enuff (Suficientemente Fuerte, mal escrito a propósito) estaba disponible en paquetes separados durante la saga del Cell Game, así que, a pesar de no estar en Booster Packs de la saga, aún se considera como un subconjunto. Todas las veintidos cartas eran cartas Foil, y tenían el arte de la Saga del Cell Game, excepto por el símbolo (que era el de Tuff Enuff). Las cartas mostraban escenas que ocurrieron durante el Cell Game, excepto por las cartas "Ráfaga de Energía de Garlic Jr.", "Ejercicio de Frialdad de Krilin" y el extremadamente poderoso "¿Eres lo Suficientemente Fuerte (Tuff Enuff)?" (que tenía una Resistencia de 100 y otorgaba 100 de Ira a todos los jugadores). Todas estas cartas se caracterizaban por tener el texto "Sólo Tuff Enuff" como cita.

Cartas promocionales[]

Las cartas promocionales son cartas regaladas o vendidas por diversas razones. Ya sean como premios de torneos, regalos por jueces de torneos, contenido adicional en DVDs recopilatorios norteamericanos, el Paquete de Poder de la Corporación Cápsula, regalos enviados por correo, etc. Algunas cartas, como las Personalidades del Frenesí de la Fusión, sólo se conseguían en forma archivos PDF en la página oficial de Score, que posteriormente podían ser impresos para usarse como cartas.

Promocionales del Dragon Ball Z CCG[]

Las cartas promocionales del DBZ CCG eran el Androide Número 16, el Androide Número 17, la Androide Número 18, el Androide Número 19, el Androide Número 20, Bardock, Bubbles, Cell, Chi-Chi, Freeza, Garlic Jr., Gohan del futuro, el capitán Ginyu, las Fuerzas de Combate Especiales Ginyu, Gohan, Goku, Jewel, Trunks niño, el rey Kold, el Kaio del Norte, Krilin, Slug, el Maestro Roshi, Meta-Coola, Mighty Mask, el Sr. Popo, Nappa, Piccolo, Paikuhan, Raditz, Spice, Tenshinhan, Trunks, Vegeta, y Vinegar. La única carta promocional Sensei era Kaio-shin.

Promocionales del Dragon Ball GT TCG[]

Las cartas promocionales del DBGT TCG fueron el Súper Androide Número 17, Baby Vegeta, Gohan, Goku, Broly, el Dr. Mu, Ledgic, el Maestro Roshi, Super Yi Xing Long, Piccolo, Trunks, Tortuga, Valese, y Vegeta.

Promocionales del Dragon Ball Z TCG []

Las cartas promocionales del DBZ TCG eran Broly/Bio-Broly, Freeza, Gohan, Goku, Janemba, Piccolo, Trunks y Vegeta.

Yamcule

La carta de "Yamcule".

Frenesí de la Fusión[]

Este conjunto particular de cartas promocionales tenía cartas de fusiones hipotéticas que nunca aparecieron en el manga o anime. Sin embargo, en vez de mostrar a la fusión en sí, sólo eran dos imágenes de los personajes que realizarían la fusión. La más notable es "Yamcule" (fusión de Yamcha y Mr. Satán, cuyo nombre censurado en inglés es Hercule), que utiliza una imagen extraña y original de Mr. Satán. Las fusiones incluídas en este conjunto promocional eran Broku (Broly y Goku), Vegecell (Vegeta y Cell), Buuhan (Boo gordo y Gohan, Dailende (Nail y Dende), Piccilin (Piccolo y Krilin) y Yamcule (Yamcha y Mr. Satán). Algunas de estas fusiones se harían realidad en Dragon Ball Fusions, pero con nombres diferentes (KarolyPrilin).

Personajes utilizables[]

Galería[]

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