El Diseñador de Anime: Dragon Ball Z es para la consola de juegos de Apple Pippin, que se publicó en junio de 1996, en Japón. Está hecho para crear escenas originales de Dragon Ball Z.
Vista general[]
Varias ubicaciones pueden elegirse, tales como el Torneo de Artes Marciales, la Kame House, el Atalaya de Kami, el Planeta de Kaio, o el Mundo Sagrado de los Kais, entre otros. En la barra de herramientas, hay funciones que permiten rotar las imágenes, cambiar los colores de los mismos, oscurecer y aclarar, maximizar y disminuir, etc
Hay más de 1000 imágenes de Dragón Ball Z, y algunas de Dragon Ball GT, que se pueden utilizar para crear escenas.